Toplanabilir Nesne cihazı, ekonomik faktör veya değişim ortamı olarak kullanabileceğin çeşitli toplanabilir objeler sağlar. Aynı zamanda bu eşyaları hedef olarak belirleyerek oynanışı kontrol edebilirsin.
Bu eşyalar bir ekonomik faktör olarak kullanıldığında, toplandıkları zaman Eşya Verici gibi eşya veren cihazları tetikleyebilirler. Eşya veren cihazlar aracılığıyla toplanabilir eşyalar alındığında, kullanılabilir eşyalar, silahlar veya altın gibi eşyalar sunabilirsin.
Örneğin, bir oyuncu bir Müzik Notası aldığında, Eşya Verici aracılığıyla oyuncunun Çılgın Dans Bombası toplaması tetiklenebilir.
Bu cihazdaki eşyaları, puan veya eşya birikimi yoluyla kazanma koşulu olarak da kullanabilirsin:
Toplanabilir eşyaları oyun hedefleri olarak kullanmak için, Benim Adam > Oyun ayarlarını Bitirmek İçin Toplanması Gereken Eşyalar veya Bitirmek İçin Gereken Puan olarak değiştir.
Bitirmek İçin Toplanması Gereken Eşyalar ayarını kullanmak için toplanması gereken eşya miktarını ayarla. Gerekli miktarı toplayan ilk oyuncu veya takım oyunu kazanır.
Bitirmek İçin Gereken Puan ayarını kullanmak üzere oyunun bitmesi için gereken puan miktarını belirle. Ardından, Toplanabilir Nesnelerin Özelleştir panelini kullanarak her bir toplanabilir öğe için bir puan tutarı belirle. Belirlenen puana ilk ulaşan oyuncu veya takım oyunu kazanır.
Toplanabilir Nesne cihazını bulmak için M tuşuna basarak menü ekranını aç ve İçerik öğesini seç. Oradan cihazı arayıp bulabilirsin. Cihaz bulma hakkında daha fazla bilgi için Cihazların Kullanımı bölümüne bak.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Varsayılan olarak her toplanabilir nesne tüm oyuncular tarafından görülebilir. Bir oyuncu dokunduğunda 1 puan alır ve obje kaybolur. Bu nesne yalnızca onu zaten almış oyunculara görünmez. Diğer oyuncular toplanabilir nesneyi görmeye devam eder ve onlar da nesneyi alabilir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Toplayan Takım | Hepsi, Bir takım seç veya gir | Eşyayı hangi takımın alabileceğini belirler. Hepsi’ni seçersen tüm takımların eşyayla etkileşim kurmasına izin verilir. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsızlar, Tümü, Bir sınıf seç veya gir | Hangi sınıfın eşyayı alabileceğini belirler. Sınıfsız’ı seçersen sadece sınıfı olmayan oyuncular bu eşyayı toplayabilir. Herhangi Biri’ni seçersen sınıfı olan tüm oyuncular bu eşyayı toplayabilir. |
Rakip Oyunculara Görünür | Hiçbir Zaman, Her Zaman, Toplanana Kadar | Takımların, toplayamasalar bile eşyayı görüp göremeyeceğini belirler. |
Oyun Başlangıcında Görünür | Açık, Kapalı | Eşyanın oyun başında görünür ve toplanabilir mi olacağını yoksa bir alıcı tarafından görünür hale getirilmesi mi gerektiğini belirler. |
Eşya Alma Efektlerini Göster | Kapalı, Sadece Ses Efektleri, Sadece Görsel Efektler, Açık | Bir oyuncu bir eşya aldığında hangi efektlerin etkinleşeceğini belirler. Varsayılan ayar olan Açık, hem ses efektlerini hem de görsel efektleri oynatır. |
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster | Açık, Kapalı | Puan güncellemelerinin Gösterge Paneli mesajı olarak görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. Açık seçeneğini belirlersen bu seçeneğin altında birkaç ek seçenek görüntülenir. |
Gösterge Paneli Puan Mesajını Sıfırla | Kapalı, Açık | Bu seçenek, yalnızca Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Cihaz, Gösterge Paneli’nde bir puan mesajı gösterdiğinde, bunun sıfırdan başlayıp başlamayacağını belirler. |
Gösterge Paneli Mesajı | Puan!, Metin gir | Bu seçenek, yalnızca Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Gösterge panelinde puanla gösterilecek mesajı belirler. Varsayılanı kullan ya da özel bir metin gir. Metin alanı 150 karakterle sınırlıdır. |
