Ağır Taret, Zırhlı Savaş Otobüsü üzerindeki taretin yerde çalışan sürümüdür. Bu cihazları oyuncuların araçları, NPC’leri veya diğer oyuncuları avlamak üzere kullanması için adana yerleştirebilirsin.
Ağır Taret cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Her Zaman, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları (Öne Çıkan Adalar’da oyuncular bekleniyor lobisi ve oyun başlangıcı geri sayımını) içerir. |
Yeniden Çıkmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Kapalı olarak ayarlanırsa aşağıdaki seçenek gizlenir: Yeniden Çıkma Süresi. |
Yeniden Çıkma Süresi | Hiçbir Zaman, Anında, Bir süre seç | Araç yok edildiğinde, bir diğerinin ortaya çıkması için gereken süreyi belirler. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Cihaz etkinleştirildiğinde bir aracın yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler.
|
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Evet, Hayır | Cihaz etkinleştirildiğinde mevcut bir aracın yok edilip edilmeyeceğini belirler.
|
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Hangi takımın araç çıkma yerine sahip olacağını belirler. |
İzin Verilen Sınıf | Tümü, Herhangi Biri, Sınıfsız, Bir sınıf seç | Aracı hangi sınıfların kullanabileceğini belirler.
|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Bu durum çarpışma özelliklerini etkiler. |
Araç Yok Edilemez | Kapalı, Açık | Aracın hasar alarak yok edilip edilemeyeceğini belirler. Açık olarak ayarlanırsa aşağıdaki seçenekler gizlenir: Araç Canı. |
Araç Canı | 400 (Varsayılan), Yok Edilemez, Bir can miktarı seç | Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Aracın sualtında sıkıştığında kendini yok edip etmeyeceğini belirler. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | Anında, 5 Saniye, Bir süre seç | Araç derin sulara girdiğinde yok edilmeden önce ne kadar süre geçmesi gerektiğini belirler. |
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Çıkma yerinin oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
Cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa Ekle butonuna tıklayarak bir satır ekle ve bu adımları tekrarla
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde aracı yeniden çıkarır. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Bir olay gerçekleştiğinde aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bir olay gerçekleştiğinde araca tetikleyen oyuncuyu yerleştirir. |
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu araca girdiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu araçtan çıktığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Araç üretildiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Araç yok edildiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |