İyileştiren Kaktüs, Şifalı Meyvelerle doludur ve bir çöl ortamında etrafta bulunabilir. Oyuncular, kaktüsü vurarak kaktüs meyvesini "patlatabilir" ve kaktüsün çevresinde bulunan oyuncular iyileşir. Bir süre sonra kaktüs tekrar çıkarak yeniden kullanmaya hazır hale gelir.
Oyuncular bir araçtayken de bu kaktüslerle etkileşime geçebilir. Kaktüse ateş ederek veya araçla çarparak iyileşme etkisi tetiklenebilir. Bu cihazın kullanım alanlarından birkaçı:
Adana şifalı bitkiler eklemek istersin ancak burası çöl bir ortamdır ve diğer şifalı bitkiler bölgene uyumlu değildir.
Adandaki ganimet kutuları sınırlıysa veya hiç ganimet kutusu yoksa ve oyuncuların iyileşebileceği yeni yollar sunmak istiyorsan.
Oyunculara kendiliğinden bir sınırı olan bir iyileşme seçeneği sunmak istiyorsan (Kaktüs meyvesinin yeniden çıkması için belirli bir zaman gerekir).
İyileştiren Kaktüs cihazının nasıl bulunacağı konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her bir cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın hangi aşamalarda etkin olacağını belirler. Sadece Oyun Öncesi, oyun başlamadan önceki tüm aşamaları kapsar. |
Hedefleri İyileştir | Yalnızca Başlatıcı, Aynı Takım, Herkes | Kaktüs patlaması durumunda yakındaki hangi oyuncuların iyileşeceğini belirler. Bunun değerleri şunlardır:
|
Otomatik Büyüme | True, Yalnızca Başlangıçta, Yalnızca Yeniden Büyüme, False | Kaktüsün otomatik olarak mı yoksa yalnızca olay bağlama kullanarak mı büyüyeceğini belirler. Bunun değerleri şunlardır:
|
İlk Gecikme | Yok, Bir saniye sayısı seç veya gir | Kaktüsün oyunda ilk kez büyümeden önce ne kadar süre geçeceğini belirler. İlk büyümeden önce cihaz devre dışı bırakıldığında süreölçer sıfırlanır. |
Yeniden Büyüme Gecikmesi | Yok, 15 saniye, Bir saniye sayısı seç veya gir | Kaktüsün patlama sonrasında yeniden büyümesi için geçecek süreyi belirler. |
Sonsuz Yeniden Büyüme | True, False | Kaktüsün patladıktan sonra her zaman yeniden büyüyüp büyüyemeyeceğini belirler. Kapalı seçiliyse ek bir seçenek daha gösterilir. |
Maksimum Yeniden Büyüme | 10, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Sonsuz Yeniden Büyüme seçeneği False olarak ayarlanırsa görüntülenir. Kaktüsün patladıktan sonra kaç defa yeniden büyüyebileceğini belirler. Bu, cihazın kullanım ömrü boyunca geçerlidir ve etkinleşme veya devre dışı kalmadan etkilenmez. |
Fırtınada Büyüyebilir | True, False | Patlayan kaktüsün fırtınanın içinde büyüyüp büyüyemeyeceğini belirler. |
Devre Dışı Bırakıldığında Gizle | True, False | Cihaz devre dışı bırakıldığında gizlenip gizlenmeyeceğini belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için aşağıdaki doğrudan olay bağlama seçenekleri bulunur.
Fonksiyonlar
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Büyüt: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde kaktüsün büyümesini sağlar. |
Şuradan Alındığında Patlat: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde kaktüsün patlamasını sağlar. |
Olaylar
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlevin ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Büyüdüğünde Şuraya Olay Gönder: | Kaktüs büyüdüğünde veya yeniden büyüdüğünde seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Patladığında Olayı Şuraya Gönder: | Kaktüs patladığında seçili cihaza bir olay gönderir. |