Patchwork Hoparlörü (SPK) cihazı, diğer Patchwork cihazları tarafından oluşturulan sesi çıkarır. Patchwork Hoparlörü, ses olarak sonuçlanan zincirin son bölümüdür.
Patchwork Hoparlörü yalnızca diğer Patchwork cihazlarıyla çalışır. Bu hoparlör ses efektlerini çalmaz.
Patchwork Hoparlörü ses girişini kabul eder ve oyuncuların duyabileceği sesi çalar.
Adada birden fazla hoparlör kullanıp her birine farklı sesler çaldırabilirsin. Bu, kaynak ses cihazlarına geri dönmene gerek kalmadan her hoparlörün göreceli ses seviyesini ayarlayarak sesi mix'lemeni sağlar.
Cihaz Seçenekleri
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
1. Etkinleştirme Anahtarı | Açık, Kapalı | Kapalı olarak ayarlıyken hiç ses oluşturulmaz. |
2. Genişletme Butonları | Kapalı, Açık | Daha fazla özelleştirme seçeneği göstermek için cihazı genişlet. |
3. Ses Düzeyi Çubukları | Yok | Ses seviyesinin basit görselleştirmesi. Bir bakışta çok sayıda hoparlörün göreceli ses düzeyini karşılaştırmak için kullanışlıdır. |
4. Ses Düzeyi Düğmesi | 0,0 - 2,0, varsayılan 1,0 | Hoparlörün ses düzeyini ayarlar. |
5. Ses Girişi Portu | Yok | Yalnızca camgöbeği rengindeki bir Ses Çıkışı kablosunu alabilir. |
Diğer Cihaz Seçenekleri
Kreatif modda cihaza yürü ve E tuşuna basarak Özelleştir panelini aç. Bazı cihaz seçenekleri, Patchwork aracıyla değiştirebileceğin kontrolleri yansıtır. Bu seçenekler, bu kontrollerin nasıl davrandığını değiştirmek için olay bağlama sistemini kullanabilmen için mevcuttur ancak davranışları düğme kullanmak yerine buradan değiştirmeyi de seçebilirsin. Kablo Erişimine İzin Ver seçeneği yalnızca Özelleştir paneli kullanılarak değiştirilebilir.
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Tam Ses Düzeyi Mesafesi | Tüm Ada, Çok Büyük, Büyük, Orta, Küçük, Çok Küçük | Hoparlörün sesinin tam ses düzeyinde duyulacağı mesafeyi ayarlar. Bunu Tüm Ada olarak ayarlamak, mesafe hoparlörden ne kadar uzakta olursa olsun sesin tam ses düzeyinde çalınmasını sağlar. |
Azalma Mesafesi | Çok Büyük, Büyük, Orta, Küçük, Çok Küçük | Hoparlörün sesinin, Tam Ses Düzeyi Mesafesi’nin ötesinde gittikçe sessizleşeceği mesafeyi belirler. Tam Ses Düzeyi Mesafesi, yalnızca Tüm Ada dışında bir değere ayarlandığında görünür. |
Oyunda Görünür | Açık, Kapalı | KAPALI olarak ayarlandığında, hoparlörü Oynatma modunda gizler. Bu, oyuncuların görmesine gerek kalmadan, mekânsal ses için gerektiği gibi konumlandırılmasına olanak tanır. |
Müzik Olayı Grubu | Bir grup seç | Hangi hoparlörlerin aynı anda duyulabileceğini belirler. |
Sıkıştırma Ayarları | Yok, Yumuşak, Sert, Otomatik | Sinyalin dinamik menzilinin ne kadar ayarlanacağını belirler. Sert ayarı, yüksek seslerin daha sert bir şekilde azaltılmasını, düşük seslerin de daha sert bir şekilde yükseltilmesini sağlar. |
Özel Efekt Kısma | 0,0 - 1,0 | Hoparlör ses çalarken, ses efektlerinin ses düzeyinin ne kadar azaltılacağını belirler. |
Şu Konumda Oynat: | Cihaz, Kayıtlı Oyuncular | Sesin cihaz konumunda ya da kayıtlı oyuncuların konumunda çalınacağını belirler. |
Şunlar Tarafından Duyulabilir: | Herkes, Yalnızca Kayıtlı Oyuncular, Yalnızca Kayıtlı Olmayan Oyuncular | Bu hoparlörde oynatılan sesi kimlerin duyacağını belirler. |
Yavaşça Açılma Süresi | 0,01 - 60,00, varsayılan 0,01 | Bu cihaz, oyuncu tarafından duyulabilir hale geldiğinde 0’dan belirlenen ses düzeyine yükselme süresini saniye cinsinden belirler. |
Yavaşça Kapanma Süresi | 0,01 - 60,00, varsayılan 0,01 | Bu cihaz oyuncu tarafından duyulamaz hale geldiğinde belirlenen ses düzeyinden 0’a inme süresini saniye cinsinden belirler. |
Kablo Erişimine İzin Ver | Açık, Kapalı | Cihazın kablo bağlantılarının Patchwork aracı ile değiştirilip değiştirilemeyeceğini belirler. |
Aşamada Etkin | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyun başlangıcından önceki tüm aşamaları içerir. |
Görsel Efekt Önizlemesi
Patchwork Hoparlörü için görsel efekt önizlemesi şu şekilde görünür:
Görsel efekt önizlemesinin hareketi, Hoparlör tarafından çalınan ses dalgası dizisini gösterir.
