Zıplatan Kare, tetikleyen oyuncuyu havaya fırlatan bir cihazdır.
Oyuncu dokunarak cihazı tetiklediğinde havaya zıplar, havadayken boşluk çubuğuna basarak aşağı doğru süzülebilir.
Fortnite Kreatif’teki zıplatan kareler, zıplatan kare cihazları galerisinde bulunur.
Galeri, şu zıplatan kareleri içerir:
Klasik Zıplatan Kare
Uzun Zıplatan Tekerlek
Büyük Zıplatan Tekerlek
Devrilmiş Zıplatan Tekerlek
Kısa Zıplatan Tekerlek
Zıplatan Mantar
Zıpır Çiçek
Adana bu galeriyi eklediğinde, galerideki tüm zıplatan kareler de eklenir. Kullanmak istemediğin zıplatan kareleri silebilirsin.
Zıplatan Kare Galerisi'ni bulmak için Kreatif Çantası’na gidip Cihazlar sekmesini seç. Oradan galeriyi arayıp bulabilirsin. Cihazları bulma hakkında daha fazla bilgi için Cihazların Kullanımı bölümüne bakabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçersen her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Cihazların hepsinde benzer özellikler bulunsa da, özellikle varsayılan değerlerde bazı seçenekler zıplatan kareden zıplatan kareye değişir.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazları özelleştirebilirsin:
Temel Zıplatan Kare Seçenekleri
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Zıplatılmada Fırlama Değeri | 16 Metre/Saniye, Bir sayı seç veya gir | Cihazın zıplatılan oyunculara ne kadar hız uygulayacağını belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir sayı gir. Düşük Yerçekimi Uygula seçeneği Kapalı olarak ayarlandıysa saniyede 23 metrelik bir hız oyuncuyu 2 kat yüksekliğinde, saniyede 30 metrelik hız ise oyuncuyu 4 kat yüksekliğinde yukarı zıplatır. |
Yok Edilemez | False, True | Cihazın hasar alıp alamayacağını belirler. |
Cihaz Canı | 100, Bir sayı seç veya gir | Cihaz canını belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak 5000'e kadar bir sayı gir. Sahip olduğu candan fazla hasar almak, cihazı yok eder. |
Oyun Sırasında Görünür | Evet, Hayır | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmadığını belirler. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir takım numarası seç veya gir | Hangi takımın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir takım numarası gir. Takım Seçimini Tersine Çevir seçeneğini kullanarak bu takımı, cihazı etkinleştiremeyecek tek takım haline getir. | |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Hayır, Evet | Evet’i seçersen cihazı sadece Etkinleştiren Takım seçeneğinde belirlediğin takım etkinleştirebilir. |
Etkinleştiren Sınıf | Sınıfsızlar, Herhangi biri, Bir sınıf numarası seç veya gir | Hangi sınıfın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir sınıf numarası gir. Sınıf Seçimini Tersine Çevir seçeneğini kullanarak bu sınıfı, cihazı etkinleştiremeyecek tek sınıf haline getir. |
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Hayır, Evet | Evet’i seçersen cihazı sadece Etkinleştiren Sınıf seçeneğinde belirlediğin sınıf etkinleştirebilir. |
İleri Fırlama Değeri | Pozitif veya negatif bir sayı seç veya gir | Zıplama başladığında oyuncunun baktığı yönde uygulanacak hızı belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak pozitif veya negatif bir sayı gir. Negatif sayılar hızı zıt yönde uygular. |
Zıplatma Yönü | Zıplatan Kare Yönü, Dikey | Zıplatan karenin oyuncuyu hangi yönde zıplatacağını belirler.
|
Düşük Yerçekimi Uygula | Açık, Kapalı | Zıplatmanın oyuncuya düşük yerçekimi etkisi uygulayıp uygulamayacağını belirler. |
Arttırılmış Hava Kontrolü | Kapalı, Açık | Oyuncuların, zıplatılmaları sırasında havada daha fazla kontrole sahip olup olmayacağını belirler. Hayvana veya araca binen oyunculara uygulanmaz. |
Oyuncuyu İyileştirme | İyileştirmez, Anında İyileştirir, Belirli Aralıklarla İyileştirir | Zıplatılmanın oyuncuya ve yapay zekâlı takım arkadaşlarına bir iyileştirme etkisi uygulayıp uygulamayacağını belirler.
|
İyileştirme Miktarı | 1, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Anında İyileştirir veya Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. Efekt her tetiklendiğinde ne kadar canın yenileneceğini belirler. |
İyileştirme Bekleme Süresi | 20,0 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Anında İyileştirir veya Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme efektleri arasındaki bekleme süresini belirler. |
İyileştirme Sıklığı | 1,0 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme Süresi boyunca oyuncuya ne sıklıkla iyileştirme efekti uygulanacağını belirler. |
İyileştirme Süresi | 5 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme efektinin oyuncuda ne kadar süre etkili olacağını belirler. |
İyileştirme Etkisini Yenile | Evet, Hayır | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. Varsayılan olarak bu, oyuncu her zıpladığında İyileştirme Süresi'nin yenileneceği şekilde ayarlanmıştır. Bu seçenek Hayır olarak ayarlanırsa İyileştirme Süresi güncellenmez. |
Oyunculara İzin Ver | Evet, Hayır | Oyuncuların, cihazı yaya olarak etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. |
Muhafızlara İzin Ver | Evet, Hayır | Muhafızların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf seçeneği Herhangi Biri olarak ayarlı değilse muhafızlar yok sayılır. Muhafızlar, Etkinleştiren Takım ayarına bağlıdır. |
Vahşi Hayvanlara İzin Ver | Evet, Hayır | Vahşi hayvanların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse binilemeyen vahşi hayvanlar yok sayılır. Vahşi hayvan binicileri, Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçeneklerine bağlıdır. |
Yaratıklara İzin Ver | Evet, Hayır | Yaratıkların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse yaratıklar yok sayılır. |
Araçlara İzin Ver | Evet, Hayır | Yaratıkların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse şoförü olmayan araçlar yok sayılır. |
Nesnelere İzin Ver | Evet, Hayır | Cihazın mermileri ve diğer araç olmayan nesneleri zıplatıp zıplatmayacağını belirler. Mermiler, kimin ateşlediğine bağlı olarak Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım ayarıyla kısıtlanır. |
Yere Devrilmeye İzin Ver | Açık, Kapalı | Yere devrilmiş oyuncuların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. |
Zıplatma Efekti | Etkin, Devre Dışı | Herhangi bir şey zıplatıldığında görsel efekt ve ses efekti çalıp çalmayacağını belirler. Bu ayar, oyun kumandası titreşimini de etkiler. |
Cihaz Efekti | Etkin, Devre Dışı | Zıplatmadan sonra cihazın görsel efekt ve ses efekti çalıp çalmayacağını belirler. Bu ayarın görsel olmayan animasyonlara bir etkisi yoktur. |
“Zıplatıldığında” Tetikleyicisi | Sadece Oyuncular, Zıplatılan Her Şey | Üzerinde Zıplandığında Şuraya Aktar: seçeneğini neyin tetikleyeceğini belirler.
|
Zıplatan Tekerlek Seçenekleri
Her üç Zıplatan Tekerlek de aynı ayarları kullanır.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Zıplatılmada Fırlama Değeri | 16 Metre/Saniye, Bir sayı seç veya gir | Cihazın zıplatılan oyunculara ne kadar hız uygulayacağını belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir sayı gir. Düşük Yerçekimi Uygula seçeneği Kapalı olarak ayarlandıysa saniyede 23 metrelik bir hız oyuncuyu 2 kat yüksekliğinde, saniyede 30 metrelik hız ise oyuncuyu 4 kat yüksekliğinde yukarı zıplatır. |
Yok Edilemez | False, True | Cihazın hasar alıp alamayacağını belirler. |
Cihaz Canı | 100, Bir sayı seç veya gir | Cihaz canını belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak 5000'e kadar bir sayı gir. Sahip olduğu candan fazla hasar almak, cihazı yok eder. |
Oyun Sırasında Görünür | Evet | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmadığını belirler. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir takım numarası seç veya gir | Hangi takımın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir takım numarası gir. Takım Seçimini Tersine Çevir seçeneğini kullanarak bu takımı, cihazı etkinleştiremeyecek tek takım haline getir. | |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Hayır, Evet | Evet’i seçersen cihazı sadece Etkinleştiren Takım seçeneğinde belirlediğin takım etkinleştirebilir. |
Etkinleştiren Sınıf | Sınıfsızlar, Herhangi biri, Bir sınıf numarası seç veya gir | Hangi sınıfın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir sınıf numarası gir. Sınıf Seçimini Tersine Çevir seçeneğini kullanarak bu sınıfı, cihazı etkinleştiremeyecek tek sınıf haline getir. |
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Hayır, Evet | Evet’i seçersen cihazı sadece Etkinleştiren Sınıf seçeneğinde belirlediğin sınıf etkinleştirebilir. |
İleri Fırlama Değeri | 1 Metre/Saniye, Pozitif veya negatif bir sayı seç veya gir | Zıplama başladığında oyuncunun baktığı yönde uygulanacak hızı belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak pozitif veya negatif bir sayı gir. Negatif sayılar hızı zıt yönde uygular. |
Zıplatma Yönü | Zıplatan Kare Yönü, Dikey | Zıplatan karenin oyuncuyu hangi yönde zıplatacağını belirler.
|
Düşük Yerçekimi Uygula | Açık, Kapalı | Zıplatmanın oyuncuya düşük yerçekimi etkisi uygulayıp uygulamayacağını belirler. |
Arttırılmış Hava Kontrolü | Kapalı, Açık | Oyuncuların, zıplatılmaları sırasında havada daha fazla kontrole sahip olup olmayacağını belirler. Hayvana veya araca binen oyunculara uygulanmaz. |
Oyuncuyu İyileştirme | İyileştirmez, Anında İyileştirir, Belirli Aralıklarla İyileştirir | Zıplatılmanın oyuncuya ve yapay zekâlı takım arkadaşlarına bir iyileştirme etkisi uygulayıp uygulamayacağını belirler.
|
İyileştirme Miktarı | 1, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Anında İyileştirir veya Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. Efekt her tetiklendiğinde ne kadar canın yenileneceğini belirler. |
İyileştirme Sıklığı | 1,0 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme Süresi boyunca oyuncuya ne sıklıkla iyileştirme efekti uygulanacağını belirler. |
İyileştirme Süresi | 5 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme efektinin oyuncuda ne kadar süre etkili olacağını belirler. |
İyileştirme Etkisini Yenile | Evet, Hayır | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. Varsayılan olarak bu, oyuncu her zıpladığında İyileştirme Süresi'nin yenileneceği şekilde ayarlanmıştır. Bu seçenek Hayır olarak ayarlanırsa İyileştirme Süresi güncellenmez. |
İyileştirme Bekleme Süresi | 20,0 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Anında İyileştirir veya Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme efektleri arasındaki bekleme süresini belirler. |
Oyunculara İzin Ver | Evet, Hayır | Oyuncuların, cihazı yaya olarak etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. |
Muhafızlara İzin Ver | Evet, Hayır | Muhafızların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf seçeneği Herhangi Biri olarak ayarlı değilse muhafızlar yok sayılır. Muhafızlar, Etkinleştiren Takım ayarına bağlıdır. |
Vahşi Hayvanlara İzin Ver | Evet, Hayır | Vahşi hayvanların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse binilemeyen vahşi hayvanlar yok sayılır. Vahşi hayvan binicileri, Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçeneklerine bağlıdır. |
Yaratıklara İzin Ver | Evet, Hayır | Yaratıkların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse yaratıklar yok sayılır. |
Araçlara İzin Ver | Evet, Hayır | Yaratıkların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse şoförü olmayan araçlar yok sayılır. |
Nesnelere İzin Ver | Evet, Hayır | Cihazın mermileri ve diğer araç olmayan nesneleri zıplatıp zıplatmayacağını belirler. Mermiler, kimin ateşlediğine bağlı olarak Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım ayarıyla kısıtlanır. |
Yere Devrilmeye İzin Ver | Açık, Kapalı | Yere devrilmiş oyuncuların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. |
Zıplatma Efekti | Etkin, Devre Dışı | Herhangi bir şey zıplatıldığında görsel efekt ve ses efekti çalıp çalmayacağını belirler. Bu ayar, oyun kumandası titreşimini de etkiler. |
Cihaz Efekti | Etkin, Devre Dışı | Zıplatmadan sonra cihazın görsel efekt ve ses efekti çalıp çalmayacağını belirler. Bu ayarın görsel olmayan animasyonlara bir etkisi yoktur. |
“Zıplatıldığında” Tetikleyicisi | Sadece Oyuncular, Zıplatılan Her Şey | Üzerinde Zıplandığında Şuraya Aktar: seçeneğini neyin tetikleyeceğini belirler.
|
Zıplatan Mantar Seçenekleri
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Zıplatılmada Fırlama Değeri | 31 Metre/Saniye, Bir sayı seç veya gir | Cihazın zıplatılan oyunculara ne kadar hız uygulayacağını belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir sayı gir. Düşük Yerçekimi Uygula seçeneği Kapalı olarak ayarlandıysa saniyede 23 metrelik bir hız oyuncuyu 2 kat yüksekliğinde, saniyede 30 metrelik hız ise oyuncuyu 4 kat yüksekliğinde yukarı zıplatır. |
Yok Edilemez | False, True | Cihazın hasar alıp alamayacağını belirler. |
Cihaz Canı | 100, Bir sayı seç veya gir | Cihaz canını belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak 5000'e kadar bir sayı gir. Sahip olduğu candan fazla hasar almak, cihazı yok eder. |
Oyun Sırasında Görünür | Evet | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmadığını belirler. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir takım numarası seç veya gir | Hangi takımın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir takım numarası gir. Takım Seçimini Tersine Çevir seçeneğini kullanarak bu takımı, cihazı etkinleştiremeyecek tek takım haline getir. | |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Hayır, Evet | Evet’i seçersen cihazı sadece Etkinleştiren Takım seçeneğinde belirlediğin takım etkinleştirebilir. |
Etkinleştiren Sınıf | Sınıfsızlar, Herhangi biri, Bir sınıf numarası seç veya gir | Hangi sınıfın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir sınıf numarası gir. Sınıf Seçimini Tersine Çevir seçeneğini kullanarak bu sınıfı, cihazı etkinleştiremeyecek tek sınıf haline getir. |
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Hayır, Evet | Evet’i seçersen cihazı sadece Etkinleştiren Sınıf seçeneğinde belirlediğin sınıf etkinleştirebilir. |
İleri Fırlama Değeri | 8 Metre/Saniye, Pozitif veya negatif bir sayı seç veya gir | Zıplama başladığında oyuncunun baktığı yönde uygulanacak hızı belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak pozitif veya negatif bir sayı gir. Negatif sayılar hızı zıt yönde uygular. |
Zıplatma Yönü | Zıplatan Kare Yönü, Dikey | Zıplatan karenin oyuncuyu hangi yönde zıplatacağını belirler.
|
Düşük Yerçekimi Uygula | Açık, Kapalı | Zıplatmanın oyuncuya düşük yerçekimi etkisi uygulayıp uygulamayacağını belirler. |
Arttırılmış Hava Kontrolü | Kapalı, Açık | Oyuncuların, zıplatılmaları sırasında havada daha fazla kontrole sahip olup olmayacağını belirler. Hayvana veya araca binen oyunculara uygulanmaz. |
Oyuncuyu İyileştirme | İyileştirmez, Anında İyileştirir, Belirli Aralıklarla İyileştirir | Zıplatılmanın oyuncuya ve yapay zekâlı takım arkadaşlarına bir iyileştirme etkisi uygulayıp uygulamayacağını belirler.
|
İyileştirme Miktarı | 1, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Anında İyileştirir veya Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. Efekt her tetiklendiğinde ne kadar canın yenileneceğini belirler. |
İyileştirme Sıklığı | 1,0 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme Süresi boyunca oyuncuya ne sıklıkla iyileştirme efekti uygulanacağını belirler. |
İyileştirme Süresi | 5 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme efektinin oyuncuda ne kadar süre etkili olacağını belirler. |
İyileştirme Etkisini Yenile | Evet, Hayır | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. Varsayılan olarak bu, oyuncu her zıpladığında İyileştirme Süresi'nin yenileneceği şekilde ayarlanmıştır. Bu seçenek Hayır olarak ayarlanırsa İyileştirme Süresi güncellenmez. |
İyileştirme Bekleme Süresi | 20,0 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Anında İyileştirir veya Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme efektleri arasındaki bekleme süresini belirler. |
Oyunculara İzin Ver | Evet, Hayır | Oyuncuların, cihazı yaya olarak etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. |
Muhafızlara İzin Ver | Evet, Hayır | Muhafızların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf seçeneği Herhangi Biri olarak ayarlı değilse muhafızlar yok sayılır. Muhafızlar, Etkinleştiren Takım ayarına bağlıdır. |
Vahşi Hayvanlara İzin Ver | Evet, Hayır | Vahşi hayvanların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse binilemeyen vahşi hayvanlar yok sayılır. Vahşi hayvan binicileri, Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçeneklerine bağlıdır. |
Yaratıklara İzin Ver | Evet, Hayır | Yaratıkların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse yaratıklar yok sayılır. |
Araçlara İzin Ver | Evet, Hayır | Yaratıkların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse şoförü olmayan araçlar yok sayılır. |
Nesnelere İzin Ver | Evet, Hayır | Cihazın mermileri ve diğer araç olmayan nesneleri zıplatıp zıplatmayacağını belirler. Mermiler, kimin ateşlediğine bağlı olarak Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım ayarıyla kısıtlanır. |
Yere Devrilmeye İzin Ver | Açık, Kapalı | Yere devrilmiş oyuncuların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. |
Zıplatma Efekti | Etkin, Devre Dışı | Herhangi bir şey zıplatıldığında görsel efekt ve ses efekti çalıp çalmayacağını belirler. Bu ayar, oyun kumandası titreşimini de etkiler. |
Cihaz Efekti | Etkin, Devre Dışı | Zıplatmadan sonra cihazın görsel efekt ve ses efekti çalıp çalmayacağını belirler. Bu ayarın görsel olmayan animasyonlara bir etkisi yoktur. |
“Zıplatıldığında” Tetikleyicisi | Sadece Oyuncular, Zıplatılan Her Şey | Üzerinde Zıplandığında Şuraya Aktar: seçeneğini neyin tetikleyeceğini belirler.
|
Zıpır Çiçek Seçenekleri
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Zıplatılmada Fırlama Değeri | 48 Metre/Saniye, Bir sayı seç veya gir | Cihazın zıplatılan oyunculara ne kadar hız uygulayacağını belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir sayı gir. Düşük Yerçekimi Uygula seçeneği Kapalı olarak ayarlandıysa saniyede 23 metrelik bir hız oyuncuyu 2 kat yüksekliğinde, saniyede 30 metrelik hız ise oyuncuyu 4 kat yüksekliğinde yukarı zıplatır. |
Yok Edilemez | False, True | Cihazın hasar alıp alamayacağını belirler. |
Cihaz Canı | 100, Bir sayı seç veya gir | Cihaz canını belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak 5000'e kadar bir sayı gir. Sahip olduğu candan fazla hasar almak, cihazı yok eder. |
Oyun Sırasında Görünür | Evet | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmadığını belirler. |
Etkinleştiren Takım | Herhangi biri, Bir takım numarası seç veya gir | Hangi takımın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir takım numarası gir. Takım Seçimini Tersine Çevir seçeneğini kullanarak bu takımı, cihazı etkinleştiremeyecek tek takım haline getir. | |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Hayır, Evet | Evet’i seçersen cihazı sadece Etkinleştiren Takım seçeneğinde belirlediğin takım etkinleştirebilir. |
Etkinleştiren Sınıf | Sınıfsızlar, Herhangi biri, Bir sınıf numarası seç veya gir | Hangi sınıfın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak bir sınıf numarası gir. Sınıf Seçimini Tersine Çevir seçeneğini kullanarak bu sınıfı, cihazı etkinleştiremeyecek tek sınıf haline getir. |
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Hayır, Evet | Evet’i seçersen cihazı sadece Etkinleştiren Sınıf seçeneğinde belirlediğin sınıf etkinleştirebilir. |
İleri Fırlama Değeri | 0, Pozitif veya negatif bir sayı seç veya gir | Zıplama başladığında oyuncunun baktığı yönde uygulanacak hızı belirler. Seçmek için oklara tıkla veya alana tıklayarak pozitif veya negatif bir sayı gir. Negatif sayılar hızı zıt yönde uygular. |
İvme Korunması | %75, Bir yüzde seç | Oyuncuya gelen ivmenin yüzde kaçının korunacağını belirler. Böylece oyuncu zıpladığında aynı yönde hareket eder. %0 seçtiysen gelen ivme yok sayılır. |
Araç İvmesi Korunması | %120, Bir yüzde seç | Bu seçenek, bir aracın korunan ivmesini değiştirecek bir değer belirlemeni sağlar. İvme Korunması seçeneğinin değeri düşükse, araçların eşya almasını önlemek için bunu kullanabilirsin. |
Zıplatma Yönü | Zıplatan Kare Yönü, Dikey | Zıplatan karenin oyuncuyu hangi yönde zıplatacağını belirler.
|
Düşük Yerçekimi Uygula | Açık, Kapalı | Zıplatmanın oyuncuya düşük yerçekimi etkisi uygulayıp uygulamayacağını belirler. |
Arttırılmış Hava Kontrolü | Kapalı, Açık | Oyuncuların, zıplatılmaları sırasında havada daha fazla kontrole sahip olup olmayacağını belirler. Hayvana veya araca binen oyunculara uygulanmaz. |
Oyuncuyu İyileştirme | İyileştirmez, Anında İyileştirir, Belirli Aralıklarla İyileştirir | Zıplatılmanın oyuncuya ve yapay zekâlı takım arkadaşlarına bir iyileştirme etkisi uygulayıp uygulamayacağını belirler.
|
İyileştirme Miktarı | 1, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Anında İyileştirir veya Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. Efekt her tetiklendiğinde ne kadar canın yenileneceğini belirler. |
İyileştirme Sıklığı | 1,0 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme Süresi boyunca oyuncuya ne sıklıkla iyileştirme efekti uygulanacağını belirler. |
İyileştirme Süresi | 5 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme efektinin oyuncuda ne kadar süre etkili olacağını belirler. |
İyileştirme Etkisini Yenile | Evet, Hayır | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. Varsayılan olarak bu, oyuncu her zıpladığında İyileştirme Süresi'nin yenileneceği şekilde ayarlanmıştır. Bu seçenek Hayır olarak ayarlanırsa İyileştirme Süresi güncellenmez. |
İyileştirme Bekleme Süresi | 20,0 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Oyuncuyu İyileştirme seçeneği Anında İyileştirir veya Belirli Aralıklarla İyileştirir olarak ayarlanırsa gösterilir. İyileştirme efektleri arasındaki bekleme süresini belirler. |
Oyunculara İzin Ver | Evet, Hayır | Oyuncuların, cihazı yaya olarak etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. |
Muhafızlara İzin Ver | Evet, Hayır | Muhafızların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf seçeneği Herhangi Biri olarak ayarlı değilse muhafızlar yok sayılır. Muhafızlar, Etkinleştiren Takım ayarına bağlıdır. |
Vahşi Hayvanlara İzin Ver | Evet, Hayır | Vahşi hayvanların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse binilemeyen vahşi hayvanlar yok sayılır. Vahşi hayvan binicileri, Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçeneklerine bağlıdır. |
Yaratıklara İzin Ver | Evet, Hayır | Yaratıkların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse yaratıklar yok sayılır. |
Araçlara İzin Ver | Evet, Hayır | Yaratıkların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım seçenekleri Herhangi Biri olarak ayarlı değilse şoförü olmayan araçlar yok sayılır. |
Nesnelere İzin Ver | Evet, Hayır | Cihazın mermileri ve diğer araç olmayan nesneleri zıplatıp zıplatmayacağını belirler. Mermiler, kimin ateşlediğine bağlı olarak Etkinleştiren Sınıf ve Etkinleştiren Takım ayarıyla kısıtlanır. |
Yere Devrilmeye İzin Ver | Açık, Kapalı | Yere devrilmiş oyuncuların cihazı etkinleştirip etkinleştiremeyeceğini belirler. |
Zıplatma Efekti | Etkin, Devre Dışı | Herhangi bir şey zıplatıldığında görsel efekt ve ses efekti çalıp çalmayacağını belirler. Bu ayar, oyun kumandası titreşimini de etkiler. |
Cihaz Efekti | Etkin, Devre Dışı | Zıplatmadan sonra cihazın görsel efekt ve ses efekti çalıp çalmayacağını belirler. Bu ayarın görsel olmayan animasyonlara bir etkisi yoktur. |
“Zıplatıldığında” Tetikleyicisi | Sadece Oyuncular, Zıplatılan Her Şey | Üzerinde Zıplandığında Şuraya Aktar: seçeneğini neyin tetikleyeceğini belirler.
|
Fizik Özelliği Etkin Seçenekler
Bir projede Fizik etkinleştirildiğinde aşağıdaki seçenekler kullanılabilir hale gelir:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
İtme veya Hız | Hız, İtiş | Bir objeye itiş uygulanacağını veya doğrudan hızının ayarlanacağını belirler. |
Fizik Tabanlı Nesnelere İzin Ver | Açık, Kapalı | Cihazın fizik nesnelerini zıplatıp zıplatmayacağını belirler. |
Olay Bağlama
Bu cihaza ilişkin doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıda verilmektedir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
Cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. Cihazı ve cihazı etkinleştirecek etkinliği seç. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. Cihazı ve cihazı devre dışı bırakacak etkinliği seç. |
Olaylar
Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri o cihaz için bir fonksiyona bağlamak üzere Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Zıplatıldığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu zıplatıldığında, zıplatan kare seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |
İyileştirme Etkisi Başladığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu, zıplatan kareden iyileştirme efekti aldığında, zıplatan kare seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |
İyileştirme Etkisi Durduğunda Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncunun zıplatan kareden aldığı iyileştirme efekti sona erdiğinde, zıplatan kare seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |