Nitro Tabut Çıkma Yeri’ni kullanarak Nitro Tabut’un üç çeşidinden birini adana yerleştirebilirsin. Araç Türü seçeneğiyle birlikte kullanmak istediğin türü seç:
Nitro Tabut: Çıkarılan her aracın rastgele renkte olmasını sağla veya bu cihaz tarafından çıkarılan tüm araçlar için bir renk belirle.
Pizza Tabutu: Kaçış arabası olarak da kullanılabilen bir pizza teslimat aracı.
Asil'in Tabutu: Çetin bir boss için havalı bir araba!
Nitro Tabut Çıkma Yeri'nden çıkan tüm arabalar Nitro Drifter sedanlarına benzer çalışır. Bu arabaların özellikleri:
Daha iyi çekiş gücü
Özellikle düşük viteslerde daha yüksek hızlanma
Basit sedandan daha yüksek maksimum hız
Drift yapma becerisi (ileri doğru giderken yana kaymak için el frenini kullan)
Nitro Tabut Çıkma Yeri cihazının nasıl bulunacağına dair yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, görünüm türünü seçmek ve arabanın rengini rastgele veya belirli bir renk olarak ayarlamak gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca cihaz, çıkardığı araçları hangi takım ve sınıfların kullanabileceğini belirlemek gibi gelişmiş seçeneklere de sahiptir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Temel Ayarlar
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Araç Türü | Nitro Tabut, Pizza Tabutu, Asil'in Tabutu | Bu cihazın hangi türde Nitro Tabut çıkaracağını belirler. Nitro Tabut’u seçersen bu seçeneğin altında başka bir seçenek gösterilir. |
Renk ve Tarz | Rastgele, Bir renk seç | Bu seçenek sadece Araç Türü Nitro Tabut olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bu seçenek Rastgele olarak ayarlanırsa çıkan her aracın rastgele bir rengi olur. Ayrıca çıkan tüm araçlar için belirli bir renk seçebilirsin. |
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Çıkma yerinin oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Bu özellik Kapalı olarak ayarlanırsa, cihazda çarpışma olmaz. |
Yakıt Tüketimi | Açık, Kapalı | Çıkan aracın yakıt kullanıp kullanmayacağını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa bunun altında ek bir seçenek görüntülenir. |
Rastgele Başlangıç Yakıtı | Açık, Kapalı | Bu yalnızca Yakıt Tüketimi seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Çıkan aracın rastgele miktarda yakıtı olup olmayacağını belirler. Bu miktar, mümkün olan maksimum yakıt miktarının %25 ve %80'i arasında olur. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa bunun altında ek bir seçenek görüntülenir. |
Başlangıç Yakıtı | 100, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Rastgele Başlangıç Yakıtı seçeneği Kapalı olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bir aracın çıktığında sahip olacağı yakıt miktarını belirler. |
Yakıt Kullanımı Çarpanı | 1,0, Bir miktar seç | Aracın sürüş sırasında ne hızda yakıt tükettiğini belirler. |
Radyo Etkin | True, False | Çıkan araçta radyonun kullanılıp kullanılamayacağını belirler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın hangi aşamalarda etkinleştirildiğini belirler. |
Yeniden Çıkarmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Bir aracın yok edildikten sonra yeniden çıkarılıp çıkarılmayacağını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa bu seçeneğin altında başka bir seçenek görüntülenir. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Bir miktar seç veya gir | Bu yalnızca Yeniden Çıkmayı Etkinleştir seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Bir aracın yok edilme ve yeniden çıkarılması arasındaki gecikmeyi belirler. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Hayır, Sadece Gerektiğinde, Evet | Cihaz etkinleştirildiğinde yeni bir aracın çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Cihaz devre dışıyken daha önce çıkarılmış araçların yok edilip edilmeyeceğini belirler. |
Etkinleştiren Takım | Tümü, Bir sayı seç veya gir | Hangi takımların bu cihaz tarafından çıkarılan arabaları kullanabileceğini belirler. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsızlar, Tümü, Herhangi Biri, Bir sayı seç veya gir | Hangi sınıfların bu cihaz tarafından çıkarılan arabaları kullanabileceğini belirler.
