Mühimmat Desteği Çıkma Yeri, gökten paraşütle inen bir mühimmat sandığı çıkarır. Bu, oyuncular tarafından tetiklenebilir. Bu şekilde oyuncuları silah ve diğer eşyalar ile kuşandırmak için daha dinamik ve sürükleyici bir yol sağlar.
Bunun faydalı olabileceği birçok oyun modu mevcuttur. Örneğin:
Adan bir Battle Royale ya da Fırtına Savaşları oyunuysa tıpkı Fortnite Battle Royale’de olduğu gibi mühimmat desteği çıkarabilirsin.
Eğer elinde bir zombi savunma oyunu varsa oyuncular bir organizasyon veya karakterden mühimmat tedariki talep edebilirler.
Adan bir hayatta kalma oyunuysa bu sayede zorlu bölgelere kritik mühimmatlar sağlayabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmene yardımcı olmak adına cihaz belgelerimizde bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Yok Edilebilir Balon | True, False | Balonun yok edilebilir olup olmadığını belirler. |
Balon Canı | 250, Bir miktar seç | Balon yok edilebilir durumdaysa, balonun yok edilip mühimmat sandığını düşürmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Sahip Olan Takım | Tümü, Bir takım seç veya gir | Hangi takımın balona hasar verebileceğini ve mühimmat sandığıyla etkileşim kurabileceğini belirler. |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa, Sahip Olan Takım ile seçilen takım dışındaki tüm takımlar mühimmat desteği etkileşime geçebilir. |
Takım Hasarını Tersine Çevir | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa Sahip Olan Takım ile seçilen takım dışındaki tüm takımlar balona hasar verebilir. |
Sahip Olan Sınıf | Sınıfsızlar, Tümü, Bir sınıf seç veya gir | Hangi sınıfın mühimmat sandığıyla etkileşime girebileceğini belirler. Sınıfsızlar seçeneğini belirlersen yalnızca bir sınıfa atanmamış oyuncular mühimmat sandığıyla etkileşime girebilir. Herhangi Biri seçeneğini belirlersen bir sınıfa atanmış olan tüm oyuncular mühimmat sandığıyla etkileşime girebilir. |
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa, Sahip Olan Sınıf ile seçilen sınıf dışındaki tüm sınıflar mühimmat sandığıyla etkileşime geçebilir. |
Sınıf Hasarını Tersine Çevir | Açık, Kapalı | Mühimmat desteği balonuna hangi sınıfların hasar verebileceğini belirler. Açık olarak ayarlanırsa Sahip Olan Sınıf ile seçilen sınıf dışındaki tüm sınıflar balona hasar verebilir. |
Balonsuz Çıkar | True, False | Mühimmat desteğinin bir balonla birlikte çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Düşüş Hızı | 1,0x, Bir çarpan seç | Mühimmat sandığının ne kadar hızlı düşeceğini, normal hızın katları cinsinden ifade ederek belirler. |
Kilitli Başlasın | True, False | Çıktığında mühimmat sandığının kilitli olup olmayacağını belirler. |
Çıkarma Yarıçapı | Ada, Tam Yukarıda, Özel | Mühimmat sandığının, çıkma yerinden ne kadar uzakta çıkabileceğini belirler. Ada seçeneğini belirlersen mühimmat sandıkları adanın herhangi bir yerinde ortaya çıkabilir. Tam Yukarıda seçeneğini belirlersen mühimmat desteği her zaman cihazın tam üstünde çıkar. Özel’i seçersen bu seçeneğin altında başka bir seçenek daha gösterilir. |
Özel Çıkarma Yarıçapı | 0,0 m, Bir yarıçap seç veya gir | Mühimmat desteğinin, cihazdan ne kadar uzakta çıkacağını özelleştirmeni sağlar. |
İniş Yaparken İşaret Fişeği Göster | True, False | Mühimmat desteği çıktığında işaret dumanı ve nişan noktasının görünüp görünmeyeceğini belirler. |
Mini Haritada Simge Göster | True, False | Mühimmat desteği çıktığında mini haritada bir mühimmat desteği simgesinin görünüp görünmeyeceğini belirler. |
Çıkma Gecikmesi | Kapalı, Oyun Başlangıcı, Özel | Cihazın mühimmat desteği çıkarmadan önce ne kadar bekleyeceğini belirler. Oyun Başlangıcı seçeneğini belirlersen oyun başladığında bir mühimmat desteği çıkar. Kapalı’yı seçersen malzeme desteği yalnızca olay bağlama tarafından çıkarılacaktır. Özel’i seçersen bu seçeneğin altında başka bir seçenek daha gösterilir. |
Özel Çıkma Gecikmesi | 1,0 saniye, Bir miktar seç veya gir | Cihazın bir mühimmat sandığı oluşturmasının ne kadar süreceğini özelleştirmeni sağlar. |
Mühimmat Efekt Rengi | Mavi, Bir renk örneği seç | Çıkma yerinin duman ve nişan noktası görsel efektlerinin rengini belirler. |
Balon Tarzı | Standart, Eski Moda, Doğum Günü, Tatil | Mühimmat sandığına takılan balonun görsel tarzını belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaza ilişkin doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıda verilmektedir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki bir olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra Olay Seç seçeneğine tıkla ve bu fonksiyonu tetikleyen olayı seç.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine bas ve bu adımı tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Mühimmat Desteği Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde, henüz çıkmamış olması şartıyla, bir mühimmat desteği çıkarır. |
Şuradan Alındığında Balonu Yok Et: | Bir olay gerçekleştiğinde balonu yok eder ve mühimmat sandığının düşmesine neden olur. |
Şuradan Alındığında Mühimmat Desteğini Aç: | Bir olay gerçekleştiğinde, kilitli veya kilitlenmemiş olmasına bakılmaksızın mühimmat desteğini açar. |
Şuradan Alındığında Mühimmat Desteği Kilidini Aç: | Bir olay gerçekleştiğinde, oyuncuların açabilmesi için mühimmat sandığının kilidini açar. |
Şuradan Alındığında Mühimmat Desteğini Kilitle: | Bir olay gerçekleştiğinde, oyuncuların açamaması için mühimmat sandığını kilitler. |
Olaylar
Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, olayı bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç seçeneğine tıkla.
Olaydan birden fazla işlev tetiklenirse Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Açıldığında Olayı Şuraya Gönder: | Mühimmat sandığı açıldığında bir olay gerçekleşir. |
Balon Patladığında Olayı Şuraya Gönder: | Mühimmat sandığının üzerindeki balon patladığında bir olay gerçekleşir. |
İndiğinde Olayı Şuraya Gönder: | Mühimmat sandığı ilk kez yere indiğinde bir olay gerçekleşir. |