Görsel efekt önizlemesinin genişliği, Hoparlörün ses düzeyi ayarını gösterir.
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için aşağıdaki doğrudan olay bağlama seçenekleri bulunur.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra Olay Seç seçeneğine tıkla ve bu fonksiyonu tetikleyen olayı seç.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine bas ve bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir olay gerçekleştiğinde cihaz etkinleştirilir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir olay gerçekleştiğinde cihaz devre dışı bırakılır. |
Şuradan Alındığında Oyuncuyu Kaydet: | Bir olay gerçekleştiğinde tetikleyen oyuncuyu hoparlör için bir hedef olarak kaydeder. |
Şuradan Alındığında Oyuncunun Kaydını Sil: | Bir olay gerçekleştiğinde tetikleyen oyuncuyu hoparlör için bir hedef olmaktan çıkarır. |
Şuradan Alındığında Tüm Oyuncuların Kaydını Sil: | Bir olay gerçekleştiğinde kayıtlı tüm oyuncuları hoparlör için hedef olmaktan çıkarır. |
Etkinlikler
Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, olayı bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç seçeneğine tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Etkinleştirildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bu cihaz etkinleştirildiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Devre Dışı Bırakıldığında Olayı Şuraya Gönder: | Bu cihaz devre dışı bırakıldığında seçilen cihaza bir olay gönderilir. |
Verse’te Hoparlörü Kullanımı
Verse'te bir Hoparlör Cihazı'nı kontrol etmek için aşağıdaki kodu kullanabilirsin. Bu kod Hoparlör Cihazı API'ının tüm özelliklerini kullanır. Deneyimine uyacak şekilde ayarla.
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
# A Verse-authored creative device that can be placed in a level
speaker_example := class(creative_device):
Bu kodu UEFN deneyiminde kullanmak için şu adımları takip et:
Adana bir Hoparlör Cihazı sürükle.
speaker_example adlı yeni bir Verse cihazı oluştur. Verse'te nasıl yeni bir cihaz oluşturabileceğini öğrenmek için Verse Kullanarak Kendi Cihazını Oluştur sayfasına göz atabilirsin.
Verse Gezgini’ni aç ve Visual Studio Code’daki kodu açmak için speaker_example.verse dosyasına çift tıkla.
Yukarıdaki kodu yapıştır, derle ve Verse tarafından oluşturulan cihazı adana sürükle.
Taslak Çizici kısmından Verse cihazını seç.
Cihazın Ayrıntılar panelinde Hoparlör için obje referansını adandaki Hoparlör cihazına ata. Görünüm penceresinden cihazı seçmek için damlalığı veya cihazı aramak için açılır menüyü kullanabilirsin.
Projeni kaydet ve Oturumu Başlat’a tıkla.
Hoparlör API’si
Verse’te Hoparlör cihazı kullanmakla ilgili daha fazla bilgi almak için API Referans Kılavuzu’ndaki speaker_device kısmına bakabilirsin.
Yama Fikirleri
Nota Sıralayıcısı ile oluşturduğun müziği enstrüman ile çalmak için Enstrüman Çalar'ı Hoparlör'e yamala.
Enstrüman Çalar
Enstrüman Çalar Cihazı ile enstrüman seçeneklerini kullanarak melodik içerikler çalabilirsin.
Müziğine distortion efekti katmak için Distortion Efekti Cihazı'nı Hoparlör'e yamala.
Distortion Efekti
Bu ses düzenleme aracını kullanarak elektronik, rock ve metal müzik türlerinde kullanılana benzer sesler elde et.
Müziğine eko efekti katmak için Eko Efekti Cihazı'nı Hoparlör'e yamala.
Eko Efekti
Bu cihaz, aldığı ses sinyalini belirli bir gecikmeyle tekrar göndererek tıpkı bir sesin kanyonda yankılanması gibi duyulmasını sağlar.
Müziğine synth sesleri katmak için Omega Synth'i Hoparlör'e yamala.
Omega Synthesizer
Omega Synthesizer Cihazı, nota girişlerini ses verisine dönüştürmeni sağlar.