Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri, yalnızca tek bir eşya çıkaran özel bir eşya çıkma yeridir.
Bu cihazla, tek bir eşyayla yapılacak etkileşimleri tek bir takıma sınırlayabilir, eşyanın durumuna göre hem oyunculara mesajlar gönderebilir hem de diğer cihazlara sinyaller aktarabilirsin. Bu sayede eşyayı bir hedef olarak kullanabilirsin.
Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yerinde bir eşya tutulabilir. Cihaza yeni bir eşya bırakmak, cihazdaki mevcut eşyayı değiştirir.
Cihaz ele geçirildiğinde veya etkileşime geçildiğinde bir dalga etkisine sahip olur ve ele geçirme alanı malzemesi üzerinde mevcut ele geçirme yüzdesini gösterir. Bir alan ele geçirilmeye başlandığında, ele geçiren oyuncularda bir efekt oynatılır.
Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri Cihazı'nı bulmak için Kreatif Çantası'na gidip Cihazlar sekmesine tıkla. Oradan cihazı arayıp bulabilirsin. Cihaz bulma hakkında daha fazla bilgi için Cihaz Bulma ve Yerleştirme bölümüne bak.
Cihaz Seçenekleri
Varsayılan halindeyken Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yerinin hiçbir etkileşimi yoktur. Kullanılabilir hale gelmesi için cihaza bir eşya yerleştirmen gerekir.
Eşya yerleştirildikten sonra cihaz oyunun başında eşyayı oluşturur ve eşya alındığında, düşürüldüğünde veya bir ele geçirme alanı tarafından ele geçirildiğinde oyunculara mesaj iletir.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Dost Takım | Tümü, Bir takım seç | Oyun başında alanın sahibi olan takımı belirler. Cihazla kimin etkileşime geçebileceğini (yalnızca dost takımlar veya yalnızca rakip takımlar) ve ele geçirme alanları etkinleştirildiğinde gösterilecek mesajları belirlemek için kullanılabilir. |
Ele Geçiren: | Dost Takım, Rakip Takımlar | Eşyayı dost takımların mı yoksa düşmanların mı alması gerektiğini belirler. |
Vurgu Rengi Türü | Takım Rengi, Direkt Renk | Cihazın nasıl renklendirileceğini belirler. |
Tema Rengi | Açık mavi, Bir renk seç | Cihaz rengini belirli bir renk önayarıyla değiştirir. Bu seçenek yalnızca Vurgu Rengi Türü, Direkt Renk olarak ayarlandığında görünür. |
Puan Değeri | 0, Bir puan miktarı seç | Eşyayı ele geçirirken oyuncu bu puanı kazanır. |
Bırakılan Eşyaları İade Et | Anında, Asla, Bir süre seç | Eşya bırakıldığında veya düşürüldüğünde, bu süre geçtikten sonra eşyayı ele geçirme alanına geri gönderir. |
Ele Geçirme Seslerini Çal | Açık, Kapalı | Eşyanın ele geçirildiğinde ses çalıp çalmayacağını belirler. |
Ele Geçirme Mesajlarını Göster | Açık, Kapalı | Eşya bırakıldığında, ele geçirildiğinde, alındığında veya geri döndürüldüğünde sohbette mesaj gönderir. |
Oyun Başlangıcında Etkin | Etkin, Devre Dışı | Oyunun başlangıcında çıkma yerinin etkin olup olmayacağını belirler. Devre dışı bırakılmış bir çıkma yeri kapatılır ve eşya çıkarmaz. |
İlk Silah Cephanesi | Varsayılanı Değiştirme, 1’den 999’a kadar bir sayı seç | Silah verildiğinde yüklü olan cephane miktarını belirler ve silahın şarjör boyutuyla sınırlıdır. |
Yedek Silah Cephanesi | Varsayılan, 1’den 999’a kadar bir sayı seç | Bir silah verildiğinde oyuncunun çantasına ne kadar yedek mühimmat ekleneceğini ayarlar. Varsayılan olarak, silahın kullandığı cephane türüne göre cephane sağlar. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri, cihazın fonksiyonu tetikleyecek olan bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyondan birden fazla cihazın etkilenmesi gerekiyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir olay gerçekleştiğinde ele geçirilecek eşyaların çıkarılmasını etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir olay gerçekleştiğinde ele geçirilecek eşyaların çıkarılmasını devre dışı bırakır. |
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri o cihaz için bir fonksiyona bağlamak üzere Fonksiyon Seç’e tıkla.
Fonksiyon birden fazla cihazı etkiliyorsa Ekle düğmesine basıp tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Eşya Alındığında Şuraya Olay Gönder: | Bir eşya alındığında, seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |
Eşya Bırakıldığında Şuraya Olay Gönder: | Bir eşya bırakıldığında, seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |
Eşya İade Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Eşya iade edilir. |
Eşya Ele Geçirildiğinde | Bir eşya ele geçirildiğinde, seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |