Oyunu Sonlandır cihazını geçerli raundu veya tüm oyunu sonlandıracak şekilde ayarlayabilir ve hangi takımın kazanma koşulunu karşıladığını belirleyebilirsin.
Bu cihaz, doğrudan olay bağlama kullanılarak başka bir cihaz tarafından etkinleştirilebilir.
Oyun Sonlandır cihazını bulmak için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları tanımlamana yardımcı olmak için, cihaz referans belgelerimizde bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik yazı tipi kullanırız. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihaz, özel zafer duyurularını görüntüleme ve oyunu hangi takımın kazanacağını belirleme gibi bazı temel işlevlerin yanı sıra daha gelişmiş fonksiyonlara da sahiptir.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Bu cihazı özelleştirmek için aşağıdaki seçenekleri kullan.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Bitecek Şey | Raundu Sonlandır, Oyunu Sonlandır | Etkinleştirildiğinde raunt mu bitecek yoksa oyun mu bitecek onu belirler. |
Kazanan Takım | Kazanan Takım, Etkinleştirilen Takım, Bir takım seç | Cihaz etkinleştirildiğinde hangi takımın kazanacağını belirler. Seçilen takımda en az bir oyuncu olması gerekir. Bir takım seçmek için okları kullan veya alana tıklayarak bir takım numarası gir. |
Özel Zafer Duyurusu | Metin gir | Zafer veya işbirlikçi oyunu sonunda görüntülenecek bir mesaj gir. Alanın 150 karakter sınırı vardır. |
Özel Mağlubiyet Duyurusu | Metin gir | Mağlubiyet ekranında görünecek bir mesaj gir. Alanın 150 karakter sınırı vardır. |
Oyun Bitti Duyurusu | Kazandın/Kaybettin, Sıralama, İşbirlikçi | Bu, oyun sonu ekranında nelerin görüntüleneceğini belirler. Varsayılan olarak, Kazandın veya Kaybettin ifadesini gösterir. İşbirlikçi’yi seçersen herkese aynı oyun sonu ekranı gösterilir. Bu ekran, Zafer Sesi ayarında seçilen sesi ve Özel Zafer Duyurusu ayarında girilen metni kullanır. |
Oyun Başlangıcında Etkin | Etkin, Devre Dışı | Oyun başlatıldığında bu cihazın etkin olup olmadığını belirler. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Hangi takımın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Bir takım seçmek için okları kullan veya alana tıklayarak bir takım numarası gir. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsızlar, Herhangi biri, Bir sınıf seç | Hangi sınıfın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Bir sınıf seçmek için okları kullan veya alana tıklayarak bir sınıf numarası gir. |
Oyun Sonrası Türü | Klasik, Battle Royale, Özel | Klasik, Kreatif oyun sonu ekranını kullanır. Battle Royale’i seçersen oyunun Fortnite Battle Royale oyun sonu ekranını kullanır. Özel seçeneğini belirlersen oyun sonu ekranını özelleştirmek için kullanabileceğin daha fazla seçenek görüntülenir. |
Özel Puan Tablosunu Göster | Kapalı, Açık | Oyunun sonunda puan tablosunun görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. Bu seçenek sadece Oyun Sonrası Türünü Özel olarak ayarlarsan görüntülenir. |
Özel Zafer Animasyonu Tarzı | Yıldırımlar, Bir tarz seç | Özel zafer oyun sonu animasyonu için kullanılan tarzı belirler. Sadece Oyun Sonrası Türü Özel ise görüntülenir. |
Özel Zafer Animasyonu Renk Seti | Altın Sarısı, Bir renk seç | Özel Zafer oyun sonu animasyonu için kullanılan renk kümesini belirler. Sadece Oyun Sonrası Türü Özel ise görüntülenir. |
Özel Zafer Animasyonu Metni | Metin gir | Zafer durumunda oyun sonunda görüntülenmesini istediğin metni yaz. Metin alanı 15 karakter ile sınırlıdır. Sadece Oyun Sonrası Türü Özel ise görüntülenir. |
Özel Zafer Animasyonu Alt Metni | Metin gir | Zafer durumunda oyun sonunda görüntülenmesini istediğin tat metni yaz. Metin alanı 84 karakterle sınırlıdır. |
Özel Mağlubiyet Animasyonu Tarzı | Yıldırımlar, Bir tarz seç | Oyun sonunda özel mağlubiyet animasyonu için kullanılan tarzı belirler. |
Özel Mağlubiyet Animasyonu Renk Seti | Altın Sarısı, Bir renk seç | Oyun sonunda özel mağlubiyet animasyonu için kullanılan renk kümesini belirler. |
Özel Mağlubiyet Animasyonu Metni | Metin gir | Mağlubiyet durumunda oyun sonunda gösterilmesini istediğin metni yaz. Metin alanı 15 karakter ile sınırlıdır. |
Özel Mağlubiyet Animasyonu Alt Metni | Metin gir | Mağlubiyet durumunda oyun sonunda görüntülenmesini istediğin tat metni yaz. Metin alanı 84 karakterle sınırlıdır. |
Özel Beraberlik Animasyonu Tarzı | Yıldırımlar, Bir tarz seç | Özel beraberlik oyun sonu animasyonu için kullanılan tarzı belirler. Sadece Oyun Sonrası Türü Özel ise görüntülenir. |
Özel Beraberlik Animasyonu Renk Seti | Altın Sarısı, Bir renk seç | Oyun sonunda özel beraberlik animasyonu için kullanılan renk kümesini belirler. Sadece Oyun Sonrası Türü Özel ise görüntülenir. |
Özel Beraberlik Animasyonu Metni | Metin gir | Beraberlik durumunda oyun sonunda görüntülenmesini istediğin metni yaz. Metin alanı 15 karakter ile sınırlıdır. Sadece Oyun Sonrası Türü Özel ise görüntülenir. |
Özel Beraberlik Animasyonu Alt Metni | Metin gir | Beraberlik durumunda oyun sonunda görüntülenecek tat metni yaz. Metin alanı 84 karakterle sınırlıdır. Sadece Oyun Sonrası Türü Özel ise görüntülenir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki bir olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Çalıştır: | Bir olay gerçekleştiğinde raundu veya oyunu sonlandırır. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Olaylar
Bu cihazın etkinliği yok.