Yönlü Fırlatıcı ile oyuncuları belirlediğin açılarda belirli yönlere fırlatabilirsin. Bunları çok bölümlü adalarda gezinmeye yardımcı olacak veya oyuncuların ilerlemesini engelleyecek tehlikeler olarak yerleştir.
Her fırlatıcı türü, fırlatılan şeye düşük yerçekimi efekti uygulamak için kullanabileceğin bir cihaz seçeneğine sahiptir. Bu ayar etkinse fırlatma sırasında hareket daha yavaş olur, böylece oyuncular hareket halindeyken çatışmaya devam edebilir.
Yönlü Fırlatıcı üç formda sunulur: Standart, İlkel ve İstila. Bu sayfada, her üç form için cihaz seçenekleri açıklanmaktadır. Bir seçenek açıklamasında belirli bir formdan bahsedilmiyorsa, bu, seçenek değerlerinin ve varsayılanların üç form için de aynı olduğu anlamına gelir.
Daha fazla ilham kaynağı mı arıyorsun? Hayal gücünü harekete geçirmek için Yönlü Fırlatıcı Cihazı Tasarım Örnekleri kısmına bak!
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, fırlatma hızını ve açısını ayarlamak gibi basit işlevleri vardır. Ek olarak, cihaz tarafından nelerin fırlatılabileceğini ile fırlatma sırasında görsel ve ses efektlerinin oynatılıp oynatılmayacağını seçme gibi bazı gelişmiş seçenekler vardır.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Evet, Hayır | Fırlatıcının oyun sırasında görünür mü yoksa görünmez mi olacağını belirler. Tüm formlar varsayılan olarak oyun sırasında görünür durumdadır. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Hangi takımın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Belirli bir takımı seçersen cihazı etkinleştirme becerisi Takım Seçimini Tersine Çevir seçeneği kullanılarak tersine çevrilebilir. |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Hayır, Evet | Evet’i seçersen sadece Etkinleştiren Takım seçeneğinde belirlediğin takım fırlatıcıyı etkinleştiremez. |
Etkinleştiren Sınıf | Sınıfsızlar, Herhangi biri, Bir sınıf seç | Hangi sınıfın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Belirli bir sınıfı seçersen cihazı etkinleştirme becerisi Sınıf Seçimini Tersine Çevir seçeneği kullanılarak tersine çevrilebilir. Sınıfsız seçeneğini belirlersen yalnızca bir sınıfa atanmamış oyuncular cihazı etkinleştirebilir. Herhangi Biri seçeneğini belirlersen bir sınıfa atanmış tüm oyuncular cihazı etkinleştirebilir. |
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Hayır, Evet | Evet’i seçersen sadece Etkinleştiren Sınıf seçeneğinde belirlenen sınıf fırlatıcıyı etkinleştiremez. |
Oyunculara İzin Ver | Evet, Hayır | Oyuncuların yaya durumundayken fırlatma cihazını etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Bu, sınırlı, Etkinleştiren Takım veya Etkinleştiren Sınıf’ta seçilen takımlarda veya sınıflarda yer alan oyuncular için kısıtlanabilir. |
Yaratıklara İzin Ver | Evet, Hayır | Yaratıkların fırlatıcı cihazını etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. |
Vahşi Hayvanlara İzin Ver | Evet, Hayır | Vahşi hayvanların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Vahşi hayvanlara binilirken, vahşi hayvan, Etkinleştiren Takım veya Etkinleştiren Sınıf’ta seçilen takımlarda veya sınıflarda yer alan biniciler tarafından kısıtlanabilir. |
Muhafızlara İzin Ver | Evet, Hayır | Muhafızların fırlatma cihazını etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. İşe alınan muhafızlar, Etkinleştiren Takım veya Etkinleştiren Sınıf’ta seçilen takım ya da sınıfta olmaları durumunda kısıtlanabilir. |
Araçlara İzin Ver | Evet, Hayır | Araçların fırlatma cihazını etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Sürüş sırasında araçlar, Etkinleştiren Takım veya Etkinleştiren Sınıf’ta seçilen takımlarda veya sınıflarda yer alan sürücüler tarafından kısıtlanabilir. |
Fırlatma Efekti | Açık, Kapalı | Cihazın, cihaz tarafından herhangi bir şey fırlatıldığında görsel efekt oynatıp oynatmayacağını belirler. Bu ayar, oyun kumandası titreşimini de etkiler. |
Cihaz Efekti | Açık, Kapalı | Başlatıcının görsel efektleri ve ses efektlerini oynatıp oynatmayacağını belirler. |
Oyun Başlangıcında Etkin | Etkin, Devre Dışı | Oyun başladığında cihazın etkin olup olmayacağını belirler. |
Fırlatma Hızı | 50 metre/saniye, Bir hız seç | Cihazın fırlatırken uygulayacağı hızı belirler. |
Fırlatma Açısı |
| Fırlatma açısını belirler. 0 dereceyi seçersen oyuncu yer seviyesinde fırlatılır. 90 dereceyi seçersen oyuncu yukarıya doğru fırlatılır. |
Düşük Yerçekimi |
| Fırlatmada düşük yerçekimi uygulanıp uygulanmayacağını belirler. |
Fizik Özelliği Etkin Seçenekler
Bir projede Fizik etkinleştirildiğinde aşağıdaki seçenekler kullanılabilir hale gelir:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
İtiş veya Hız | Hız, İtiş | Bir objeye itiş uygulanacağını veya doğrudan hızının ayarlanacağını belirler. |
Fizik Tabanlı Nesnelere İzin Ver | Açık, Kapalı | Cihazın araç veya mermi olmayan objeleri fırlatıp fırlatmayacağını belirler. Objeler, Etkinleştiren Takım ve Etkinleştiren Sınıf ayarlarından etkilenmez. |
Olay Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri verilmektedir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki bir olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra Olay Seç’e tıklayıp bu fonksiyonu tetikleyen olayı seç.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine bas ve bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir olay gerçekleştiğinde cihaz etkinleştirilir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir olay gerçekleştiğinde cihaz devre dışı bırakılır. |
Olaylar
Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir.
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Fırlatıldığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu fırlatıldığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Oyuncu Harici Bir Şey Fırlatıldığında Şuraya Olay Gönder: | Oyuncu olmayan biri fırlatıldığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |