Patlayıcı cihaz etkinleştirildiğinde, patlama yarıçapı içindeki her şeye hasar verir.
Bunu tetiklenecek şekilde ayarlamanın birkaç yolu vardır:
Oyuncu etkileşiminden
Olay bağlamayı ayarlayarak ve başka bir cihazdan etkinleştirerek.
Belirli bir süre sonra veya zamanlanmış bir gecikmeyle patlatmak için bir süreölçeri ayarlayarak
Bu cihazı belirli takımlardan gelen hasarı yok sayacak şekilde de ayarlayabilirsin.
Patlayıcı cihazın nasıl bulunacağı konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamanı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmanı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmene yardımcı olmak adına cihaz belgelerimizde bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Cihazın patlama menzili ve geri itme miktarı gibi ayarları değiştirilebilir. Ayrıca cihazın tetiklenmesiyle patlama arasında bir gecikme süresi ayarlayabilirsin.
Varsayılan değerler kalın olarak gösterilir. Bağlamsal filtreleme kullanan değerler italiktir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Aşağıda cihaz ayarlarına yapılan değişiklikler bulunmaktadır.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Hasar Alabilir | Açık, Kapalı | Cihazın hasar verip veremeyeceğini belirler. Kapalı olarak ayarlanırsa aşağıdaki seçenek gizlenir: Can. |
Can | 1, Yok edilemez, Bir sayı seç | Cihazın patlamadan önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Hasar Sayılarını Görüntüle | Açık, Kapalı | Oyuncular cihazlara hasar verdiğinde hasar sayılarının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. |
Patlama Yarıçapı | 2,0 Kare, Bir sayı seç | Patlamanın menzilini kare cinsinden belirler. |
Oyuncu Hasarı | 50, Bir sayı seç | Patlama menzili içindeki oyunculara ne kadar hasar verileceğini belirler. |
Hasar Verirken Takımı Yok Say | Hiçbiri, Bir takım seç | Patlamadan hasar almayacak bir takım belirler. |
Yapı Hasarı | 150, Bir sayı seç | Patlama yarıçapı içindeki çevre nesnelerine verilen hasar miktarını ayarlar. |
Yıkılmaz Yapılara Hasar Ver | Evet, Hayır | Çevre hasarı oyun ayarlarından kapatılmış olsa bile patlamanın çevreye hasar verip vermeyeceğini belirler. |
Patlama Görüş Alanı | Hayır, Evet | Oyuncuların veya nesnelerin patlamadan hasar alması için net bir şekilde cihazın görüş alanında olması gerekecek mi onu belirler. |
Menzile Girince Patla | Kapalı, Açık | Cihazın yanında bir oyuncunun bulunmasının bir patlamayı tetikleyip tetiklemeyeceğini belirler. Açık olarak ayarlanırsa diğer seçenekler gösterilir. |
Menzile Girince Patlama Menzili | 1,0 Kare, Açık | Cihazın patlaması için oyuncunun ne kadar yakınında olması gerektiğini kare cinsinden ayarlar. Bu seçenek yalnızca Menzile Girince Patla Açık olarak ayarlandığında gösterilir. |
Oyuncu Geri İtme | Bir geri itme miktarı seç | Patlama menzili içindeki oyuncuları etkileyecek savurma gücünü belirler. |
Araç Geri İtme | Bir geri itme miktarı seç | Patlama yarıçapı içindeki araçları etkileyecek itiş gücünü belirler. |
Yakınlık Gecikmesi | Kapalı, Bir süre seç | Cihaz oyuncu tarafından tetiklendikten saniye cinsinden ne kadar süre sonra patlayacak onu belirler. Sadece Menzile Girince Patla Açık olarak ayarlandığında gösterilir. |
Menzilde Takımı Yok Say | Hiçbiri, Bir takım seç | Yakınlığa duyarlı bombayı tetiklemeyecek bir takım belirler. Bu, seçilen takımı bu cihaza karşı dokunulmaz yapar. Sadece Menzile Girince Patla Açık olarak ayarlandığında gösterilir. |
Oyunun Başlangıcında Zamanlamalı Patlama | Kapalı, Açık | Cihazda, oyun başladıktan sonra seçilen süreden sonra cihazın patlamasına neden olan süreölçer olup olmayacağını belirler. Açık olarak ayarlanırsa, şu seçenek kullanılabilir hale gelir: Oyunun Başlangıcından Patlamaya Kadar Olan Süre. |
Oyunun Başlangıcından Patlamaya Kadar Olan Süre | 1 Saniye, Saniye cinsinden bir süre seç | Oyun başladıktan ne kadar süre sonra cihazın patlayacağını ayarlar. Sadece Oyunun Başlangıcında Zamanlamalı Patlama Açık olarak ayarlandığında gösterilir. |
Ses/VFX Oynat | Evet, Hayır | Cihaz patladığında, patlama için görsel ve ses efektleri oynatılacak mı onu belirler. |
Menzil Görselleştirme | Kapalı, Hasar, Yakınlık | Cihazı düzenlerken hangi menzil seçeneğinin görüneceğini belirler. |
Oyun Sırasında Görünür | Evet, Hayır | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. |
Oyunlar Sırasında Çarpışma | Kapalı, Açık, Yalnızca Görünür Olduğunda | Cihazın oyun sırasında çarpışma özelliklerini kullanıp kullanmayacağını belirler. |
Can Göstergesini Göster | Evet, Hayır | Cihaz hasar aldığında gösterge panelinde bir can göstergesi görünecek mi onu belirler. Hayır olarak ayarlanırsa Can Göstergesi Tarzı seçeneği gizlenir. |
Can Göstergesinin Tarzı | Varsayılan, Rozet Tarzı, Rozet Tarzı (Hasar Aldığında) | Gösterge panelinde kullanılacak can göstergesinin tarzını belirler. Rozet Tarzı veya Rozet Tarzı (Hasar Aldığında) seçeneğini belirlersen başka seçenekler de gösterilir. |
Gösterge Paneli Simgesini Şu Mesafede Gizle | 20 M, Bir mesafe seç | Gösterge paneli simgesinin hangi mesafeden itibaren görünmeyeceğini belirler. Sadece Can Göstergesi Tarzı seçeneği için Rozet Tarzı veya Rozet Tarzı (Hasar Alınca) seçildiğinde görüntülenir. |
Görüş Alanı Gereksinimi | Evet, Hayır | Gösterge paneli simgesini görmek için doğrudan görüş alanında olunması gerekip gerekmediğini belirler. Bu seçenek sadece Can Göstergesi Stili seçeneği için Rozet Stili veya Rozet Stili (Hasar Alınca) seçildiğinde görüntülenir. |
Simge Belirleyici | Yok, Bir Simge Seç | Bu seçenek sadece Can Göstergesi Stili seçeneği için Rozet Stili veya Rozet Stili (Hasar Alınca) seçildiğinde görüntülenir. Gösterge paneli simgesinin ayırt edilebilmesi için bir harf atar. |
Mesafe Metnini Göster | Hayır, Evet | Evet olarak ayarlandığında ve bir Gösterge Paneli elemanı olarak gösteriliyorsa, Gösterge Paneli elemanı obje ile oyuncu arasındaki mesafeyi de gösterir. |
Ekrana Sabitle | Hayır, Evet | Evet olarak ayarlandığında ve bir gösterge paneli elemanı olarak gösteriliyorsa bu, işlemenin ekran alanı içinde olmasını kısıtlar. Bu seçenek Evet olarak ayarlandığında Ekran Dışı Okunu Göster seçeneği kullanılabilir duruma gelir. |
Takım Görünürlüğü | Tarafsız, Dost Takım, Herhangi Biri, Düşmanlar, Bir takım seç | Gösterge Panelinde hangi takımın simgeyi görebileceğini belirler. Bu seçenek sadece Can Göstergesi Stili seçeneği için Rozet Stili veya Rozet Stili (Hasar Alınca) seçildiğinde görüntülenir. |
Dost Simgesi Metni | Metin ekle | Dost oyuncuların gösterge paneli simgesinde görünecek metni belirler. Bu seçenek sadece Can Göstergesi Stili seçeneği için Rozet Stili veya Rozet Stili (Hasar Alınca) seçildiğinde görüntülenir. |
Tarafsız Simgesi Metni | Metin ekle | Tarafsız oyuncuların gösterge paneli simgesinde görünecek metni belirler. Bu seçenek sadece Can Göstergesi Stili seçeneği için Rozet Stili veya Rozet Stili (Hasar Alınca) seçildiğinde görüntülenir. |
Rakip Simgesi Metni | Metin ekle | Rakip oyuncuların gösterge paneli simgesinde görünecek metni belirler. Bu seçenek sadece Can Göstergesi Stili seçeneği için Rozet Stili veya Rozet Stili (Hasar Alınca) seçildiğinde görüntülenir. |
Gösterge Paneli Metin Boyutu | 1X, 1,5X, 2X | Gösterge paneli simgesinde görünecek metnin boyutunu belirler. Bu seçenek sadece Can Göstergesi Stili seçeneği için Rozet Stili veya Rozet Stili (Hasar Alınca) seçildiğinde görüntülenir. |
Ses Oynat | Hayır, Evet | Cihazın ses efektleri çalıp çalmayacağını belirler. |
Cihaz Görünümü | Varil, Bomba | Patlayıcı eşyanın oyun sırasında nasıl görüneceğini belirler. Bomba seçilirse patlayıcı, üst kısmından fünyesi olan, çizgi film benzeri bir yuvarlak bombadır. Yakınlık Gecikmesi seçeneğini veya Oyunun Başlangıcından Patlamaya Kadar Olan Süre seçeneğini açıksa, bombanın üzerindeki fünye aktifken süreölçer boyunca yanık kalır |
Sıfırlamaya Kalan Süreye İzin Ver | 1,0 Saniye, Bir süre seç | Bir cihaz patladıktan ne kadar süre sonra sıfırlanabileceğini kontrol eder. |
Fizik Özelliği Etkin Seçenekler
Bir projede Fizik etkinleştirildiğinde aşağıdaki seçenekler kullanılabilir hale gelir:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Fiziksel Nesne Geri İtme | Bir geri itme miktarı seç. | Patlama yarıçapı içindeki objeleri etkileyecek itiş gücünü belirler. |
Olay Bağlama
Bu cihaza ilişkin doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıda verilmektedir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Patlat | Bir olay gerçekleştiğinde cihazı patlatır. |
Görünürlüğü Aç | Bir olay gerçekleştiğinde cihazı görünür yapar. |
Görünürlüğü kapat | Bir olay gerçekleştiğinde cihazı gizler. |
Sıfırla | Bir olay gerçekleştiğinde cihazı sıfırlar. |
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonu ne zaman gerçekleştireceğini söyler.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Patladığında | Cihaz patladığında bağlı cihaza bir olay gönderir. |