Eşya Kaldırıcı, oyunlarında oyuncuların çantalarından eşya düşürmesine veya kaybetmesine neden olacak olayları belirleme becerisi sağlar. Örneğin, bir oyuncu Yere Devrilme durumundaysa çantasından eşyalar düşürebilir ve diğer oyuncular bu eşyaları daha sonra alabilir.
Eşya Kaldırıcı cihazını bulmak için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Biraz daha ilhama mı ihtiyacın var? Hayal gücünü harekete geçirmek için Eşya Kaldırıcı Cihazı Tasarım Örneğine bak!
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her bir cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Hepsi, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın hangi aşamalarda etkinleştirileceğini belirler. Oyun Öncesi, oyun başlamadan önce gerçekleşen tüm aşamaları kapsar. |
Etkilenecek Objeler | Tüm Objeler, Yapı Malzemeleri, Dünya Kaynakları, Cihazdaki Objeler, Silahlar ve Eşyalar, Silahlar, Eşyalar | Oyuncunun çantasındaki hangi eşyaların kaldırılmak için değerlendirileceğini belirler. |
Kaldırılacak Miktar | Cihazdaki Miktar, Yüzde | Oyuncudan kaldırılan etkilenen eşyaların miktarını belirler. Yüzde seçilirse ek bir seçenek görüntülenir. |
Kaldırılacak Yüzde | %100, Bir yüzde seç | Bu seçenek yalnızca Kaldırılacak Miktar seçeneği Yüzde olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bir oyuncunun etkilenen eşyalarının kaldırılan yüzdesini belirler. |
Kaldırma Metodu | Eşyaları Kaldır, Eşyaları Bırak, Eşyaları Önceki Zemin Konumuna Bırak | Eşyaların nasıl kaldırılacağını belirler. Eşyaları Kaldır’ı seçersen eşyalar oyuncunun çantasından kaldırılır. Eşyaları Bırak’ı seçersen oyuncunun eşyaları düşer ve diğer oyuncular tarafından alınabilir. |
Seçilen Eşyanın Tüm Çeşitlerini Kaldır | Kapalı, Açık | Etkinleştirildiğinde, seçilen eşyanın tüm çeşitleri ve nadirlikleri oyuncudan kaldırılır. |
İzin Verilen Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Hangi takımın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsızlar, Herhangi biri, Bir sınıf seç | Hangi sınıfın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Sınıfsız’ı seçersen sadece bir sınıfı atanmamış oyuncular cihazı etkinleştirebilir. Herhangi Biri’ni seçersen tüm oyuncular bunu etkinleştirebilir. |
Şuna Uygula: | Oyuncu, Takımın Oyuncuları, Sınıfın Oyuncuları, Tüm Oyuncular | Hangi oyuncuların çantalarından kaldırılmış eşyaları olacağını belirler. |
Ses Oynat | Açık, Kapalı | Eşyalar kaldırıldığında cihazın ss çalıp çalmayacağını belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Doğrudan etkinlik bağlama, cihazların doğrudan iletişim kurmasını sağlar, iş akışını daha akıcı hale getirir ve tasarım fikirlerine odaklanman için sana daha fazla özgürlük tanır.
Aşağıda bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleri bulunmaktadır.
Fonksiyonlar
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra Olay Seç seçeneğine tıkla ve bu fonksiyonu tetikleyen olayı seç.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine bas ve bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Kaldır: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde oyuncudan eşyaları kaldırır. |
Olaylar
Bu cihazın etkinliği yok.