Bir oyuncu, Hasar Arttırma Güçlendirmesi cihazını aldığında veya tetiklediğinde, başka bir oyuncuya veya NPC’ye (oyuncu olmayan karakter) hasar verme becerisi anında güçlendirilir. Bu durum, güçlendirme sırasında oyuncunun kullandığı tüm silahlar için geçerlidir.
Etki geçicidir ancak güçlendirme süresini özelleştirebilirsin.
Ayrıca bu güçlendirmeyi hangi oyuncuların, takımların veya sınıfların kullanabileceğini, güçlendirmenin ne kadar artırılacağını (çarpılacağını), ne kadar süreceğini ve bir dizi diğer özelleştirilebilir özelliği kontrol edebilirsin. Bunu kullanarak bir takıma, özellikle karakterlere karşı oynarken avantaj sağlayabilirsin veya oyun ortamını dengeleyebilirsin. Ayrıca oyuncuların için oyun içinde alınabilecek faydalı bir eşyadır.
Hasar Güçlendirmesi cihazını bulmak için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Aynı cihazın birkaç kopyasını kullandığında cihaz adlarını özelleştirmek faydalıdır
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Varsayılan durumunda bu cihaz, güçlendirme ile verilen hasarı 2 kat artırır ve herhangi bir oyuncu veya sınıf tarafından kullanılabilir. Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Hasar Çarpanı | 2,0X, Bir çarpan seç | Tetikleyen oyuncunun kullandığı herhangi bir silahın hasarını bu çarpanla çarpar. |
Sınırsız Etki Süresi | Hayır, Evet | Evet’i etki uygulama süresi sınırsız olarak ayarlanır ve Etki Süresi seçeneği kaybolur. Hayır olarak bırakılırsa Etki Süresi seçeneği kullanılabilir. |
Etki Süresi | 3 saniye, Bir süre seç | Etkinin ne kadar süreyle aktif kalacağını belirler. Bu seçenek yalnızca Sınırsız Etki Süresi Hayır olarak ayarlandığında kullanılabilir. |
Çıkmaya Kalan Zaman | Hiçbir Zaman, Anında, 15 saniye, Bir süre seç | Tetiklendikten sonra, cihazın tekrar ne kadar süre sonra aktif hale geleceğini belirler. |
Ortam Sesi | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa cihaz, oyuncular yakındayken bir ortam sesi çalar. |
Oyuncuda Efekt Göster | Evet, Hayır | Bu seçenek Hayır olarak ayalanırsa güçlendirme aktifken oyuncuda herhangi bir efekt oynatılmaz. |
Alındığında Etkiyi Devre Dışı Bırak | Evet, Hayır | Evet olarak ayarlanırsa oyuncu topladığında güçlendirme etkisi sona erer. Hayır olarak ayarlanırsa etki devam eder. |
Alma Yarıçapı | Dokununca, Bir mesafe seç | Oyuncunun cihazı almak için cihazın ne kadar yakınında olması gerektiğini ayarlar. Mesafe metre cinsinden ölçülür. |
Yeniden Çıkma | Hayır, Evet | Eşyanın alındıktan sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Evet olarak ayarlarsan Çıkmaya Kalan Zaman adlı başka bir seçenek görünür. |
Çıkmaya Kalan Zaman | 15 saniye, Bir süre seç | Yeniden Çıkma, Evet olarak ayarlanırsa eşyanın ne kadar süre sonra yeniden çıkacağını ayarlayabilirsin. |
Mini Oyun Başlarken Çıkar | Evet, Hayır | Cihaz, Hayır olarak ayarlanmadıkça mini oyun başlangıcında çıkar ve bu durumda yeniden çıkma zamanından sonra çıkar. |
Ortam Sesi | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlandığında, oyuncular eşyanın yanına gittiğinde bir ortam sesi çalar. |
Alma Sesi | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlandığında, bir oyuncu eşyayı aldığında ses çalar. |
Seçilen Sınıf | Herhangi biri, Bir sınıf seç | Bu güçlendirmeyle hangi sınıfın etkileşim kurabileceğini belirler. |
Seçilen Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Bu güçlendirmeyle hangi takımın etkileşim kurabileceğini belirler. |
Şuna Uygula: | Oyuncu, Oyuncunun Takımı, Oyuncunun Sınıfı, Oyuncunun Takımıyla Aynı Sınıf, Tüm Oyuncular | Güçlendirmeyi kimlerin kullanabileceğini belirler. |
Bu Güçlendirmeyi Görebilecekler: | Sadece Alabilen Oyuncular, Hepsi, Hiçbiri | Güçlendirmeyi kimlerin görebileceğini belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
İşlevler
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alınınca Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde Hasar Arttırma Güçlendirmesi’ni çıkarır. |
Şuradan Alınınca Yok Et: | Bir olay gerçekleştiğinde Hasar Arttırma Güçlendirmesini yok eder. |
Şuradan Alındığında Al: | Güçlendirme etkisinin alındığında gerçekleşmesini sağlar. |
Şuradan Alındığında Sil: | Güçlendirme etkisi kullanımdaysa bir olay gerçekleştiğinde güçlendirme etkisini temizler. |
Etkinlikler
Bir oyuncu butonla etkileşime girdiğinde, bağlı bir cihaza bir olay gönderir. Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri o cihaz için bir fonksiyona bağlamak üzere Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Eşya Alındığında Şuraya Olay Gönder: | Güçlendirme alındığında bağlı cihazlara bir olay gönderir. |