Oyunculara LEGO® toplanabilir çıkıntılarıyla ödüllendirerek ada deneyiminin parçalarını birbirine tutturabilirsin.
Bu toplanabilir çıkıntılar alındıklarında bir gösterge panelinde gösterilebilirler. Oyuncular daha sonra cihaz veya puan gereksinimlerini karşılamak için bu toplanabilir çıkıntıları kullanabilirler.
Ödüllendirici bir oynanış deneyimi oluşturmak için bu cihazın nasıl ekleneceğine kısaca bakmak için LEGO® Aksiyon Macerası şablonuna göz at. Bu şablonda oyun boyunca farklı alanların kilidini açmak, nesneleri birleştirmek ve görev gereksinimlerini yerine getirmek için çıkıntı ödülleri verilir.
Cihazı aşağıdaki konumlarda bulabilirsin:
Kreatif: Kreatif Menüsü > İçerik > LEGO® İçeriği > Cihazlar > LEGO® Toplanabilir
UEFN: İçerik Çekmecesi > LEGO® İçeriği > Cihazlar > LEGO® Toplanabilir
Bir cihazla ilgili erişim, yerleştirme ve ayar değişiklikleri konusundaki temel bilgileri öğrenmek istersen Cihazların Kullanımı bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her bir cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Etkinlik Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Varsayılan olarak her toplanabilir çıkıntı tüm oyunculara görünür olur. Bir oyuncu çıkıntıya dokunduğunda 1 puan kazanır ve çıkıntı kaybolur. Toplanabilir çıkıntı yalnızca onu daha önce almış oyunculara görünmez. Diğer oyuncular toplanabilir çıkıntıyı görmeye devam eder ve alabilirler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Toplanabilir Obje | Altın Çıkıntı, Mavi Çıkıntı, Mor Çıkıntı, Gümüş Çıkıntı | Toplanabilir objenin görsel unsurunu belirler. |
Puan | 1, Bir miktar gir | Obje alındığında ne kadar puan verileceğini belirler. |
Ortam Sesi | True, False | Oyuncular yakınındayken obje yerini belli edecek sesler çıkaracak mı onu belirler. |
Şunun tarafından alındığında kullan: | Kendi, Herkes, Takım | Objenin dünyadan ne zaman kaldırılacağını belirler. |
Toplayan Takım | Takım Dizini, Tümü | Objeyi hangi takımın toplayabileceğini belirler. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıf Yuvası, Sınıf Yok, Herhangi biri | Objeyi hangi sınıfın toplayabileceğini belirler. |
Rakip Oyunculara Görünür | Hiçbir Zaman, Her Zaman, Toplanana Kadar | Objenin onu toplayamayan oyunculara görünür olup olmayacağını belirler. |
Oyun Başlangıcında Görünür | True, False | Oyun başladığında obje görünür olacak mı onu belirler. |
Eşya Alma Efektlerini Göster | Kapalı, Sadece Ses Efektleri, Sadece Görsel Efektler, Açık | Bir oyuncu bir eşya aldığında hangi efektlerin etkinleşeceğini belirler. |
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster | True, False | Gösterge panelinde oyuncu puan etkinliğinin görünüp görünmeyeceğini belirler. |
Gösterge Paneli Puan Mesajını Sıfırla | True, False | Bu cihazın gösterge panelinde puan mesajı gösterip göstermeyeceğini belirler. |
Gösterge Paneli Mesajı | Metin gir | Gösterge panelinde puanla birlikte gösterilecek mesajı belirler. |
Gösterge Paneli Mesajı Puan Rengi | #BFEBFFFF, Bir renk seç | Gösterge panelinde gösterilen puan metninin rengini belirler. |
Gösterge Paneli Mesajı Rengi | #00BAFFFF, Bir renk seç | Gösterge panelinde gösterilen mesajın metin rengini belirler. |
Özel Örgü | True, False | Toplanabilir obje tarafından tanımlanan toplanabilir örgünün yerine özel bir örgü kullanılıp kullanılmayacağını belirler. Özel örgülerin görsel hareketi olmaz. |
Çarpıştırıcıyı Manüel Ayarla | True, False | Bu cihazın çarpışma özelliklerini değiştirir. |
Ortam Görsel Efektini Oynat | True, False | Toplanabilir objedeki ortam parıltısı efektinin görünürlüğünü belirler. |
Özel Toplanabilir Obje Görsel Efekti | True, False | Kullanılacak özel parçacığı belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Aşağıdakiler, bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleridir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
1. Herhangi bir fonksiyon için ilgili seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
1. Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
1. Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Görünürlüğü Aç | Bir olay meydana geldiğinde bu objeyi görünür hale getirir. |
Görünürlüğü Kapat | Bir olay meydana geldiğinde bu objeyi görünmez hale getirir. |
Yeniden Çıkma | Tetikleyen oyuncu için objeyi hemen yeniden çıkarır. Bir olay meydana geldiğinde Şunun tarafından alındığında kullan seçeneğinden etkilenir. |
Herkes İçin Yeniden Çıkar | Bir olay gerçekleştiğinde tüm oyuncular için objeyi hemen yeniden çıkarır. |
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
1. Herhangi bir fonksiyon için ilgili seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
1. Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
1. Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Alındığında | Bu obje oyuncu tarafından toplandığında bir olay gönderir. |