Fizik Tabanlı Ağaç, oyuncular tarafından kesilebilen büyük bir ağaçtır. Fortnite'ta yok edildiğinde kaybolan diğer ağaçların aksine, bu ağacın belirli bir miktar hasar aldıktan sonra düşüp kütük haline gelecek bir gövdesi var. Kütük, yerleştirdiğin yere bağlı olarak yapılar, insanlar veya yaratıkların üstüne düşebilir. Fizik ve yerçekimine bağlı olduğundan oyuncular, yaratıklar, araçlar, yapılar ve arazi ile çarpışacaktır. Kütüğün bir şeye çarptığında vereceği maksimum hasar miktarını belirleyebilirsin (gerçek hasar ağacın çarpma anındaki hızına göre değişir).
Fizik Tabanlı Ağaç cihazının nasıl bulunacağına ilişkin yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Etkinlik Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Cihaz Seçenekleri
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Tüm Seçenekler (Ek)
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyunculara Hasar | Yok, 150 (Varsayılan), Bir miktar seç | Kütüğün bir oyuncuya verebileceği maksimum hasarı belirler. Oyuncunun alacağı gerçek hasar, kütüğün çarptığı andaki hızına göre değişir. |
Yaratıklara Hasar | Yok, 450 (Varsayılan), Bir miktar seç | Kütüğün bir yaratığa verebileceği maksimum hasarı belirler. Oyuncunun alacağı gerçek hasar, kütüğün çarptığı andaki hızına göre değişir. |
Araçlara Hasar | Yok, 450 (Varsayılan), Bir miktar seç | Kütüğün bir araca verebileceği maksimum hasarı belirler. Oyuncunun alacağı gerçek hasar, kütüğün çarptığı andaki hızına göre değişir. |
Çevre Öğelerine Hasar | Yok, 1200 (Varsayılan), Bir miktar seç | Kütüğün her çarpışında çevreye verebileceği maksimum hasarı belirler. Ortam objelerinin alacağı hasar kütüğün çarptığı andaki hızına göre değişir. |
Ağacın Yeniden Çıkma Süresi | 15 M, Yok, Bir süre seç | Bir ağacın kesilmesinden sonra yeniden çıkmasının ne kadar süreceğini belirler. |
Etkinleştirildiğinde Çıkar | Evet, Hayır | Cihaz etkinleştirildiğinde ağacın otomatik olarak çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Devre Dışı Bırakıldığında Yok Et | Evet, Hayır | Cihaz devre dışı bırakıldığında ağacın otomatik olarak yok edilip edilmeyeceğini belirler. |
Can | Yok Edilemez, 200 (Varsayılan), Bir miktar seç | Ağacın kesilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Ağaç Kökü Kalsın | Evet, Hayır | Ağaç kesildikten sonra kökünün geride kalıp kalmayacağını belirler. |
Ağaç Kökü Canı | Yok Edilemez, 120 (Varsayılan), Bir miktar seç | Ağaç Kökü Kalsın seçeneği Evet olarak ayarlanırsa bu, ağaç kökünün yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Kütük Canı | Yok Edilemez, 600 (Varsayılan), Bir miktar seç | Ağaç kesildiğinde düşen ağaç bir kütük haline gelir. Bu, kütüğün yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaza ilişkin doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıda verilmiştir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir olay gerçekleştiğinde cihaz etkinleştirilir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir olay gerçekleştiğinde cihaz devre dışı bırakılır. |
Şuradan Alınınca Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde ağacı çıkarır. Bu, önceden çıkarılan tüm objeleri yok eder. |
Şuradan Alındığında Hepsini Yok Et: | Bir olay gerçekleştiğinde çıkan tüm ağaçları yok eder. Bu, kütüğü serbest bırakmaz. |
Şuradan Alındığında Kütüğü Serbest Bırak: | Bir olay gerçekleştiğinde kütüğü (varsa) serbest bırakır. |
Şuradan Alındığında Kütüğü Yok Et: | Bir olay gerçekleştiğinde mevcut kütüğü yok eder. |
Şuradan Alındığında Ağaç Kökünü Yok Et: | Bir olay gerçekleştiğinde kütüğü yok eder. |
Olaylar
Olay, başka bir cihaza bir fonksiyonu ne zaman gerçekleştireceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Ağaç Devriliğinde Olayı Şuraya Gönder: | Ağaç devrilecek kadar hasar aldığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Kütük Yok Edildiğinde Olayı Şuraya Gönder: | Kütük yok edildiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Ağaç Kökü Yok Edildiğinde Olayı Şuraya Gönder: | Kütük yok edildiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Ağaç Çıktığında Olayı Şuraya Gönder: | Ağaç çıkarıldığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |