Düzenleyici Alanı cihazı, oyuncular bölgeye girdiğinde veya bölgedsen ayrıldığında tetiklenen özelleştirilebilir bir alan oluşturur. Oyuncular alandayken onlara etki ve değişiklikler uygulayıp alandanayrıldıklarında da bu etkileri kaldırabilirler.
Düzenleyici Alanı cihazı bir nesne cihazı olup herhangi bir yere yerleştirilebilir.
Düzenleyici Alanı cihazını bulmak için İçerik Tarayıcısı’na git ve Cihazlar kategorisini seç. Oradan cihazı arayıp bulabilirsin. Cihazları bulma hakkında daha fazla bilgi için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Cihaz Seçenekleri
Yerleştirildiğinde Düzenleyici Alanı varsayılan durumu, silah ateşinin bölgeye girmesini engeller. Alanın varsayılan boyutu tek bir kare kadardır. Ayrıca varsayılan olarak, alana giren tüm oyunculara, yaratıklara ve muhafızlara etkiler uygulanır.
Bu cihazın, alanın görünürlüğü ve boyutunu ayarlamak gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca hangi takımların veya sınıfların alandan etkilendiğini belirlemek gibi bazı gelişmiş seçenekleri vardır.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşamada Etkin | Hiçbiri, Hepsi, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Bu seçenek yalnızca Düzenleyici Alanı cihazında kullanılır. Cihazın hangi aşamada etkinleştirileceğini belirler. |
Alan Oyun Sırasında Görünür | Evet, Hayır | Alanın oyun sırasında görünür olup olmayacağını kontrol eder. |
Taban Oyun Sırasında Görünür | Evet, Hayır | Oyun sırasında cihazın tabanının görünür olup olmayacağını kontrol eder. |
Alan Genişliği | 1, Bir miktar seç | Alanın kare cinsinden genişliğini ayarlar. |
Alan Derinliği | 1, Bir miktar seç | Alanın kare cinsinden derinliğini ayarlar. |
Alan Yüksekliği | 1, Bir miktar seç | Alanın kare cinsinden yüksekliğini belirler. |
Seçilen Takım | Herhangi Biri, Bir takım seç | Herhangi biri seçeneğini belirlersen tüm oyuncular etkilenir. |
Seçilen Sınıf | Sınıfsızlar, Herhangi biri, Bir sınıf seç | Sınıfsız’ı seçersen tüm sınıflar (sınıfsız oyuncular da dahil olmak üzere) etkilenir. Herhangi Biri’ni seçersen bir sınıfa atanmış tüm oyuncular etkilenir. |
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Kapalı, Açık | Açık’ı seçersen sadece Seçilen Sınıf’ta seçtiğin sınıfa atanan oyuncular etkilenir. |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Kapalı, Açık | Açık’ı seçersen seçilen takımın cihazdan etkilenmeyecek tek takım olduğu anlamına gelir. |
Oyuncuları Etkiler | Evet, Hayır | Bu cihazın oyuncuları etkileyip etkilemeyeceğini belirler. |
Yaratıkları Etkiler | Evet, Hayır | Bu cihazın yaratıkları etkileyip etkilemeyeceğini belirler. |
Muhafızları Etkiler | Evet, Hayır | Bu cihazın Muhafız Çıkma Yeri cihazı aracılığıyla çıkan muhafızları etkileyip etkilemeyeceğini belirler. |
Alınabilir Eşya Yaşam Süresi | Varsayılanı Değiştirme, Bir zaman seç | Bu alanda bırakılan eşyaların kaç saniyede yok olacağını belirler. Varsayılan Varsayılanı Değiştirme ayarını kullanırsan eşyalar yok edilmez ve alınana kadar alanda kalır. |
Düzenlemeye İzin Ver | Evet, Hayır | Oyuncuların alan içindeki yapıları düzenlemesine olanak tanır. |
Yapı Bedeli | %100, Bir yüzde seç | Yapıların gerektirdiği malzeme yüzdesi. |
İnşa Etme Hızı | %100, Bir yüzde seç | Oyuncuların yapıları ne kadar hızlı inşa edebileceğini belirtir. |
Zıplamaya İzin Ver | Evet, Hayır | Oyuncuların alan içinde zıplamasına izin verilip verilmeyeceğini belirler. |
Yerçekimini Geçersiz Kılma | Çok Düşük, Düşük, %100, Bir sayı seç | Alan içindeki oyuncuları etkileyen yerçekimi düzeyini ayarlar. |
Hareket Çarpanı | %100 Bir çarpan seç | Oyuncuların hareket hızına bir çarpan uygular. 0’ı seçersen oyuncuları yerinde dondurur. Oyuncu alanın içindeyken bu ayar, hareket hızını ilgilendiren tüm takım ve sınıf ayarlarını değiştirir. |
Sıfırda Tüm Hareket Bonuslarını Geçersiz Kıl | Evet, Hayır | Hareket Çarpanı seçeneği 0 olarak ayarlandığında oyuncuların hareket etmesinin engellenip engellenmeyeceğini belirler. |
Görsel Efektleri Etkinleştir | Etkin, Devre Dışı | Bir oyuncu bölgeye girdiğinde görsel efekti etkinleştirir. |
Silahların Ateşlenmesine İzin Ver | Açık, Kapalı | Oyuncular alanın içindeyken silahların ateşlenmesine izin verilip verilmeyeceğini belirler. |
Yapı İnşasına İzin Ver | Açık, Kapalı | Oyuncular alanın içindeyken yapı inşasına izin verilip verilmeyeceğini belirler. |
Alan Şekli | Kutu, Silindir | Ayarladığın alanın şeklini belirler. |
Harita İşaretine İzin Ver | Açık, Kapalı | Oyuncuların alanın içindeyken harita işaretleri yerleştirip yerleştiremeyeceğini ayarlar. |
İfade Çarkına İzin Ver | Açık, Kapalı | Alan içerisindeki oyuncuların ifadeler, ekip iletişimi ve işe alınan yapay zekâ komutları gibi çeşitli iletişim çarklarını açıp açamayacağını belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için aşağıdaki doğrudan olay bağlama seçenekleri bulunur.
Fonksiyonlar
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri, cihazın fonksiyonu tetikleyecek olan bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyondan birden fazla cihazın etkilenmesi gerekiyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Seçilen Sınıfı Güncelle: | Bir olay gerçekleştiğinde cihaz seçeneklerindeki Seçilen Sınıf ayarını tetikleyen oyuncunun sınıfıyla eşleşecek şekilde değiştirir. |
Şuradan Alındığında Seçilen Takımı Güncelle: | Bir olay gerçekleştiğinde cihaz seçeneklerindeki Seçilen Takım ayarını tetikleyen oyuncunun sınıfıyla eşleşecek şekilde değiştirir. |
Olaylar
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlevin ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri o cihaz için bir fonksiyona bağlamak üzere Fonksiyon Seç’e tıkla.
Fonksiyon birden fazla cihazı etkiliyorsa Ekle düğmesine basıp tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu İfade Kullanmayı Durdurunca Olayı Şuraya Gönder: | Bir oyuncu ifade kullanmayı bıraktığında seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikleyecektir. |
Oyuncu İfade Kullanmaya Başladığında Olayı Şuraya Gönder: | Oyuncu bir ifade kullanmaya başladığında seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikleyecektir. |
Oyuncu Alandan Çıktığında Olayı Şuraya Gönder: | Bir oyuncu alandan çıktığında seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikleyecektir. |
Oyuncu Alana Girdiğinde Olayı Şuraya Gönder: | Bir oyuncu alana girdiğinde seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikleyecektir. |