Çıkıntıdan Fırlatma, tırmanmanın bir çeşididir. Dikey veya neredeyse dikey bir yüzeyi ölçeklendirmenin bir yolu olarak tırmanma olsa da çıkıntıdan fırlatma, bir oyuncunun asılı duran yatay bir yüzeyden itebileceği bir yoldur.
Oyuncu tarafından inşa edilen duvarlar veya PBW’ler, Oyuncu Ayarları altında Oyuncular Tarafından İnşa Edilen Duvarlar Kenar Oluştursun ayarı Açık olarak ayarlanmışsa çıkıntıdan fırlatmak için kullanılabilir.
Yerleştirilebilir Çıkıntı cihazıyla, Oyuncular Tarafından İnşa Edilen Duvarlar Kenar Oluştursun için ada ayarı etkin olsun veya olmasın, herhangi bir yüzeye, hatta havaya çıkıntıdan fırlatma cihazları yerleştirebilirsin. Bu özelliğin çalışması için Tırmanmaya İzin Ver etkinleştirilmelidir.
Yerleştirildikten sonra oyuncu çıkıntıya tırmanabilir, ardından Zıpla düğmesini basılı tutarak fırlayabilir.
Yerleştirilebilir çıkıntı cihazını istediğin yere yerleştirebilirsin ancak en mantıklısı bir duvara veya dikey bir yüzeye yerleştirmektir.
Yerleştirilebilir çıkıntı cihazının nasıl bulunacağına ilişkin yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Cihazı yerleştirmeden önce Hızlı Menü’ye git (B tuşuna bas) ve Obje Yerleştirme altında Eşya Bırakma ayarını Kapalı olarak ayarlandığından emin ol.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her bir cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Etkinlik Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Gizliyse veya belirli bir seçeneğin değerine göre gösteriliyorsa, o seçeneğin Açıklama alanında bununla ilgili bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Bu cihazı UEFN ile kullanıyorsan çıkıntıların görsel tarzını belirlemek için özel bir örgü de kullanabilirsin.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyun Sırasında Etkin | Açık, Kapalı | Çıkıntının etkin ve oyun sırasında görünür olup olmadığını belirler. |
Çıkıntı Örgüsü Seçimi | Ahşap Kiriş, Metal Halka | Çıkıntının görsel tarzını belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için aşağıdaki doğrudan olay bağlama seçenekleri bulunur.
Fonksiyonlar
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Olaylar
Bu cihazın etkinliği yok.