Raunt Ayarları cihazı, farklı özel rauntları bulunan özelleştirilmiş oyunlar tasarlamak için kullanılır. Oyuncunun çantasında neler bulunacağını ve rauntlarda hangi ödüllerin verileceğini belirler. Raunt Ayarları cihazının en kapsamlı şekilde kullanan oyun moduna örnek olarak Bul ve Yok Et gösterilebilir.
Raunt Ayarları cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma kısmına bakabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her bir cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları tanımana yardımcı olmak adına cihaz dokümantasyonumuzda bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihaz, oyuncuların çantasını ve rauntlar arası ödülleri yönetmeni sağlar. Örneğin sınıflar, silahlar, eşyalar ve yapı malzemeleri gibi.
Varsayılan halindeyken cihaz hiçbir şey yapmaz. Bu cihaz oyunculara herhangi bir kaynak vermez veya rauntlar arasında eldeki kaynaklara ne olacağını belirlemez.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. Bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik şekilde yazılmıştır.
Raunt Ayarları Cihazı, Benim Adam ayarlarını değiştirebilir. Benim Adam ayarları hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki belgelere göz at:
Temel Ayarlar
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Raunt | Tümü, 1 ila 100 arası | Hangi raundun düzenleneceğini belirler. |
Raunt Atlarken Eşyaları Tut’u Geçersiz Kıl | Varsayılanı Değiştirme, Geçersiz Kıl | Oyuncuların rauntlar arasında eşya tutup tutmayacağı ayarını geçersiz kılar. |
Raunt Atlarken Eşyaları Tut | Hayır, Evet | SadeceRaunt Atlarken Eşyaları Tut’u Geçersiz Kıl ayarı Geçersiz Kıl olarak ayarlandığında görünür. Oyuncuların rauntlar arasında eşya tutup tutmayacaklarını ayarlar. |
Her Raunt Sınıfı Sıfırla | Hayır, Evet | Oyuncunun bu rauntta sınıfının değişip değişmeyeceğini belirler. |
Raunt Başına Verilen Ahşap | Yok, Bir sayı seç | Oyunculara her rauntta verilecek ahşap miktarını belirler. |
Raunt Başına Verilen Metal | Yok, Bir sayı seç | Oyunculara her rauntta verilecek metal miktarını belirler. |
Raunt Başına Verilen Taş | Yok, Bir sayı seç | Oyunculara her rauntta verilecek taş miktarını belirler. |
Raunt Başına Verilen Altın | Yok, Bir sayı seç | Oyunculara her rauntta verilecek altın miktarını belirler. |
Son Kalan Kazanır’ı Geçersiz Kıl | Varsayılanı Değiştirme, Geçersiz Kıl | Sadece Sona Kalan Kazanır’ı Geçersiz Kıl ayarı Geçersiz Kıl olarak ayarlandığında görünür. Raundu kazanan oyuncuyu ayakta kalan son kişi olarak belirleyip belirlememe ayarını geçersiz kılar. |
Sona Kalan Kazanır | Hayır, Evet | Raundun kazananını ayakta kalan son kişi olarak ayarlayıp ayarlamayacağını belirler. |
Tüm seçenekler
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Mini Oyun Başlarken Etkinleştir | Etkin, Devre Dışı | Cihazın mini oyun başlangıcında etkin olup olmayacağını belirler. |
Raunt Atlarken Eşyaları Tut’u Geçersiz Kıl | Varsayılanı Değiştirme, Geçersiz Kıl | Sadece Raunt Atlarken Eşyaları Tut’u Geçersiz Kıl ayarı Geçersiz Kıl olarak ayarlandığında görünür. Oyuncuların rauntlar arasında eşya tutup tutmayacağı ayarını geçersiz kılar. |
Raunt Atlarken Eşyaları Tut | Hayır, Evet | Oyuncuların rauntlar arasında eşya tutup tutmayacaklarını ayarlar. |
Raunt Atlarken Kaynakları Tut | Varsayılanı Değiştirme (-1,0f), Bir yüzde miktarı seç | Bir önceki rauntta toplanan kaynakların yüzde kaçının mevcut raunda taşınabileceğini belirler. |
Her Raunt Silahları Yeniden Doldur ve Yenile’yi Geçersiz Kıl | Varsayılanı Değiştirme, Geçersiz Kıl | Rauntlar arasında silahların yeniden doldurulup doldurulmayacağı ayarını geçersiz kılar. |
Her Raunt Silahları Yeniden Doldur ve Yenile | Hayır, Evet | Sadece Her Raunt Silahları Yeniden Doldur ve Yenile’yi Geçersiz Kıl ayarı geçersiz kıl olarak ayarlandığında görünür. Mevcut rauntta silahlar yeniden doldurulacak mı ve mermi takviyesi alacak mı onu belirler. |
Sınıfı Sıfırlanan Oyuncu Yeniden Doğsun | Hayır, Evet | Sınıfları sıfırlanan oyuncuların yeniden doğmak zorunda kalıp kalmayacağını belirler. |
Sınıf Sıfırlanınca Tüm Eşyaları Temizle | Hayır, Evet | Sınıfları sıfırlanan oyuncuların çantasındaki eşyaların silinip silinmeyeceğini belirler. |
Sınıf Sıfırlanınca Can ve Kalkan İlk Haline Dönsün | Hayır, Evet | Sınıfları sıfırlanan oyuncuların canının ve kalkanının sıfırlanıp sıfırlanmayacağını belirler. |
Kazananlara Raunt Başına Verilecek Ahşap | Yok, Bir sayı seç | Kazanan oyunculara her rauntta verilecek ahşap miktarını belirler. |
Kazananlara Raunt Başına Verilecek Metal | Yok, Bir sayı seç | Kazanan oyunculara her rauntta verilecek metal miktarını belirler. |
Kazananlara Raunt Başına Verilecek Taş | Yok, Bir sayı seç | Kazanan oyunculara her rauntta verilecek taş miktarını belirler. |
Kazananlara Raunt Başına Verilecek Altın | Yok, Bir sayı seç | Kazanan oyunculara her rauntta verilecek altın miktarını belirler. |
Raunt Sonunda Eşleştirmeyi Devre Dışı Bırak | Açık, Kapalı | Raundun sonunda oyuncuların ada için eşleştirmeye girmesini veya oyun sırasında adaya katılmasını engeller. |
Yakın zamanda bir Eşleştirmeyi Etkinleştir isteği yapıldıysa Raunt Sonunda Eşleştirmeyi devre dışı bırakma işlemi hemen gerçekleşmeyebilir.
Doğrudan Olay Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri verilmektedir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek olan bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Eşleştirmeyi Etkinleştir: | Oyuncuların adaya eşleştirme yapabilmesini etkinleştirir. Sadece Ada ayarlarında eşleştirmenin açık olduğu yayınlanmış oyunlar için geçerlidir. |
Şuradan Alındığında Eşleştirmeyi Devre Dışı Bırak: | Oyuncuların adada eşleştirme yapabilmesini devre dışı bırakır. Sadece Ada ayarlarında eşleştirmenin açık olduğu yayınlanmış oyunlar için geçerlidir. |
Şuradan Alındığında Raundu Bitirme Şartlarını Devre Dışı Bırak: | Tüm raunt sonu koşullarını devre dışı bırakır. Raunt, bir tetikleyici gönderilerek bitirilmesi gerekir. |
Şuradan Alındığında Raundu Bitir: | Raundu bitirir. Bir oyuncu tarafından tetiklenirse, o oyuncunun dahil olduğu takım galip olur. |
Şuradan Alındığında Eşleştirmeyi Aç/Kapat: | Oyuncuların adada eşleştirme yapabilmesini açar veya kapatır. Sadece Ada ayarlarında eşleştirmenin açık olduğu yayınlanmış oyunlar için geçerlidir. |
Yakın zamanda çakışan bir eşleştirme isteği yapıldıysa eşleştirmeyi etkinleştirme, devre dışı bırakma ve açma/kapatma işlemleri anında gerçekleşmez. Örneğin, yakın zamanda bir Eşleştirmeyi Etkinleştir isteği yapıldıysa eşleştirmeyi açma/kapama gecikecektir.
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Raunt Başlangıcında Olayı Şuraya Gönder: | Raunt başladığında ilet. |