Sörf Tahtası Çıkma Yeri, çıkma yerinin belirli bir konumunda ve yönünde bölüme bir Sörf Tahtası aracı çıkaran bir cihazdır. Oyuncuların için bir yarış oyunu tasarlamak üzere Sörf Tahtası Çıkma Yeri cihazlarını Yarış Kontrol Noktası Cihazı ile birlikte kullan. Bir tetikleyici kullanarak oyuncuyu doğrudan Sörf Tahtası’nın üzerine yerleştirebilirsin.
Özelleştir panelini açacak E tuşuna erişmek için telefonunu tahtanın ucuna tutman gerekir. Ortasına tutarsan sadece sörf tahtası için BİN seçeneğiyle karşılaşacaksın.
Sörf Tahtası Çıkma Yeri cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma kısmına bakabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her bir cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, oyunda görünür olup olmayacağını ya da kaplamaları destekleyip desteklemeyeceği gibi basit işlevsellikleri vardır. Ek olarak, hangi sınıf veya takımın aracı kullanabileceği ve cihazın etkinleştirilmesi ya da devre dışı bırakılmasının, aracın yok edilmesine sebep olup olmaması gibi bazı gelişmiş seçenekler de vardır.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Çarpışma özelliklerini etkiler. |
Kaplamaları Destekler | Etkin, Devre Dışı | Aracın kaplamaları destekleyip desteklemediğini belirler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Tümü, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları (Öne Çıkan Adalar’da oyuncular bekleniyor lobisi ve oyun başlangıcı geri sayımını) içerir. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Hiçbir Zaman, Bir zaman seç | Seçilen gecikme süresi sonrasında, yok edilmiş olan bir aracı yeniden çıkarır. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Bu seçenek Evet olarak ayarlanırsa cihaz etkinleştirildiğinde bir araç çıkar. Sadece Gerektiğinde ayarı, var olan aracı sıfırlamaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Evet, Hayır | Çıkma yeri devre dışı bırakıldığında, çıkarılan bir aracı yok eder. |
Sahip Olan Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Cihazın ait olduğu takımı ayarlar. |
Seçilen Sınıf | Hiçbiri, Herhangi biri, Sınıfsız, Bir sınıf seç | Hangi sınıfın bu aracı kullanabileceğini belirler. Bu seçenek için değerler şöyledir:
|
Araç Canı | 800, Yok Edilemez, Bir sayı seç | Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaza ilişkin doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıda verilmiştir.
İşlevler
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde yeni bir araç çıkarır. Yeni araç çıkmadan önce mevcut araç yok edilir. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Bir olay gerçekleştiğinde çıkan araç varsa yok edilir. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Sinyali başlatan oyuncuyu çıkan aracın yolcusu olarak ayarlar. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bir olay gerçekleştiğinde, ortaya çıkan aracın canı tamamen geri yüklenir. |
Etkinlikler
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu araca girdiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Olayı Şuraya Gönder: | Bir oyuncu araçtan çıktığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Araç Çıktığında Olayı Şuraya Gönder: | Bir araç çıktığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Araç Yok Edildiğinde Olayı Şuraya Gönder: | Bir araç yok edildiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |