Yere Devrilme (DBNO), oyuncunun canının tam olmadığı, ancak henüz oyundan çıkmadığı bir oyuncu durumudur. Oyun tasarımını destekleyecek şekilde yere devrilme durumunu özelleştirmek için Yere Devrilme cihazını kullanabilirsin.
Yere devrilme durumu aşağıdaki oynanış öğelerini içerebilir:
Sağlıklı ve oyundan çıkarılmış arasında bir durum.
Devrilen oyuncuları diriltmek için bir metot.
Oyuncuların, yere serilmiş oyuncuları yakalaması, taşıması veya fırlatması için bir beceri.
Yere devrilen bir oyuncunun üstünü aramanın bir yoludur, çeşitli sonuçları vardır.
Yere Devrilme cihazını bulmak için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bazı fikirler ister misin? Hayal gücünüzü harekete geçirmek için Yere Devrilme Cihazı Tasarım Örneği ve Eşya Kaldırıcı Cihazı Tasarım Örneği’ni incele!
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, yere devrilme durumunu etkinleştirme veya devre dışı bırakma ve bir oyuncunun azminin ne kadar hızlı düştüğünü ayarlamak gibi temel işlevleri vardır. Bunun yanı sıra, hangi takım veya sınıfın etkilendiğini seçmek ve oyuncular yere devrilmiş haldeyken üstlerinin aranıp aranamayacağını belirlemek gibi gelişmiş seçenekler de vardır.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Tümü, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazı belirli bir aşamada etkinleştirir. Oyun öncesi aşama, oyun başlamadan önceki tüm aşamaları içerir. |
Yere Devrilme Etkin | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Oyuncuların yere devrilme durumuna sokulup sokulamayacağını belirler. Bu cihaz seçeneğinde Yere Devrilme’yi etkinleştirmiş olsan bile, adanı takımlar oluşturacak şekilde ayarlamadığın sürece Yere Devrilme çalışmaz. |
Azim Türü | Varsayılan, Maksimum Can, Özel | Azim, oyuncunun yere devrildiğinde sahip olduğu can kaynağının miktarıdır. Varsayılan ayar, 100 klasik değerini kullanır. Maksimum Can, oyuncunun maksimum can yapılandırmasını kullanır. Özel’i seçersen bir sonraki seçenek olan Azim Miktarı’nda bir azim değeri ayarlayabilirsin. |
Azim Miktarı | 100, Bir sayı seç | Bir oyuncunun azmi için kullanılan değeri ayarlar. Bu seçenek yalnızca Azim Türü için Özel’i seçtiğinde görünür. |
Varsayılan Azim Düşüş Hızını Kullan | Evet, Hayır | Oyundaki varsayılan düşüş hızını kullan veya özel bir hız ayarla. Her saniye kaybedilen varsayılan azim miktarı 2’dir. Hayır olarak ayarlarsan Özel Azim Düşüş Hızı gösterilir. |
Özel Azim Düşüş Hızı | 5, Bir sayı seç | Saniyede kaybedilen azim miktarı. Bu seçenek yalnızca Varsayılan Azim Düşüş Hızını Kullan değeri Hayır olarak ayarlandığında kullanılabilir. |
Dirilmeden Sonra Varsayılan Canı Kullan | Evet, Hayır | Dirilmeden sonra oyundaki varsayılan canı kullan veya özel bir can değeri ayarla. Hayır’ı seçersen Dirilmeden Sonraki Can yüzdesini aşağıda ayarlayabilirsin. |
Dirilmeden Sonraki Can | /%100, Bir yüzde seç | Bu değer, bir oyuncunun dirildikten sonra alacağı maksimum can miktarını ayarlar. Miktarlar, oyuncunun toplam canının yüzdesidir. |
Diriltmelere İzin Ver | Evet, Hayır | Evet olarak ayarlandığında, Diriltme Süresi ve Diriltme İlerlemesindeki Azalma seçeneklerini aşağıda ayarlayabilirsin. Aksi takdirde, bu seçenekler gizlenir. |
Diriltme Süresi | 10 Saniye, Anında (0 saniye), Bir zaman seç | Yere devrilme durumundaki bir takım arkadaşını diriltmek için geçen süreyi ayarlar. |
Diriltme İlerlemesindeki Azalma | Battle Royale, Anında Sıfırlama, Özel Azalma | Bir oyuncu yere devrilmiş durumdayken, başka bir oyuncu tarafından diriltilmeden veya tamamen avlanmadan önce oyuncunun bu durumda kalabileceği sürenin bir sınırı vardır. Bu sınıra azalma adı verilir. Bu ayar, bu azalmayı kontrol eder.
|
Bozulma Hızı Çarpanı | 1,0X, Bir sayı seç | Battle Royale ile ilgili olmayan sabit bir değeri temel alan bir çarpan seç. Bu seçenek yalnızca Dirilme İlerlemesindeki Azalma özelliği Özel Azalma olarak ayarlanmışsa gösterilir. |
Üst Aramalar | Açık, Kapalı | Yere devrilen oyunculara üst arama yapılıp yapılamayacağını belirler. Açık olarak ayarlanırsa, Yere Devrildiğinde Takımı Uyar seçeneği kullanılabilir hale gelir. |
Üst Aradıktan Sonra Oyuncu Konumunu Göster | Evet, Hayır | Üst aramanın, yere devrilmiş oyuncunun takım arkadaşlarının konumunu gösterip göstermeyeceğini ayarlar. Bu seçenek yalnızca Üst Aramalar seçeneği Açık olarak ayarlandığında kullanılabilir. |
Yere Devrildiğinde Takımı Uyar | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa takım arkadaşı yere devrildi sesli uyarısı etkinleşir. Kapalı olarak ayarlandığında bir takım arkadaşı yere devrildiğinde hiçbir ses çalınmaz. |
Sona Kalan Kazanır Modu | Hayır, Evet | Evet olarak ayarlanırsa bir takımdaki son oyuncu yere devrildiğinde oyun sona ermez; oyun yalnızca tüm oyuncular tamamen avlandığında sona erer. Sona Kalan Kazanır Modu seçeneğini Evet olarak ayarladıysan ancak adanda hiçbir takım kurulmamışsa tek bir oyuncu hiçbir çıkış yolu olmadan yere devrilme durumuna girebilir. |
Seçilen Sınıf | Herhangi Biri, Tümü, Sınıfsızlar, Bir sınıf seç | Yere devrilme kurallarının hangi sınıf veya sınıflara uygulanacağını belirler.
|
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Seçilmeyenler, Sadece Seçilenler | Tetikleyen oyuncunun sınıfı tersine çevrilir:
|
Seçilen Takım | Herhangi Biri, Hiçbiri, Bir takım seç | Yere devrilme kurallarının hangi takıma veya takımlara uygulanacağını belirler. |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Seçilmeyenler, Sadece Seçilenler | Tetikleyen oyuncunun takımı tersine çevrilir:
|
Taşımaya İzin Ver | Evet, Hayır | Bu seçenek Evet olarak ayarlanırsa rakip oyuncular, yere devrilmiş oyuncuları taşıyabilir veya fırlatabilir. Takım arkadaşları bu ayara bakılmaksızın her zaman yere devrilmiş oyuncuları taşıyabilir. |
Devrildiğinde Yenilmezlik Süresi | Varsayılanı Değiştirme, Bir zaman seç | Bir oyuncunun yere devrildiğinde ne kadar süre boyunca yenilmez olacağını belirtir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra Olay Seç seçeneğine tıkla ve bu fonksiyonu tetikleyen olayı seç.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine bas ve bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Oyuncuyu Yere Devir: | Bir olay gerçekleştiğinde tetikleyen oyuncu, yere devrilme durumuna geçirilir. |
Şuradan Alındığında Oyuncuyu Dirilt: | Bir olay gerçekleştiğinde etkinleştiren oyuncuyu diriltir. |
Olaylar
Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, olayı bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç seçeneğine tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Yere Devrildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu yere devrildiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Oyuncu Alındığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu alındığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Oyuncu Fırlatıldığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu fırlatıldığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Oyuncu Bırakıldığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu bırakıldığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Oyuncu Diriltildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu dirildiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Üst Aradığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu yere devrilmiş bir oyuncunun üstünü aradığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Üstü Arandığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncunun, başka bir oyuncu tarafından üstü arandığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |