Top Arabası Çıkma Yeri, oyuncuların ilginç şekillerde kullanabileceği bir top oluşturur:
Topu yapılara, binalara, NPC’lere veya diğer oyunculara nişan alıp ateşleyebilirler.
Dönüş yapmak zor da olsa topu hareket ettirebilirler.
Hatta topu kullanarak kendilerini bile fırlatabilirler!
Top Arabası Çıkma Yeri cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları içerir. |
Yeniden Çıkmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkarılıp çıkarılmayacağını belirler. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Bir miktar seç veya gir | Bu yalnızca Yeniden Çıkmayı Etkinleştir seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkmasının ne kadar süreceğini belirler. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Sadece Gerektiğinde, Hayır | Cihaz etkinleştirildiğinde topun yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Sadece Gerektiğinde olarak ayarlıysa, mevcut bir top arabası yeniden çıkmaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Evet, Hayır | Evet olarak ayarlanırsa cihaz devre dışı bırakıldığında mevcut olan tüm top arabaları yok olur. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir sayı seç | Bu aracın ait olduğu takımı ayarla. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsızlar, Tümü, Herhangi biri, 1 ile 16 arasında bir sayı seç | Hangi sınıfın bu aracı kullanabileceğini belirler. Bu seçenek için değerler şöyledir:
|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Topun oyun sırasında görünüp görünmediğini belirler. Kapalı olarak ayarlanırsa cihazın çarpışma özelliklerini etkiler. |
Kaplamaları Destekler | Etkin, Devre Dışı | Oyuncuların top üzerinde kaplama kullanıp kullanamayacağını belirler. |
Araç Yok Edilemez | Kapalı, Açık | Aracın hasar alıp alamayacağını ayarlar. |
Araç Canı | 150, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek yalnızca Araç Yok Edilemez seçeneği Kapalı olarak ayarlandığında görünür. Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Aracın sualtında sıkıştıktan sonra kendini yok edip etmeyeceğini belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa altında başka bir seçenek daha görünür. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | Anında, 5 saniye, Bir süre seç veya gir | Bu yalnızca Sualtında Sıkıştığında Yok Et seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Aracın sualtında sıkıştığında ne kadar süre içinde kendini yok edeceğini belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde aracı çıkarır. Varsa mevcut aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Aracı Yok Et: | Bu cihazın ortaya çıkardığı araç hâlâ duruyorsa bir olay gerçekleştiğinde yok edilir. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bir olay gerçekleştiğinde, başlatan oyuncu çıkan aracın sürücüsü olarak atanır. |
Şuradan Alındığında Arazi Tekerleği Uygula: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde (araç alabiliyorsa) arazi lastiklerini uygular. |
Şuradan Alındığında Tekerlek Modifiyesini Kaldır: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde çıkan aracın tekerlek modifiyesini kaldırır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Patlat: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracın tüm tekerleklerini patlatır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracın tüm tekerleklerini onarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı onarır. |
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araca girdiğinde seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araçtan ayrıldığında seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir araç ilk çıktığında veya yeniden çıktığında seçili cihaza bir olay gönderir, cihaz ise seçili fonksiyonu tetikler. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Çıkan araç yok edildiğinde seçili cihaza bir olay gönderir, cihaz ise seçili fonksiyonu tetikler. |