Bu özellik deneysel aşamadadır, böylece onu deneyebilir, geribildirimde bulunabilir ve neler planladığımızı görebilirsin. Deneysel aşamada cihazı kullanan adalar için geriye dönük uyumluluğu garanti etmediğimizi, bu özelliklere yönelik API’lerin değişebileceğini ve kendi takdirimize bağlı olarak tüm deneysel özellikleri veya belirli işlevsellikleri kaldırabileceğimizi unutma.
Oyuncu Hareketi cihazı, farklı hareket türlerini hareket öznitelikleri aracılığıyla yönetir. Özelleştirilmiş hareket, oyuncuların Ada Ayarları aracılığıyla kontrol edilenin ötesine nasıl hareket ettiğini belirler. Bu da adaya, oyun içi deneyime benzersiz bir his yaratan ve farklı oyun türlerini destekleyen bir seviye kontrol ekler.
Oyuncu Hareketi cihazı şunları yapmaz:
Oyuncu girdisini veya ilgili animasyonları özelleştirmek.
Belirli bir oynanış eşyası veya aracının belirli hareket yapılandırmalarını geçersiz kılmak.
Bir oyuncuda aynı anda yalnızca bir Oyuncu Hareket Ayarları cihazı aktif olarak kullanılabilir.
Düzenleme modunda hareket değişikliklerini kolayca önizleyebilirsin, böylece sonuç için oynanış testi yapman gerekmez. Özelleştirilmiş oyuncu hareket ayarlarını düzenleme modunda önizlemek, düzenleme yaparken hareketlerini kısıtlayabilir. Örneğin, Uçmayı açma/kapama gibi eylemler, uçuşa özel ayarlarda yapılan tüm düzenlemelerden etkilenecektir.
Bu cihazı şunları yapmak için kullan:
Birinci Şahıs kamera cihazlarını kullanarak Fortnite Balistik benzeri oynanış hareketleri oluştur.
Sabit Açı Kamerası ve Sabit Konum Kamerası cihazlarını tamamlayan oynanış hareketi oluştur.
Oyuncu Hareketi cihazını bulmak için, Kreatif menüsüne git ve Cihazlar kategorisini seç. Oradan cihazı arayıp bulabilirsin. Cihazları bulma hakkında daha fazla bilgi için Cihazları Kullanma kısmına bakabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Etkinlik Menüsü kullanılırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Tüm hareketler, Fortnite Battle Royale Klasik hareket stillerine ve Fortnite Balistik hareket stillerine göre ayrı ayrı veya birlikte özelleştirilebilir. Her bir hareket geniş özelleştirme seçeneklerine sahiptir.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Kreatif Önizlemesi | Başlat | Canlı Düzenleme’de hareket ayarlarının önizlemesini etkinleştirir. |
Öncelik | 0, Bir değer seç | Hangi cihazın etkin olduğunu belirler, herhangi bir anda birden fazla cihaz mevcut olabilir, ancak yalnızca en yüksek önceliğe sahip olan etkin olarak kabul edilir. |
Başlangıçta Oyunculara Ekle | Açık, Kapalı | Oyun başlangıcında hareket ayarlarının geçerli oyuncu karakterlerine uygulanıp uygulanmadığını belirler. |
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın hangi aşamada etkinleştirileceğini belirler. |
Hareket Ayarı Önayarı | Mevcut Battle Royale, Mevcut Balistik | Cihazın oyuncu karakterlerinin hareket ayarlarına hangi önayarı uyguladığını belirler. |
Seçilen Takım | Herhangi Biri, Bir Takım Seç | Hangi takımların cihazdan etkileneceğini belirler. |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Açık, Kapalı | Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa cihazın özelleştirilmiş hareket seçeneklerinden yalnızca seçilen takım etkilenir. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa seçilen takım dışındaki tüm takımlar cihazın özelleştirilmiş hareket seçeneklerinden etkilenir. |
Seçilen Sınıf | Herhangi Biri, Bir Sınıf Seç | Hangi sınıfların cihazdan etkilenebileceğini belirler. |
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Açık, Kapalı | Kapalı ise cihazdan yalnızca seçilen sınıf etkilenir. Açık ise seçili sınıf haricindeki tüm sınıflar cihazdan etkilenir. |
Kategori Filtresi | Tümü, Genel, Yürüyüş, Zıplama, Depar Atma, Çömelme, Kayma, Yüzme, Süzülme, Hava Dalışı, Yere Devrilme, Tırmanma, Engellerden Atlama, Destekli Zıplama, Enerji | Hareket seçeneklerini yalnızca seçilen kategorideki seçenekleri listelemesi için filtreler. Tümü veya Genel dışında herhangi bir seçeneği belirlemek ek seçenekleri kullanılabilir hale getirir veya uygun olmayan seçenekleri kaldırır. |
Maksimum Hızlanma | Varsayılanı Değiştirme, bir hızlanma miktarı seç | Hız değişim oranı olan maksimum hızlanmayı ayarlar. Bu hızlanma, özellikle mod tarafından geçersiz kılınmadığı sürece tüm hareket modlarına uygulanacaktır. |
Frenleme Sürtünme Katsayısı | Varsayılanı Değiştirme, bir miktar seç | Frenleme sırasında kullanılan fiili sürtünme değerini çarpmak için kullanılan katsayı. Bu katsayı her oyun modu için belirtilen değerleri çarpmak için kullanılır. |
Şarjör Değiştirme Hızı Çarpanı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Oyuncu şarjör değiştiriyorsa hızına uygulanacak varsayılan çarpan. Bu çarpan her bir hareket moduna farklı şekilde uygulanabilir. |
Atış Hızı Çarpanı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Oyuncunun ateş ediyorsa hızına uygulanacak varsayılan çarpan. Bu çarpan her bir hareket moduna uygulanabilir. |
Zemin Sürtünmesi | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Bu ayar, hareket kontrolünü etkiler. Daha yüksek değerler yönün daha hızlı değişmesine izin verir. |
Yürüme Maksimum Hızı | Varsayılanı Değiştirme, Bir hız seç | Yürürken maksimum yer hızı. |
Maksimum Zıplama Süresi | Varsayılanı Değiştirme, bir zaman seç | Bu seçenek yalnızca Kategori Filtresi seçeneği Zıplama olarak ayarlandığında kullanılabilir. Karakterin havada zıplayabilmesi için oyuncunun zıplama düğmesini basılı tutmasına izin verilen maksimum süre. |
Zıplama Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Zıplama sırasındaki başlangıç hızı (anlık dikey hızlanma). |
Hava Kontrolü | Varsayılanı Değiştirme, bir miktar seç | Karakterin düşerken sahip olabileceği yanal hareket kontrolü miktarını belirler.
|
Çömelme Maksimum Yürüme Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Bu seçenek yalnızca Kategori Filtresi seçeneği Çömelme olarak ayarlandığında kullanılabilir. Yürürken ve çömelmiş durumdayken maksimum yer hızı. |
Depar Atmaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | İlişkili oyuncu karakterinin depar atıp atamayacağını belirler. Evet seçildiğinde daha fazla Depar Atma seçeneği ortaya çıkar. |
Maksimum Depar Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Deper atarken ulaşılabilecek maksimum yer hızı. |
Taktiksel Depar Hızı Çarpanı | Varsayılanı Değiştirme, bir çarpan miktarı seç | Bu seçenek yalnızca Depar Atmaya İzin Ver seçeneği Evet olarak ayarlandığında kullanılabilir. Taktiksel depar en yüksek hızına ulaştığında minimum hız çarpanını maksimum depar hızına çıkarır. |
Taktiksel Depar Zıplama Çarpanı | Varsayılanı Değiştirme, bir çarpan miktarı seç | Bu seçenek yalnızca Depar Atmaya İzin Ver seçeneği Evet olarak ayarlandığında kullanılabilir. Taktiksel depar en yüksek hızına ulaştığında varsayılan zıplama hızına maksimum çarpan. |
Depar Atmanın Enerji Bedeli | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Depar atarken saniyede ne kadar Enerji tüketileceğini belirler. |
Yere Devrilme Maksimum Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Karakter için yere devrilmede sürünme hızını belirler. |
Engellerden Atlamaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Engellerden atlamaya izin verilip verilmeyeceğini belirtir. |
Üzerinden Atlanabilen Objenin Üzerinden Atlamaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Bu seçenek yalnızca Engellerden Atlamaya İzin Ver seçeneği Evet olarak ayarlandığında kullanılabilir. Oyuncuların zaten atlanabilir olan alçak engellerin üzerinden atlayıp atlayamayacağını belirler. |
Otomatik Engellerden Atlama | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Bu seçenek yalnızca Engellerden Atlamaya İzin Ver seçeneği Evet olarak ayarlandığında kullanılabilir. Oyuncu karakterinin otomatik olarak engel atlayıp atlamayacağını belirler. |
Tırmanmaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Tırmanmaya izin verilip verilmeyeceğini belirtir. |
Minimum Tırmanma Çıkıntısı Yüksekliği | Varsayılanı Değiştirme, bir yükseklik seç | Bu seçenek yalnızca Tırmanmaya İzin Ver seçeneği Evet olarak ayarlandığında kullanılabilir. Bir çıkıntının geçerli bir tırmanma konumu sayılması için yerden olması gereken minimum yüksekliği belirler. |
Suda Minimum Tırmanma Çıkıntısı Yüksekliği | Varsayılanı Değiştirme, bir yükseklik seç | Bu seçenek yalnızca Tırmanmaya İzin Ver seçeneği Evet olarak ayarlandığında kullanılabilir. Bir çıkıntının suda geçerli bir tırmanma konumu sayılması için yerden olması gereken minimum yüksekliği belirler. |
Kaymaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | İlişkili oyuncu karakterinin kayıp kayamayacağını belirler. Evet seçildiğinde daha fazla Kayma seçeneği ortaya çıkar. |
Kayarken Maksimum İleri Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Bu seçenek yalnızca Kaymaya İzin Ver seçeneği Evet olarak ayarlandığında kullanılabilir. Kayarken ulaşılabilecek maksimum ileri hareket hızı. |
Kaymada Atılma Süresi | Varsayılanı Değiştirme, bir süre seç | Bu seçenek yalnızca Kaymaya İzin Ver seçeneği Evet olarak ayarlandığında kullanılabilir. Kayma için maksimum atılma süresi. |
Takviyeli Zıplamaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Takviyeli zıplamaya izin verilip verilmediğini belirler. |
Takviyeli Zıplamaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Bu seçenek yalnızca Kategori filtresi seçeneği Destekli Zıplama olarak ayarlandığında kullanılabilir hale gelir. Takviyeli zıplamaya izin verilip verilmediğini belirler. |
Takviyeli Zıplama Dikey Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Bu seçenek yalnızca Destekli Zıplamaya İzin Ver seçeneği Evet olarak ayarlandığında kullanılabilir. Takviyeli Zıplama modundayken maksimum dikey hızı belirler. |
Takviyeli Zıplama Yatay Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Bu seçenek yalnızca Destekli Zıplamaya İzin Ver seçeneği Evet olarak ayarlandığında kullanılabilir. Takviyeli Zıplama modundayken yatay zıplama hızını belirler. |
Zıplamanın Enerji Bedeli | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Zıplarken ne kadar enerji harcanacağını belirler. |
Yüzme Maksimum İvmelenme | Varsayılanı Değiştirme, bir hızlanma miktarı seç | Yüzme modu için hız değişim oranı olan maksimum hızlanma. |
Yüzme Maksimum Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Yüzerken ulaşılabilecek maksimum normal hız. |
Yüzerken Maksimum Depar Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Yüzerken maksimum depar atma hızını belirler. |
Hava Dalışı Maksimum Hızlanma | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Maksimum yatay hızlanma. Hava Dalışı modunda dalış yaparken kaybolur. |
Hava Dalışı Yanal Sürtünme | Varsayılanı Değiştirme, bir miktar seç | Hava Dalışı modunda yanal yön değiştirmenin ne kadar yumuşak veya keskin olacağını belirler. |
Hava Dalışı Maksimum Yanal Hız | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Maksimum yanal hız. Hava Dalışı modunda dalış yaparken kaybolur. |
Kayma Yanal Sürtünmesi | Varsayılanı Değiştirme, bir miktar seç | Süzülme modunda yanal yön değiştirmenin ne kadar yumuşak veya keskin olacağını belirler. |
Kayma Maksimum Yanal Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Maksimum yanal hız. Süzülme modunda aşağı doğru dalışta kaybolur. |
Süzülme Nihai Hızı | Varsayılanı Değiştirme, bir hız seç | Düşme sırasındaki maksimum dikey hız. 0 olarak ayarlanırsa yok sayılır. |
Maksimum Enerji | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Ne kadar enerji bulunacağını belirler. Bu, depar ve enerji kullanan diğer yetenekleri etkiler. |
Enerji Yenileme Gecikmesi | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Oyuncular enerji kullanmayı bıraktıktan sonra enerjinin yenilenmeye başlamadan önce ne kadar gecikme olacağını belirler. |
Saniye Başına Enerji Yenilemesi | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Enerji Yenileme Gecikmesi’nden sonra saniyede ne kadar Enerji yenileneceğini belirler. |
Düşerken Enerji Bedelini Duraklat | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Bir oyuncunun düşüşü sırasında enerji tüketiminin duraklatılıp duraklatılmayacağını belirler. |
Duraklatıldığında Enerji Yenilenmesini Durdur | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Enerji tüketimi duraklatıldığında (düşme veya kayma sırasında) enerji yenilenmesinin durdurulup durdurulmayacağını belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaza ilişkin doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıda verilmektedir.
İşlevler
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
1. Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
2. Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
3. Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Oyuncuya Ekle: | Tetikleyen Oyuncuya hareket ayarlarını ekleyerek en yüksek önceliğe sahipse etkinleştirilir. |
Şuradan Alındığında Tüm Oyunculara Ekle | Hareket ayarlarını tüm oyunculara ekler ve en yüksek önceliğe sahipse etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Oyuncudan Kaldır: | Tetikleyen oyuncudan hareket ayarlarını kaldırır. |
Şuradan Alındığında Tüm Oyunculardan Kaldır | Hareket ayarlarını tüm oyunculardan kaldırır. |
Bu cihazın etkinliği yok.