|
Hız Takviyesi Etkin | Açık, Kapalı | Çıkan araçlarda hız takviyesinin etkin olup olmadığını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa bunun altında iki ek seçenek görüntülenir. |
Sınırsız Hız Takviyesi | Açık, Kapalı | Takviye kullanmanın yakıt tüketip tüketmediğini belirler. |
Hız Takviyesi Yakıt Tüketimi | 0,5, Bir miktar seç veya gir | Sınırsız Hız Takviyesi seçeneği Kapalı olarak ayarlanmışsa bu, her takviye etkinleştiğinde ne kadar yakıt kullanıldığını belirler. |
Tekerlek Seçimi | Yol Lastikleri, Arazi Lastikleri | Aracın ne tür lastiklerle çıkacağını belirler. |
Tren Mahmuzu İle Çıkma | Açık, Kapalı | Aracın Tren Mahmuzu ile çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Araç Yok Edilemez | Açık, Kapalı | Aracın hasar alarak yok edilip edilemeyeceğini belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa bu seçeneğin altında başka bir seçenek görüntülenir. |
Araç Canı | 800, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Araç Yok Edilemez seçeneği Kapalı olarak ayarlanırsa görüntülenir. Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Dost Çarpması Hasar Versin | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa oyuncuların kullandığı arabalar veya dost yapay zekâlar çarpışma sırasında birbirlerine hasar verebilir. |
Diğer Araçlara Hasar Ver | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa bu cihaz tarafından çıkan arabalar diğer araçlara çarpışma sırasında hasar verebilir. |
Diğer Araçlardan Hasar Almasına İzin Ver | Açık, Kapalı | Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa diğer araçlar onlarla çarpıştığında bu cihazın ürettiği arabalara hasar verebilir. |
Çarpışmak Kendi Aracına Hasar Versin | Açık, Kapalı | Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa bu cihazdan çıkan arabalar diğer araçlarla veya çevreyle çarpışarak hasar alabilir. |
Maksimum Patlama Gecikmesi | 1,0, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek, bir arabanın Can değeri sıfıra indiğinde maksimum ne kadar gecikme ile patlayacağını belirler. Bu, arabanın ne zaman patlayacağını tam olarak belirlemez. |
Patlamadan Sonra Dünyada Kalma Süresi | 1,0, Bir miktar seç veya gir | Bir araba patladıktan sonra, patlayan arabanın ne kadar gecikmeyle dünyadan kaldırılacağını belirler. |
Çevre Öğelerine Patlama Hasarı | 800, Bir miktar seç veya gir | Bir araba patladığında çevreye verilen hasar miktarını belirler. |
Oyunculara Patlama Hasarı | 800, Bir miktar seç veya gir | Bir araba patladığında oyunculara verilen hasar miktarını belirler. |
Araçlara Patlama Hasarı | 800, Bir miktar seç veya gir | Bir araba patladığında diğer araçlara verilen hasar miktarını belirler. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Arabanın sualtında kaldığında kendini yok edip etmeyeceğini belirler. Açık olarak ayarlanırsa aşağıda ek bir seçenek görüntülenir. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | 5.0, Bir miktar seç veya gir | Bu yalnızca Sualtında Sıkıştığında Yok Et seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Bir araba sualtında sıkıştığında kendini yok etmesine dek ne kadar süre geçeceğini belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Doğrudan olay bağlama, cihazların doğrudan iletişim kurmasını sağlayarak iş akışını daha akıcı hale getirir ve tasarım fikirlerine odaklanman için sana daha fazla özgürlük tanır.
Aşağıda bu cihaz için fonksiyonlar ve olaylar bulunmaktadır.
İşlevler
Bir fonksiyon, bir cihazdaki bir olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek olan bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı yeniden çıkarır. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde bir sürücü atar. |
Şuradan Alındığında Arazi Tekerleği Uygula: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde araca arazi lastiklerini uygular. |
Şuradan Alındığında Lastik Modifiyesini Kaldır: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde lastik modifiyelerini araçtan kaldırır. |
Şuradan Alındığında Tüm Lastikleri Patlat: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde araçtaki tüm lastikleri patlatır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde araçtaki tüm lastikleri onarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı onarır. |
Etkinlikler
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu bir araca girdiğinde, çıkma yeri seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu bir araçtan çıktığında, çıkma yeri seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir araç çıktığında, çıkma yeri seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir araç yok edildiğinde, çıkma yeri seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |