Oyun içi istatistikleri vermek ve ayarlamak için İstatistik Artışı cihazını oyununa yerleştir. İstatistik Oluşturucu cihazında oluşturulan özel istatistikleri veya aşağıdakiler gibi önceden oluşturulmuş istatistikleri kullanabilirsin:
Skor
Eşya Topla
Hedefler
Yapay Zekâ Avlamaları
Avlamalar
Avlama Yardımları
Avlandı
Verilen Hasar
Alınan Hasar
Kalan Canlar
Tur Süresi
Bu güçlendirmeler oyuncular tarafından manuel olarak toplanabilir veya cihaz tetikleyicileri aracılığıyla etkinleştirilebilir.
Bu cihazı İstatistik Oluşturucu ve Zamanlı Hedef ile eşleştirerek oyuncuların “Yerleştirilen Bomba” gibi özel bir istatistik aracılığıyla en fazla bombayı yerleştirmek için yarıştığı bir oyun üretebilirsin.
İstatistik Artışı cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihaz, uygulanan istatistiklerin değerini ve süresini ayarlamak gibi bazı temel işlevselliklere sahiptir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Temel Ayarlar
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Uygulanacak İstatistik | Puan, Bir istatistik seç | Bu güçlendirmenin hangi istatistiğin değerini artırdığını veya azalttığını belirler |
Büyüklük | 1, Bir değer seç veya gir | İstatistik değerinin ne kadarının ekleneceğini veya kaldırılacağını belirler. |
Sınırsız Etki Süresi | Evet, Hayır | Etkinin sonsuza kadar aktif kalıp kalmayacağını belirler. Hayır olarak ayarlanırsa özel zaman miktarını ayarlamaya yönelik ek bir seçenek görüntülenir. |
Etki Süresi | 3 Saniye, Bir süre seç veya gir | Uygulanan etkinin ne kadar süreyle aktif kalacağını belirler. |
Yeniden Çıkma | Evet, Hayır | Güçlendirmenin alındıktan sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Çıkmaya Kalan Zaman | 15 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu güçlendirmenin alındıktan ne kadar süre sonra yeniden çıkacağını ayarlar. |
Ortam Sesi | Açık, Kapalı | Oyuncular yakındayken güçlendirmenin yerini belli edecek sesler çıkarıp çıkarmayacağını belirler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Alındığında Etkiyi Devre Dışı Bırak | Evet, Hayır | Evet olarak ayarlanırsa güçlendirme etkisi toplandığında iptal edilir. |
Alma Yarıçapı | Dokununca, Bir yarıçap seç veya gir | Güçlendirmeyi alabilmek için oyuncunun yaklaşması gereken metre cinsinden mesafeyi ayarlar. |
Mini Oyun Başlarken Çıkar | Evet, Hayır | Güçlendirmenin mini oyun başladığında çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Alma Sesi | Açık, Kapalı | Güçlendirme toplandığında ses çalınıp çalınmayacağını belirler. |
Seçilen Sınıf | Herhangi biri, Bir sınıf numarası seç veya gir | Hangi sınıfın bu güçlendirmeyle etkileşime girebileceğini belirler. |
Seçilen Takım | Herhangi biri, Bir takım numarası seç veya gir | Bu güçlendiriciyle hangi takımın etkileşim kurabileceğini belirler. |
Şuna Uygula: | Oyuncu, Oyuncunun Takımı, Oyuncunun Sınıfı, Oyuncunun Takımıyla Aynı Sınıf, Tüm Oyuncular | Güçlendirmeyi hangi oyuncuların görebileceğini belirler. |
Bu Güçlendirmeyi Görebilecekler: | Hiçbiri, Hepsi, Yalnızca Alabilen Oyuncular | Etkinleştirildiğinde güçlendirmeyi kimlerin görebileceğini belirler. |
Avlandıktan Sonra Devam Etsin | Açık, Kapalı | Güçlendirmenin, oyuncu avlandığında ve yeniden doğduğunda uygulanmaya devam edip etmeyeceğini belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
İşlevler
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, süreölçeri cihazın fonksiyonunu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyondan birden fazla cihazın etkilenmesi gerekiyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alınınca Çıkar: | Olay gerçekleştiğinde güçlendirmeyi hemen çıkarır. |
Şuradan Alınınca Yok Et: | Olay gerçekleştiğinde güçlendirmeyi hemen yok eder. Güçlendirme, tetiklenene kadar tekrar ortaya çıkmaz. |
Şuradan Alındığında Al: | Olay gerçekleştiğinde güçlendirmeyi toplayarak efektin diğer cihazlar aracılığıyla uygulanmasına izin verir. |
Şuradan Alındığında Sil: | Olay gerçekleştiğinde güçlendirmenin aktif efektini siler. |
Etkinlikler
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlevin ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri bu cihazın fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Fonksiyon birden fazla cihazı etkiliyorsa Ekle düğmesine basıp tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Eşya Alındığında Şuraya Olay Gönder: | Güçlendirme alındığında bağlı cihazlara bir olay gönderir. |