Gösterge Paneli Mesajı Puan Rengi | #BFEBFFFF, Bir renk seç | Bu seçenek, yalnızca Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Gösterge panelindeki puan rengini belirler. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bir renk örneği seçmek için tıklayabilir ya da istediğin rengi bulmak için arama çubuğuna bir hex kodu girebilirsin. |
Gösterge Paneli Mesajı Rengi | #00BAFFFF, Bir renk seç | Bu seçenek, yalnızca Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Gösterge Paneli Mesajı seçeneğinde ayarladığın mesaj metninin rengini belirler. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bir renk örneği seçmek için tıklayabilir ya da istediğin rengi bulmak için arama çubuğuna bir hex kodu girebilirsin. |
Toplanabilir Eşya Rengi | Hiçbiri, Direkt Renk, Toplayan Takımın Rengi, Toplayan Takımın İlişkisi, Belirli Takım Rengi, Belirli Takım İlişkisi | Bu seçenek, yalnızca Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Destekleyen nesneler için özel bir renk seçebilirsin. Direkt Renk seçeneğini belirlersen bunun altında Özel Renk seçeneği gösterilir. Belirli Takım Rengi veya Belirli Takım İlişkisi seçeneğini belirlersen bunun altında Belirli Takım Dizini seçeneği görüntülenir. |
Özel Renk | Beyaz, Bir renk seç | Bu seçenek yalnızca Toplanabilir Eşya Rengi seçeneği, Direkt Renk olarak ayarlanırsa görüntülenir. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bir renk örneği seçmek için tıklayabilir ya da istediğin rengi bulmak için arama çubuğuna bir hex kodu girebilirsin. |
Belirli Takım Dizini | Bir takım dizin numarası seç. | Bu seçenek yalnızca Toplanabilir Eşya Rengi seçeneği, Belirli Takım Rengi veya Belirli Takım İlişkisi olarak ayarlanırsa görüntülenir. Hangi takımın toplanabilir nesneleri renklendirmek için dost olduğunu belirler. |
Ortam Görsel Efektini Oynat | Açık, Kapalı | Toplanabilir nesnedeki ortam parıltısı efektinin görünürlüğünü belirler. |
toplanabilir nesne | Para, Bir obje seç | Oyuncuların toplayabileceği nesne türünü seç. Yeni bir objeye geçtiğinde, Tamam’ı seçtiğinde görsel olarak görünür. |
puan, puan kazanmak | 1, Bir miktar seç veya gir | Oyuncuların nesneyle kaç puan alacaklarını belirler. |
Ortam Sesi | Açık, Kapalı | Eşyanın çevresinde bir ortam sesi çalıp çalmayacağını belirler. Ses çalınıyorsa bu ses henüz eşyayı almamış oyuncular tarafından duyulur. |
Şunun Tarafından Alındığında Kullan: | Kendi, Herkes, Takım | Varsayılan olarak her oyuncu ayrı takip edilir ve toplanabilir eşya, onu tüketene kadar oyuncu tarafından görülür. Herkes’i seçersen eşyayı herhangi bir oyuncu alabilir. Takım’ı seçersen yalnızca Toplayan Takım ayarında seçilen takımdaki oyuncular eşyayı alabilir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Doğrudan olay bağlama, cihazların doğrudan iletişim kurmasını sağlayarak iş akışını daha akıcı hale getirir ve tasarım fikirlerine odaklanman için sana daha fazla özgürlük tanır.
Aşağıda bu cihaz için fonksiyonlar ve olaylar bulunmaktadır.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki bir olay için dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra Olay Seç’e tıklayıp bu fonksiyonu tetikleyen olayı seç.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine bas ve bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Görünürlüğü Aç: | Bir olay gerçekleştiğinde toplanabilir nesneyi görünür hale getirir. |
Şuradan Alındığında Görünürlüğü Kapat: | Bir olay gerçekleştiğinde toplanabilir nesneyi görünmez hale getirir. |
Şuradan Alındığında Yeniden Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde toplanabilir nesneyi yeniden çıkarır. |
Şuradan Alındığında Herkes İçin Yeniden Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde toplanabilir objeyi tüm oyuncular için yeniden çıkarır. |
Olaylar
Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, olayı bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Toplandığında Şuraya Olay Gönder: | Toplanabilir obje bir oyuncu tarafından alındığında, seçili cihaza bir olay gönderir. |