Kamyonet Çıkma Yeri, çıkma yerinin belirlediği konum ve yönde adana bir kamyonet çıkaran bir cihazdır.
Oyuncuların için bir yarış oyunu tasarlamak üzere Kamyonet Çıkma Yeri cihazlarını Yarış Kontrol Noktası cihazı ile birlikte kullan.
Bir tetikleyici kullanarak oyuncuyu doğrudan malzeme kamyonunun içine yerleştirebilirsin.
Kamyonet Çıkma Yeri cihazını bulmak için Cihazları Kullanma kısmına bakabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan cihazı yeniden adlandırmak faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Etkinlik Menüsü kullanılırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihaz, hız takviyesi yenilemesini ayarlama ve radyonun açık olup olmadığını belirleme gibi bazı temel fonksiyonlara sahiptir. Ek olarak, malzeme kamyonu aracının çarpışmalardan hasar alıp almadığı, yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceği ve patladığında ne kadar hasar vereceği gibi bazı gelişmiş seçenekler de mevcuttur.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Her Zaman, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları (Öne Çıkan Adalar’da oyuncular bekleniyor lobisi ve oyun başlangıcı geri sayımını) içerir. |
Yeniden Çıkmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Kapalı olarak ayarlanırsa Yeniden Çıkma Süresi seçeneği gösterilmez. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Asla, Bir süre seç | Seçilen gecikme süresi sonrasında, yok edilmiş olan bir aracı yeniden çıkarır. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Bu seçenek Evet olarak ayarlanırsa cihaz etkinleştirildiğinde bir araç çıkar. Sadece Gerektiğinde ayarı, var olan aracı sıfırlamaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Evet, Hayır | Çıkma yeri devre dışı bırakıldığında, çıkarılan bir aracı yok eder. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Çıkan aracı hangi takımların kullanabileceğini belirler. |
Seçilen Sınıf | Tümü, Herhangi biri, Sınıfsızlar, Bir sayı seç veya gir | Hangi sınıfın bu aracı kullanabileceğini belirler. Bu seçenek için değerler şöyledir:
|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Cihaz görünmez ise çarpışma özelliklerine sahip olmaz. |
Yakıt Tüketimi | Kapalı, Açık | Çıkan aracın yakıt kullanıp kullanmayacağını belirler. Açık olarak ayarlanırsa ek seçenekler gösterilir. |
Başlangıç Yakıtı | Rastgele, Bir yüzde seç | Bu seçenek yalnızca Yakıt Tüketimi seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Araç çıktığında yakıt deposundaki yakıt yüzdesini belirler. Rastgele, aracı %25 ve %80 arası bir yakıt yüzdesiyle çıkartır. |
Yakıt Kullanımı | Yavaş, Normal, Hızlı | Bu seçenek yalnızca Yakıt Tüketimi seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Aracın ne kadar yakıt tüketeceğini belirler. |
Hız Takviyesi Etkin | Kapalı, Açık | Cihazda hız takviyesinin etkin olup olmadığını belirler. Açık olarak ayarlanırsa şu seçenekler kullanılabilir: Sınırsız Hız Takviyesi ve Hız Takviyesi Yakıt Tüketimi |
Sınırsız Hız Takviyesi | Açık, Kapalı | Bu seçenek yalnızca Hız Takviyesi Etkin seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Hız takviyesinin yakıt kullanıp kullanmayacağını belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa başka bir seçenek daha görünür. |
Hız Takviyesi Yenilemesi Çarpanı | Varsayılan, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek yalnızca Sınırsız Hız Takviyesi Kapalı olarak ayarlanırsa gösterilir. Hız Takviyesi Etkin ayarı Açık olarak ayarlanmışsa bu seçenek hız takviyesi sayacının ne kadar hızlı dolacağını belirler. |
Hız Takviyesi Yakıt Tüketimi | 0,5, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek yalnızca Hız Takviyesi Etkin ve Yakıt Tüketimi seçenekleri Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Aracın hız takviyesi kullanırken ne kadar hızlı yakıt tüketeceğini belirler. |
Radyo Etkin | True, False | Çıkan araçta radyonun kullanılıp kullanılamayacağını belirler. |
Tekerlek Seçimi | Yol Lastikleri, Arazi Lastikleri | Çıkan araç için lastik türünü belirler. |
Tren Mahmuzu İle Çıkma | Evet, Hayır | Çıkan araçta Tren Mahmuzu donanımının olup olmayacağını belirler. |
Araç Yok Edilemez | Kapalı, Açık | Çıkan aracın hasar alarak yok edilip edilemeyeceğini belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa Araç Canı seçeneği gösterilir. |
Araç Canı | 1000, Bir sayı seç veya gir | Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Diğer Araçlardan Hasar Alsın | Evet, Hayır | Evet, diğer araçların buna çarptığında hasar vermesini mümkün kılar. |
Maksimum Patlama Gecikmesi | 1 saniye, Anında, Bir gecikme süresi seç | Aracın sıfır cana sahip olabileceği ve sonrasında patlayacağı maksimum süre. |
Patlamadan Sonra Dünyada Kalma Süresi | 1 saniye, Anında, Bir süre seç | Yok edilen bir aracın dünyada kalacağı ve ardından tamamen kaldırılacağını gösteren saniye cinsinden süre. |
Çevre Öğelerine Patlama Hasarı | 800, Yok, Bir hasar miktarı seç | Araç patladığında çevre objelere verilecek hasar miktarı. |
Oyunculara Patlama Hasarı | 800, Yok, Bir hasar miktarı seç | Araç patladığında oyunculara verilen hasar miktarı. |
Araçlara Patlama Hasarı | 800, Yok, Bir hasar miktarı seç | Araç patladığında diğer araçlara verilen hasar miktarı. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Aracın sualtında sıkıştığında kendini yok edip etmeyeceğini belirler. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | 5,0 saniye, Bir sayı seç veya gir | Araç sürülemeyecek kadar su içindeyse, süreölçer aralığı karşılandıktan sonra yok edilir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Aşağıdakiler, bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleridir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı çıkarır ve hâlâ duruyorsa mevcut aracı yok eder. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde çıkan aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde başlatan oyuncuyu çıkan aracın sürücüsü olarak yerleştirir. |
Olaylar
Olay, başka bir cihaza bir fonksiyonu ne zaman gerçekleştireceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu ortaya çıkan araca girdiğinde, seçili cihaza bir olay gönderir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu ortaya çıkan araçtan çıktığında, seçili cihaza bir olay gönderir. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir araç ortaya çıktığında veya yeniden çıktığında seçili cihaza bir olay gönderir. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Ortaya çıkan araç yok edildiğinde, seçili cihaza bir olay gönderir. |