Tilt Fırlatıcısı cihazı onunla etkileşime giren oyuncuları hareket edebilir, onlara hasar verebilir ve puan verebilir. Varsayılan olarak ön yüzüne herhangi bir oyuncu temas ettiğinde etkinleşir, saat yönünün tersinde hareket eder ve yakınındaki oyuncuları biraz yukarıya doğru iter.
Tilt Fırlatıcısı, doğru takımın nesneleri onun herhangi bir tarafına isabet ettiğinde çalışmaya ayarlanabilir (belirlenmiş ayarlara bağlıdır). Ayrıca hasar alınca tetiklenecek şekilde yapılandırılabilir.
Etkinleştirildiğinde, cihaz bir ses çıkarır ve oyuncuları geriye iter ve ardından Tilt Fırlatıcısı’nın üst kısmı, cihaz tekrar çalışabilir hale gelene kadar cihazın içinde gömülü kalır. Parlamayan bir renk seçildiğinde, Tilt Fırlatıcısı çalışırken kısa bir an için parıldar.
Tilt Fırlatıcısı cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamanı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmanı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Cihaz seçenekleri, Tilt Fırlatıcısı'nın görünümünü değiştirmeni sağlar. Ayrıca fırlatıcıyla etkileşime girdiğinde ortaya çıkan etkileri (geri itme, hasar ve puan) ve bu etkilerin ne kadar güçlü olacağını da belirleyebilirsin.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Kullanıcı Seçenekleri
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Tilt Fırlatıcısı sadece bu takımın üyeleri tarafından etkinleştirilebilir. |
Menzille Tetiklen | Evet, Hayır | Temas edildiğinde fırlatıcının etkinleşip etkinleşmeyeceğini belirler. |
Hasarla Tetiklen | Evet, Hayır | Hasar aldığında fırlatıcının etkinleşip etkinleşmeyeceğini belirler. |
Sekme Açısı Yüzdesi | %100, Bir yüzde seç | Objelerin Tilt Fırlatıcısı’nın hangi bölümüne temas ettiğine bağlı olarak fırlatıcının objeyi geri itme açısı değişiklik gösterir. Fırlatıcının tam ortasına isabet eden nesneler doğrudan geriye itilirken iki ucuna temas eden nesneler temas ettikleri yöne doğru geri itilir. Bu etkiyi azaltmak veya yükseltmek için cihazın bu ayarı kullanılabilir. |
Hasar | Yok, Bir hasar miktarı seç | Tilt Fırlatıcısı’nın temas ettiği nesnelerin ne kadar hasar alacağını belirler. |
Oyun Başlangıcında Etkin | Evet, Hayır | Cihazın oyun başlangıcında otomatik olarak etkinleştirildiğini veya manuel olarak etkinleştirilmesinin gerekeceğini belirtir. |
Gerilerken Vur | Evet, Hayır | Fırlatıcı etkinleştiğinde döner ve varsayılan haline dönmeden önce önündeki nesnelere vurur. Bu ayar, fırlatıcının varsayılan haline dönerken arkasındaki nesnelere de vurup vurmayacağını belirler. |
Yaratıkları Etkiler | Evet, Hayır | Fırlatıcının yaratıkları etkileyip etkilemeyeceğini belirler. |
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster | Kapalı, Açık | Puan güncellemelerinin Gösterge Paneli mesajı olarak görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. Açık’ı seçersen Özelleştir panelindeki bu seçeneğin altında birkaç ek seçenek görüntülenir. |
Gösterge Paneli Puan Mesajını Sıfırla | Kapalı, Açık | Cihaz, Gösterge Paneli’nde bir puan mesajı gösterdiğinde, bunun sıfırdan başlayıp başlamayacağını belirler. |
Gösterge Paneli Mesajı | Puan!, Metin gir | Gösterge panelinde puanla gösterilecek mesajı belirler. Varsayılanı kullan ya da özel bir metin gir. Metin alanı 150 karakterle sınırlıdır. |
Gösterge Paneli Mesajı Puan Rengi | #BFEBFFFF, Bir renk seç | Gösterge panelindeki puan rengini belirler. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bir renk örneği seçmek için tıklayabilir ya da istediğin rengi bulmak için arama çubuğuna bir hex kodu girebilirsin. |
Gösterge Paneli Mesajı Rengi | #00BAFFFF, Bir renk seç | Gösterge Paneli Mesajı seçeneğinde ayarladığın mesaj metninin rengini belirler. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bir renk örneği seçmek için tıklayabilir ya da istediğin rengi bulmak için arama çubuğuna bir hex kodu girebilirsin. |
Fırlatma Yönü | Saat Yönünün Tersi, Saat Yönü, Kapalı, Ters Yön, Aynı Yön, İki Yönde Gidip Gelir | Fırlatıcının hangi yöne döneceğini ve hangi yönden etkinleştirilebileceğini belirler. |
Tetiklendiğinde Oyuncu Geri İtme | Bir yükseklik seç | Hasar veya aktarıcı ile tetiklendiğinde fırlatıcıya ne kadar kuvvet uygulanacağını belirler. |
Tetiklendiğinde Araç Geri İtme | Bir yükseklik seç | Hasar veya aktarıcı ile tetiklendiğinde fırlatıcıya ne kadar kuvvet uygulanacağını belirler. |
Çarpıldığında Oyuncu Geri İtme | Bir yükseklik seç | Yakınlığa göre tetiklendiğinde fırlatıcıya ne kadar kuvvet uygulanacağını ayarlar. |
Çarpıldığında Aracı Geri İtme | Bir yükseklik seç | Yakınlığa göre tetiklendiğinde fırlatıcıya ne kadar kuvvet uygulanacağını ayarlar. |
Düşme Hasarı | Açık, Kapalı | Fırlatıcı tarafından geri itilen nesnelerin düşme hasarı alıp almayacağını belirler. |
Sıfırlama Süresi | 0,25 saniye, Bir süre seç | Etkinleştikten sonra cihaz seçilen süre boyunca işlevsiz kalır. |
Fırlatıcı Rengi | Mavi, Bir renk seç | Tilt fırlatıcısının rengini belirler. |
Oyuncuların Fırlatılma Miktarı | Bir yükseklik seç | Nesnenin ne kadar fırlatılacağını ayarlar. |
Araç Fırlatma Miktarı | Bir yükseklik seç | Nesnenin ne kadar fırlatılacağını ayarlar. |
Puan Değeri | Bir değer seç | Fırlatıcıyı etkinleştiren oyuncunun ne kadar puan alacağını belirler. |
Fizik Özelliği Etkin Seçenekler
Bir projede Fizik etkinleştirildiğinde aşağıdaki seçenekler kullanılabilir hale gelir:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Fırlatıcı Hızı | 0,0 - 200,0 m/sn (varsayılan 25,0) | Fırlatıcı tetiklendiğinde veya etkinleştirildiğinde ne kadar hızlı döneceğini belirler. |
Savurma Kavisi | 0,0° - 359,0° (varsayılan90,0°) | Fırlatıcı dönüşünün genişliğini belirler. |
Dönüş Kuvveti | 0,0 - 200,0 N (varsayılan 50,0 N) | Fırlatıcının başlangıç konumuna döndüğü kuvveti belirler. |
Fırlatıcı Kütlesi | 1,0 Kg - 1000,0 Kg (varsayılan 10,0 Kg) | Fırlatıcının, hareket ederken ve fiziksel olarak simüle edilmiş diğer objelerle çarpışırken farklı miktarda kuvvet uygulamak için ne kadar ağır olacağını belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaza ilişkin doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıda verilmiştir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Çalıştır: | Bir olay gerçekleştiğinde cihazı çalıştırır. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
etkinlik
Olay, başka bir cihaza bir fonksiyonu ne zaman gerçekleştireceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Çalıştırıldığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Tilt Fırlatıcısı etkinleştirildiğinde seçilen kanala bir sinyal gönderir. |
Tilt Fırlatıcısı Cihazlarının Kullanıldığı Oynanış Örnekleri
{Tilt Yarışı Ada Eğitimi](pinbrawl-in-fortnite-creative)