Uçan Kaykay Çıkma Yeri, çıkma yerinin konumunda ve yönünde bir Uçan Kaykay aracı çıkaran bir cihazdır.
Oyuncuların için bir yarış oyunu tasarlamak üzere Uçan Kaykay Çıkma Yeri cihazlarını Yarış Kontrol Noktası Cihazı ile birlikte kullan.
Olay bağlama kullanarak bir oyuncuyu doğrudan Uçan Kaykay’a yerleştir.
Uçan Kaykay Çıkma Yeri cihazını bulmak için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, oyunda görünür olup olmayacağını ya da kaplamaları destekleyip desteklemeyeceği gibi basit işlevsellikleri vardır. Ayrıca hangi sınıf ve takımın aracı kullanabileceği, ses çalıp çalamayacağı ve cihazın etkinleştirilmesi ya da devre dışı bırakılmasının, aracın ortaya çıkmasına veya yok edilmesine sebep olup olmaması gibi bazı gelişmiş seçenekler de vardır.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Her Zaman, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları (Öne Çıkan Adalar’da oyuncular bekleniyor lobisi ve oyun başlangıcı geri sayımını) içerir. |
Yeniden Çıkarmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Kapalı seçeneğini belirlediğinde Yeniden Çıkma Süresi seçeneği gizlenir. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Asla, Bir süre seç | Seçilen gecikme süresi sonrasında, yok edilmiş olan bir aracı yeniden çıkarır. Bu seçenek yalnızca Yeniden Çıkmayı Etkinleştir seçeneği Açık olarak ayarlandığında gösterilir. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Bu seçenek Evet olarak ayarlanırsa cihaz etkinleştirildiğinde bir araç çıkar. Sadece Gerektiğinde ayarını seçmek mevcut bir aracı sıfırlamaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Çıkma yeri devre dışı bırakıldığında, çıkarılan bir aracı yok eder. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi Biri, Bir takım seç | Bu cihazın ait olduğu takım. |
İzin Verilen Sınıf | Tümü, Hayır, Herhangi Biri, Bir sınıf seç | [INCLUDE#class] |
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Bu, çarpışma özelliklerini etkiler. |
Kaplamaları Destekler | Açık, Kapalı | Aracın kaplamaları destekleyip desteklemeyeceğini belirler. Bu seçenek oyuncuların kuşandıkları kaplamaları kullanabilmesini sağlar. |
Araç Yok Edilemez | Kapalı, Açık | Aracın hasar alarak yok edilip edilemeyeceğini belirler. Açık olarak ayarlanırsa Araç Canı seçeneği gizlenir. |
Araç Canı | 300, Yok Edilemez, Bir sayı seç | Bu, aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. Bu seçenek yalnızca Araç Yok Edilemez seçeneği Kapalı olarak ayarlandığında görünür. |
Ses Oynat | Ses Oynatır, Ses Yok | Çıkarılan aracın ses oynatıp oynatmayacağını belirler. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Aracın sualtında sıkıştığında kendini yok edip etmeyeceğini belirler. Kapalı olarak ayarlanırsa Suda Yok Olma Süreölçeri seçeneği gizlenir. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | Bir süre seç | Araç sürülemeyecek kadar suya battığında, ayarlanan süre geçtikten sonra aracı yok et. Bu seçenek yalnızca Sualtında Sıkıştığında Yok Et seçeneği Açık olarak ayarlandığında gösterilir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| Seçenek Açıklaması | |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde yeni bir araç çıkarır. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Bir olay gerçekleştiğinde aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bir olay gerçekleştiğinde bir sürücü atar. |
Şuradan Alındığında Arazi Lastiklerini Uygula | Bu araç için geçerli değildir. |
Şuradan Alındığında Lastik Modifiyesini Kaldır: | Bu araç için geçerli değildir. |
Şuradan Alındığında Tüm Lastikleri Patlat: | Bu araç için geçerli değildir. |
Şuradan Alındığında Tüm Lastikleri Onar: | Bu araç için geçerli değildir. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bir olay gerçekleştiğinde aracı tam cana geri yükler. |
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Oyuncu araca bindiğinde, bağlı bir cihaza bir olay gönderir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Oyuncu araçtan çıktığında, bağlı bir cihaza bir olay gönderir. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Araç ortaya çıktığında, bağlı bir cihaza bir olay gönderir. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Araç yok edildiğinde, bağlı bir cihaza bir olay gönderir. |