Nitro Varili, yok edildiğinde oyunculara ve etrafındaki araçlara Nitro uygular. Oyuncular bunu bir kazma, herhangi bir silah (menzilli veya yakın dövüş) veya bir araç kullanarak yok edebilir. Nitro, bir oyuncunun veya aracın hareket hızını geçici olarak artırır.
Nitro Varili cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Başlangıçta Etkin | Açık, Kapalı | Oyun başladığında Nitro varilinin görünür ve etkin olup olmayacağını belirler. |
Fırlatma Kuvveti Çarpanı | 1,0, 0,25 ile 3,0 arasında bir sayı seç | Nitro varili fırlatıldığındaki kuvvet miktarına uygulanan çarpanı belirler. |
Yeniden Çıkmalı | Açık, Kapalı | Nitro varilinin patladıktan sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Yeniden Çıkma Gecikmesi | Anında (0), 0 ile 60 arasında bir sayı seç | Nitro varilinin yeniden çıkmasının kaç saniye süreceğini belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Cihazı Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Cihazı Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Varilin Yeniden Çıkmasına İzin Verme: | Bir olay gerçekleştiğinde varilin yeniden çıkmasına izin verilmez. |
Şuradan Alındığında Varilin Yeniden Çıkmasına İzin Ver: | Bir olay gerçekleştiğinde varilin yeniden çıkmasına izin verilir. |
Etkinlikler
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlevin ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Varil Patladığında Şuraya Olay Gönder: | Varil patladığında seçilen cihaza, seçilen fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |
Varil Fırlatıldığında Şuraya Olay Gönder: | Varil fırlatıldığında seçili cihaza fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |