Dört Teker Çıkma Yeri, adanda çıkma yerinin belirlenen konum ve yönünde bir dört teker aracı çıkaran cihazdır.
Bir tetikleyici kullanarak oyuncuyu doğrudan Dört Teker'in içerisine yerleştirebilirsin.
Dört Teker Çıkma Yeri cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma kısmına bakabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmene yardımcı olmak adına cihaz belgelerimizde bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, oyunda görünür olup olmayacağını ya da kaplamaları destekleyip desteklemeyeceği gibi basit işlevsellikleri vardır. Ek olarak, hangi sınıf veya takımın aracı kullanabileceği ve cihazın etkinleştirilmesi ya da devre dışı bırakılmasının, aracın yok edilmesine sebep olup olmaması gibi bazı gelişmiş seçenekler de vardır.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Bu, çarpışma özelliklerini etkiler. |
Kaplamaları Destekler | Etkin, Devre Dışı | Aracın kaplamaları destekleyip desteklemediğini belirler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Tümü, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları (Öne Çıkan Adalar’da oyuncular bekleniyor lobisi ve oyun başlangıcı geri sayımını) içerir. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Hiçbir Zaman, Bir zaman seç | Seçilen gecikme süresi sonrasında, yok edilmiş olan bir aracı yeniden çıkarır. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Bu seçenek Evet olarak ayarlanırsa cihaz etkinleştirildiğinde bir araç çıkar. Sadece Gerektiğinde ayarı, var olan aracı sıfırlamaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Evet, Hayır | Çıkma yeri devre dışı bırakıldığında, çıkarılan bir aracı yok eder. |
Sahip Olan Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Cihazın ait olduğu takımı ayarlar. |
Seçilen Sınıf | Hiçbiri, Herhangi biri, Sınıfsız, Bir sınıf seç | Hangi sınıfın bu aracı kullanabileceğini belirler. Bu seçenek için değerler şöyledir:
|
Araç Canı | 150, Yok Edilemez, Bir sayı seç | Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Yakıt Tüketimi | Sınırsız Yakıt, Yakıt Kullanır | Çıkan aracın yakıt kullanıp kullanmayacağını belirler. |
Başlangıç Yakıtı | Rastgele, Bir yüzde seç | Sadece Yakıt Tüketimi, Yakıt Kullanır olarak ayarlanırsa görüntülenir. Çıkma sırasında aracın yakıt deposundaki yakıt yüzdesi. Rastgele, aracı %25 ile %80 arası bir yakıt yüzdesiyle çıkartır. |
Yakıt Kullanımı | Yavaş, Normal, Hızlı | Sadece Yakıt Tüketimi, Yakıt Kullanır olarak ayarlanırsa görüntülenir. Aracın ne kadar yakıt tüketeceğini belirler. |
Suda Yok Olma Gecikmesi | Hiçbir Zaman, Anında, 5 saniye, Bir süre seç | Araç sürülemeyecek kadar su içindeyse, bu gecikmeden sonra aracı yok et. |
Kanallar
Bir cihazın başka bir cihazla “konuşması” gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal ileterek yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.
Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.
Dört Teker Çıkma Yeri Cihazı bir kanaldan sinyal aldığında, etkinleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilir, bir araç oluşturabilir veya yok edebilir ve bir sürücü atayabilir. Bir oyuncu araca girdiğinde veya araçtan çıktığında ve araç ortaya çıktığında veya yok edildiğinde bir kanala sinyal aktarabilir.
Alıcılar
Alıcılar, bir kanalı dinlerler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Sinyali başlatan oyuncuyu çıkan aracın sürücüsü olarak ayarlar |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Seçili kanaldan bir sinyal aldıktan sonra yeni bir araç çıkarır. Yeni araç çıkmadan önce mevcut araç yok edilir. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Seçilen kanaldan bir sinyal alındığında çıkarılan araç varsa yok edilir. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Seçilen kanaldan bir sinyal alındığında Dört Teker Çıkma Yeri etkinleşir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Seçilen kanaldan bir sinyal alındığında Dört Teker Çıkma Yeri devre dışı kalır. |
Aktarıcılar
Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Bir oyuncu çıkan araca girerse seçili kanalda bir sinyal aktarır. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Bir oyuncu çıkan araçtan dışarı çıkarsa seçili kanalda bir sinyal aktarır. |
Araç Çıktığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Bir araç çıktığında veya yeniden çıktığında seçilen kanalda bir sinyal aktarır. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Bir araç yok edildiğinde seçilen kanalda bir sinyal aktarır. |