Gösterge Paneli Mesajı cihazı herkese veya belirli oyunculara, ya başka bir cihazın tetikleyicisinden ya da raunt başlangıcındaki bir süreölçerden mesaj gösterir.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her bir cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil olmak üzere tüm seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerine göre gizlenmeleri veya görüntülenmeleri durumunda bu seçenek için Açıklama alanında bununla ilgili bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Mesaj | Metin gir ve metni biçimlendir | Bir metin stili seçmek için Stil Formatı sekmesine tıkla. Kullanılabilir stiller sağdaki listede gözükecek. Seçmek veya seçimi kaldırmak için kelimelere tek tek tıklamalısın. Bir stil uygulamak istediğinde o stilin olmasını istediğin her bir kelimeye tıkla. Bazı kelimelerin belli bir tarza, diğerlerinin başka bir tarza sahip olmasını istiyorsan, bir sonraki tarz için yeni kelime seçmeden önce zaten seçilmiş olan kelimelerdeki seçimi kaldırmayı unutma. |
Raunt Başlangıcında Göster | Kapalı, Açık | Mesajın raundun başında otomatik olarak görünüp görünmeyeceğini belirler. Bunu Açık olarak ayarlarsan bunun altında başka bir seçenek görüntülenir. |
Raundun Başından İtibaren Geçen Süre | Kapalı, 10 saniye, Bir süre seç | Bu seçenek yalnızca Raunt Başlangıcında Göster seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Raundun başından itibaren geçen süreye göre mesaj gösterilir. |
Arka Plan Opaklığı | \%0, Bir yüzde seç veya gir | Mesajın arka planının opaklığını belirler. Varsayılan olarak arka plan saydamdır. |
Arka Plan Rengi | #2600CE, Bir renk örneği seç | Arka Plan Opaklığı seçeneğinde bir arka plan opaklığı ayarladıysan arka planın rengi bu belirler. Renk Seçici'yi açmak için renk kartelasına tıkla. Her renk örneğinin yanında bir hex kodu bulunur. Belirli bir rengi bulmak için arama çubuğuna bir hex kodu da yazabilirsin. Bir renk seç ve onayla. |
Mesaj Alıcısı | Hepsi, Dost Takım, Düşmanlar, Tetikleyen Oyuncu, Bir takım numarası seç veya gir | Hangi oyuncuların gösterge paneli mesajını alacağını belirler. |
Gösterme Süresi | Zamanlı, Kalıcı | Cihazın, mesajı belirli bir süre boyunca gösterip göstermeyeceğini belirler. Zamanlı'yı seçersen bu ekranın altında Görünme Süresi seçeneği görüntülenir. |
Görünme Süresi | 5 saniye, Kalıcı, Bir süre seç | Bu seçenek sadece Gösterme Süresi seçeneği Zamanlı olarak ayarlanmışsa görüntülenir. Mesajın ekranda ne kadar süre görüneceğini belirler. |
Metin Tarzı | Varsayılan, Bir tarz seç | Görüntülenen mesajın görünüm tarzını belirler. |
Ses Çal | Mesaj - Önemli, Bir ses seç | Mesajın görüntülendiği sırada hangi sesin çalınacağını belirler. |
Yerleştirme | Alt Orta, Üst Orta, Sağ Merkez, Özel | Mesajın Gösterge Paneli'nin neresinde görüneceğini belirle. Özel’i seçersen bu seçeneğin altında birkaç ek seçenek görüntülenir. |
Ekrana Sabitleme | Sol Üst, Üst Orta, Sağ Üst, Sol Merkez, Merkez, Sağ Merkez, Sol Alt, Orta Alt, Sağ Alt | Bu seçenek yalnızca Yerleştirme seçeneği Özel olarak ayarlanırsa görüntülenir. Mesajın ekranda nereye sabitleneceğini ve mesajın hizalamasını belirler. |
Yatay Hizalama | 0, Pozitif veya negatif bir sayı seç | Bu seçenek yalnızca Yerleştirme seçeneği Özel olarak ayarlanırsa görüntülenir. Mesajın, Ekrana Sabitleme seçeneğinde belirlenen sabitleme noktasından kaç piksel uzakta olacağını belirler. Pozitif sayılar mesajı sağa, negatif sayılar ise sola taşır. |
Dikey Hizalama | 0, Pozitif veya negatif bir sayı seç | Bu seçenek yalnızca Yerleştirme seçeneği Özel olarak ayarlanırsa görüntülenir. Mesajın, Ekrana Sabitleme seçeneğinde belirlenen sabitleme noktasından kaç piksel uzakta olacağını belirler. Pozitif değerler mesajı yukarıya, negatif değerler ise aşağıya ilerletir. |
Gösterge Paneli Widget’ı | Temel, Kritik | Gösterge Paneli Mesajının görsellerini belirler. |
Katman | 0, Bir katman sayısı seç | Mesajın hangi katmanda görüntüleneceğini belirler. Bir katmanda tek seferde yalnızca bir mesaj gösterilir ve bu katmana ayarlanan diğer mesajlar sıraya alınır. Mesajlar farklı katmanlara ayarlanırsa aynı anda birden fazla mesaj gösterilir. |
Öncelik | 5, Hemen Göster, Bir öncelik numarası seç veya gir | Bu mesajın önceliğini belirler. Bir mesajın öncelik değeri ne kadar düşükse (1 gibi) önceliği o kadar fazla olur. Aynı katmanda görüntülenecek diğer mesajlar ise sıraya alınır. Hemen Görüntüle’yi seçersen mesaj hemen gösterilir ve diğer mesajlar yok sayılır. |
Sırada Birden Fazlasına İzin Ver | Kapalı, Açık | Varsayılan olarak bir mesaj yalnızca cihazda zaten sırada olan veya gösterilmiş bir mesaj yoksa sıraya alınır. Açık olarak belirlersen bu cihazda birden fazla mesajın sıraya alınmasını sağlayabilirsin. |
Gösteriliyorsa Davranışı Göster | Görünme Süresini Sıfırla, Yeniden Oynat, Yok Say | Cihaz bir mesajı görüntülemek üzere yönlendirildiği zaman mesaj zaten görüntülenmişse ne olacağını belirler. |
Sıra Zaman Aşımı | Sıraya Girmesin, Bir süre seç | Bir mesaj daha yüksek öncelikli başka bir mesaj gösterildiği için sıraya alındıysa söz konusu mesajın sırada ne kadar süre kalacağını belirler. |
Sürmekte Olan Oyuna Katılan Oyuncular İçin Sıra Mesajı | Açık, Kapalı | Bu mesajın sıraya alınarak sürmekte olan bir oyuna katılan oyunculara gösterilip gösterilmeyeceğini belirler. Sıra Zaman Aşımı seçeneği için ayarlanan değeri hesaba katar. |
Mesajlar Gösterilmeden Yeniden Değerlendirilsin | Kapalı, Açık | Bir mesaj gösterilmeye hazır olduğunda mesajın hâlâ geçerli olduğunun kontrol edilip edilmeyeceğini belirler. Bu, oyuncuların oyun sırasında sınıf veya takım değiştirmeleri ya da herhangi bir şekilde bir mesajı göremeyecekleri durumlar için faydalıdır. |
Giriş Animasyonu | Yok, Yakınlaştır, Karart ve Yakınlaştır, Karart, Uzaklaştır, Sektir, Yavaşça Yakınlaştır, Yavaşça Karart ve Yakınlaştır, Yavaşça Karart, Yavaşça Uzaklaştır, Yukarıdan Kaydır, Aşağıdan Kaydır, Soldan Kaydır, Sağdan Kaydır | Gösterge Paneli Mesajının görüntülendiği sırada nasıl animasyonlu hale geleceğini belirler. |
Kapanış Animasyonu | Yok, Yakınlaştır, Karart ve Yakınlaştır, Karart, Uzaklaştır, Sektir, Yavaşça Yakınlaştır, Yavaşça Karart ve Yakınlaştır, Yavaşça Karart, Yavaşça Uzaklaştır, Yukarıdan Kaydır, Aşağıdan Kaydır, Soldan Kaydır, Sağdan Kaydır | Gösterge Paneli Mesajı kaldırıldığı sırada nasıl animasyonlu hale geleceğini belirler. |
Metin Tarzı Seti | Varsayılanı Değiştirme, Varsayılan, Klasik Gösterge Paneli | Metin tarzı setini belirler.
|
Varsayılan Metin Tarzını Geçersiz Kıl | Açık, Kapalı | Cihazın Metin Tarzı Seti seçeneğinde ayarlanan metin tarzını kullanıp kullanmayacağını veya metin tarzını özelleştirip özelleştiremeyeceğini belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa metin tarzını özelleştirmene olanak tanıyan birden fazla ek seçenek görüntülenir. |
Metin Rengi | Beyaz, Bir renk örneği seç | Bu seçenek sadece Varsayılan Metin Tarzını Geçersiz Kıl seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Gösterge paneli mesajındaki metin rengini belirler. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bu, Arka Plan Rengi'nde kullanılan Renk Seçici'ye benzer ancak renkler için hex kodları yerine isimler kullanılır. Bir renk seç ve ardından Renk Seçici’yi kapatmak için onay işaretine tıkla. |
Gölge Ofseti | 1, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Varsayılan Metin Tarzını Geçersiz Kıl seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bırakma gölgesi uzaklığının miktarını belirler. |
Anahat Kalınlığı | 1, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Varsayılan Metin Tarzını Geçersiz Kıl seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Metindeki anahat gücünü belirler. |
Boyut | 18, Bir boyut seç veya gir | Bu seçenek sadece Varsayılan Metin Tarzını Geçersiz Kıl seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Metnin yazı tipi boyutunu belirler. |
Metni Hizalama | Sol, Merkez, Sağ, Sol Taraf Değiştirilemez, Sağ Taraf Değiştirilemez | Metnin hangi tarafa hizalanacağını belirler. Sol Taraf Değiştirilemez veya Sağ Taraf Değiştirilemez seçenekleri seçilmişse metin hangi dilde görüntülenirse görüntülensin o tarafa hizalanır. |
Doğrudan Olay Bağlama
Doğrudan olay bağlama, cihazların doğrudan iletişim kurmasını sağlayarak iş akışını daha akıcı hale getirir ve tasarım fikirlerine odaklanman için sana daha fazla özgürlük tanır.
Aşağıda bu cihaz için işlevler ve etkinlikler bulunmaktadır.
İşlevler
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alınınca Göster: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde Gösterge Paneli Mesajını görüntüler. Birden fazla cihaz veya olay mesaj gösterebiliyorsa bu seçenek için Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Şuradan Alındığında Gizle: | Bu fonksiyon mesajı gizler. Birden fazla cihaz veya olay mesajı gizleyebiliyorsa bu seçenek için Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Şuradan Alındığında Katmanı Temizle: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde tüm metin katmanlarını temizler. Birden fazla cihaz veya olay tüm katmanları temizleyebiliyorsa başka bir satır eklemek için Ekle butonuna tıkla. |
Etkinlikler
Bu cihazın etkinliği yok.