Nitro Drifter Çıkma Yeri, sosyal oyunu teşvik etmek için dört kişilik hızlı ve şık bir arabadır. Aracın görünümü, Siber Şehir temasıyla şekillenmiştir ve cyberpunk ya da Neo-Tokyo estetiğine uyumludur. Bu araba, aynı zamanda drift becerisi ile benzersiz bir yol tutuşuna sahiptir. Bu özelikle yarış oyunlarında kullanışlıdır ama araçların kullanılabilir olduğu herhangi bir oyun moduna da tarz katabilir.
Nitro Varili Cihazı’nı bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, oyun sırasında görünür olup olmayacağını ve aracın yakıt kullanıp kullanmadığını belirleme gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca aracın hız takviyesi kullanıp kullanamayacağı ve araç patladığında ne olacağı gibi gelişmiş seçeneklere de sahiptir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Çıkma yerinin oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Bu durum çarpışma özelliklerini etkiler. |
Yakıt Tüketimi | Kapalı,Açık | Çıkan aracın yakıt kullanıp kullanmayacağını belirler. Açık’ı seçersen bunun altında iki ek seçenek gösterilir. |
Rastgele Başlangıç Yakıtı | Açık, Kapalı | Bu yalnızca Yakıt Tüketimi seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Varsayılan olarak, araç maksimum kapasitesinin %25 ile %80’i arasında rastgele bir miktarda yakıtla çıkar. Kapalı’yı seçersen bunun altında başka bir seçenek gösterilir. |
Başlangıç Yakıtı | %100, Bir yüzde seç veya gir | Bu seçenek sadece Rastgele Başlangıç Yakıtı seçeneği Kapalı olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bu seçenek, aracın çıktığında sahip olacağı yakıt miktarını belirler. |
Yakıt Kullanımı Çarpanı | 1,0, Bir çarpan seç veya gir | Aracın yakıtı ne kadar hızlıca tüketeceğini belirler, varsayılan oranın bir çarpanı ile ifade edilir. |
Radyo Etkin | True, False | Çıkan aracın radyoyu kullanıp kullanamayacağını belirler. |
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkinleştirileceği aşamaları belirler. Yalnızca Oluşturma’yı seçersen cihaz sadece adanı düzenlerken etkinleşir. |
Yeniden Çıkmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Kapalı’yı seçersen Yeniden Doğma Süresi seçeneği görüntülenmez. |
Yeniden Doğma Süresi | Anında, Bir süre miktarı seç veya gir | Araç yok edildikten sonra başka bir aracın çıkması için gereken gecikme süresini belirler. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Sadece Gerektiğinde, Hayır | Cihaz etkinleştirildiğinde bir aracın çıkıp çıkmayacağını belirler. Sadece Gerektiğinde’yi seçerseny alnızca çıkmış aktif bir araç bulunmadığı durumda bir araç çıkar. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Cihaz devre dışıyken ortaya çıkan herhangi bir aracın yok edilip edilmeyeceğini belirler. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir takım seç veya gir | Bu cihazı hangi takımın kullanabileceğini belirler. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsız, Tümü, Herhangi Biri, Bir sınıf seç veya gir | Bu cihazı hangi sınıfların kullanabileceğini belirler.
|
Hız Takviyesi Etkin | Kapalı, Açık | Çıkan aracın hız takviyesi kullanıp kullanamayacağını belirler. Açık olarak seçersen dört ek seçenek daha görüntülenir. |
Hız Takviyesi Yakıt Tüketimi | 0,5, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Takviye Etkin seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bu seçenek, takviyenin yakıtı ne kadar hızlı kullanacağını belirler. |
Sınırsız Hız Takviyesi | Kapalı, Açık | Bu seçenek sadece Takviye Etkin seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bu ayar, çıkan aracın sınırsız hız takviyesine sahip olup olmadığını belirler. |
Hız Takviyesi Yenilemesi Çarpanı | Varsayılan (1,0), Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Takviye Etkin seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bu seçenek, hız takviyesi sayacının ne kadar hızlı yenileneceğini belirler. |
Tekerlek Seçimi | Yol Tekerlekleri, Bir tekerlek türü seç | Çıkan aracın ne tür tekerlek kullandığını belirler. |
Tren Mahmuzu İle Çıkma | Kapalı, Açık | Aracın bir Tren Mahmuzu takılıyken çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Araç Yok Edilemez | Kapalı, Açık | Çıkan aracın hasar alarak yok edilip edilemeyeceğini belirler. |
Dost Çarpması Hasar Versin | Açık, Kapalı | Çıkan araçların dost olan diğer araçlara hasar verip veremeyeceğini belirler. |
Çarpışmak Başka Araçlara Hasar Versin | Kapalı, Açık | Çıkan aracın diğer araçlarla çarpıştığında hasar verip veremeyeceğini belirler. |
Diğer Araçlardan Hasar Almasına İzin Ver | Kapalı, Açık | Çıkan aracın başka araçlarla çarpıştığında hasar alıp alamayacağını belirler. |
Çarpışmak Kendi Aracına Hasar Versin | Kapalı, Açık | Oyuncunun kendi aracına hasar verip veremeyeceğini belirler. |
Maksimum Patlama Gecikmesi | 1,0, Bir miktar seç veya gir | Çıkan aracın canı sıfırsa, araç patlamadan önceki gecikmeyi belirler. |
Patlamadan Sonra Dünyada Kalma Süresi | 1,0, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek, çıkan bir araç patlama sonucunda yok edilirse, yok edilmiş aracın oyundan kaldırılmadan önce ne kadar süre dünyada kalacağını belirler. |
Çevre Öğelerine Patlama Hasarı | 800,0, Bir sayı seç veya gir | Çıkan bir araç patlarsa çevreye ne kadar hasar vereceğini belirler. |
Oyunculara Patlama Hasarı | 800,0, Bir sayı seç veya gir | Çıkan bir araç patlarsa bu aracın oyunculara ne kadar hasar vereceğini belirler. |
Araçlara Patlama Hasarı | 800,0, Bir sayı seç veya gir | Çıkan bir araç patlarsa bu aracın diğer araçlara ne kadar hasar vereceğini belirler. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Çıkan bir aracın sualtında sıkıştığında yok olup olmayacağını belirler. Kapalı’yı seçersen Suda Yok Olma Süreölçeri seçeneği görüntülenmez. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | 5,0, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek, çıkan araçlar sualtında sıkışıp yok olursa, araç yok edilmeden önceki gecikmeyi belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaza ilişkin doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıda verilmiştir.
İşlevler
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek olan bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Aracı Yeniden Çıkar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı yeniden çıkarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Yok Et: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Sürücüyü Ata: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde araca bir sürücü atar. |
Etkinlikler
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, o cihaz için bir fonksiyona bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araca girdiğinde seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu doğduğu araçtan çıktığında seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Araç doğduğunda, seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |
Araç Yok Edildiğinde Olayı Şuraya Gönder: | Ortaya çıkan araç yok edildiğinde seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |