Renk Değiştiren Kare cihazını kullanarak, oyuncular etkileşim kurduğunda renk değiştiren kareler oluşturabilirsin.
Renk Değiştiren Kare cihazlarını kullanarak nasıl eğlenceli bir oynanış hazırlayabileceğine dair bir örnek.
Renk Değiştirme Mini Oyunu
Bu örnekte, yalnızca üç cihaz kullanarak puan veren bir mini oyun oluşturacak ve Renk Değiştiren Kare cihazını çok yönlü hale getiren cihaz ayarlarını keşfedeceksin.
Kullanılan Cihazlar
Çok sayıda Renk Değiştiren Kare
2 adet Oyuncu Doğma Karesi
2 adet Klasik Zıplatan Kare
Bu örnekte oyun alanını, oyuncuları alanın içinde tutacak fakat oyuncuların yine de duvarların üzerine de erişebileceği şekilde tasarlanmış uzun duvar parçalarıyla inşa edeceksin.
Ardından oyuncuların etkileşime girebileceği renk değiştiren kareler ekleyeceksin.
Son olarak oyuncu doğma karelerini ve oyuncu duvardan düştüğünde kullanacağın zıplatan kareleri koyacaksın.
Kendi Bölümünü İnşa Et
Oyuncuların hareket edebileceği basit bir oyun alanı yaparak işe başla.
Renk Değiştiren Kare Cihazları
Alanı hazırladıktan sonra, duvarların arasındaki zemine bir Renk Değiştiren Kare cihazı yerleştir.
Kareyi bu ayarlarla özelleştir.
| seçenek | Ayar | Açıklama |
|---|---|---|
Başlangıç Takımı | Ne Olumlu Ne Olumsuz | Bu seçenek, bu karelerde kimlerin puan alabileceğine ilişkin kısıtlamayı kaldırır. |
Puan | 1 | Bir skor değeri ayarlar. |
Görünüm | Disko | Karenin görünümünü ayarlar. |
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster | Var | Bu, oyun sırasında oyuncunun gösterge panelindeki skoru günceller. |
Gösterge Paneli Mesajı | Metin mesajını sil ve alanı boş bırak. | Varsayılan mesaj Puan Alındı! şeklindedir. Ancak oyuncu bu düşük puanlı kareler üzerinde her puan aldığında bu mesajı görüntülemek istemezsin. Varsayılan mesajı sonrasında daha değerli kareler için kullanacaksın. |
Özelleştirilmiş kareyi kopyalayıp tüm zemin alanına yerleştir.
Çeşitlilik sağlamak için bir kareyi kopyala ve döndür, ardından duvarlardaki rastgele noktalara ekle.
Bir duvarın üst kısmına yeni bir Renk Değiştiren Kare cihazı ekle. Bu cihaz farklı ayarlar kullanacağı için en kolayı tamamen yeni bir cihaz yerleştirmektir. Bu kareyi özelleştirmek için aşağıdaki ayarları kullan:
| seçenek | Ayar | Açıklama |
|---|---|---|
Kareyi Eski Haline Çevir | Var | Bir oyuncu karenin üzerine çıktığında karenin rengi değişir. Bu ayar, belirlenen bir süre sonra karenin orijinal rengine geri dönmesini sağlar. |
Eski Haline Dönme Süresi | 30 saniye | Süreyi 30 saniyeye ayarlamak oyuncunun puan kazanmak için aynı kareyi tekrar tekrar kullanmasını önler. |
Puan | 10 | Bu kare 10 puan değerindedir (önceki kareler ise 1 puandı). |
Puan Çalma | Hayır | Bir oyuncu bu kareden puan aldıktan sonra, başka bir oyuncu bu kareyi çalamaz. Bunun yerine 30 saniyenin dolmasını ve karenin eski haline dönmesini beklemesi gerekir. |
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster | Var | Bu, kazanılan skoru gösterge paneline gönderir. |
Gösterge Paneli Mesajı | Puan Alındı! | Varsayılan mesaj budur ve bunun oyuncu daha yüksek puanlı karelerde puan aldığında gösterilmesini istersin. |
Alternatif Kare Şekli | Yassı Altıgen | Bu, karenin şeklini değiştirir. Yer ve duvar karelerinden farklı bir değere sahip olduğundan, farklı şekilde olması da dikkatleri üzerine çekecektir. |
Alternatif Kare Şekli Simgesi | Yıldız | Ayrıca karenin üst kısmına bir simge eklemek de oyuncunun dikkatini çekmeye yardımcı olur. |
Alternatif Kare Şeklinin Tepesinin Başlangıçtaki Rengi | #000000 (siyah) | Simgenin ana rengi beyazsa (varsayılan renk), simgeyi görünür hale getirmek için kontrast oluşturan bir renk eklemen gerekir. |
Kareyi özelleştirdikten sonra, daha yüksek puanlı bu kareleri kopyalayıp arena duvarlarının üzerinde ilgi çekici yerlere yerleştir.
Oyuncu Doğma Karesi ve Zıplatan Kare Cihazları
Oyun alanının her iki tarafında birer tane olmak üzere duvarın üst kısmına iki adet Oyuncu Doğma Karesi cihazı ekle. Bu doğma karelerinin özelleştirilmesi gerekmez.
Her bir doğma karesinin altına Zıplatan Kare Galerisi’nden klasik zıplama kareleri ekle. Bu, duvardan düşen ve oyun alanına geri dönmek için bir yola ihtiyaç duyan oyuncuların kullanması içindir. Zıplatan Kare’nin ayrıca herhangi bir özelleştirmeye ihtiyacı yoktur.
İşin neredeyse tamamlandı!
Ada Ayarlarında Değişiklikler
Ada Ayarları kısmına git ve Mod kategorisini seç. Yapı kısmının altında Toplam Raunt Sayısı’nın 1 olarak ayarlandığından emin ol.
Kazanma Koşulu altında, Oyun Kazanma Koşulu seçeneğini En Çok Puanla Zafer olarak değiştir.
Raunt kategorisine git. Bitiş Koşulu altında, 2 dakikalık bir Süre Sınırı ayarla, ardından Süreölçer Yönü ayarını Geri Sayım yap.
Hepsi bu kadar, Renk Değiştiren Kare cihazıyla kendi mini oyununu oluşturdun!
Tasarım İpuçları
Daha fazla çeşitlilik için oyun alanına silahlar eklemeyi dene.
Ayrıca oyun alanını genişletmek için küçük arenanı kopyalayabilir ve yapıştırabilirsin!