Bomba Çiçekleri, oyunculara bomba kaynakları sağlamanın yeni bir yolunu sunarak adana yerleştirebileceğin daha geniş bir eşya yelpazesine kavuşmanı sağlar.
Bunun ada deneyimini geliştirebileceği pek çok yol bulunmaktadır:
Oyuncular için daha hareketli ve etkileşimli bir ortam sağlar.
Oyunculara oyun mekanikleriyle etkileşime geçmeleri için daha fazla yol sunar.
Oyuncuların strateji kurabilmeleri için ek araçlar sunar.
Kaynak bulmanın ve kullanmanın birden fazla yolu olduğunu gösterir.
Bomba Çiçeği cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, meyvelerin vurulduklarında fırlatılıp fırlatılmayacaklarını belirlemek gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca, meyvelerin otomatik olarak yeniden büyümelerini ve sonsuz olarak yeniden büyüyüp büyüyemeyeceklerini belirlemek gibi gelişmiş seçenekler de bulunmaktadır.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Vurulduğunda Fırlat | Açık, Kapalı | Bir bitkiye vurmanın çarpmada patlayan bir meyve fırlatıp fırlatmayacağını belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa bitki vurulduğu anda patlar. |
Aşama Sırasında Etkin | Her Zaman, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazı belirli bir aşamada etkinleştirir. Oyun öncesi aşaması, oyun başlamadan önceki tüm aşamaları kapsar. Cihaz, Kreatif modda adanı düzenlerken etkinleştirilmişse, bitkiyi fırlatmak veya patlatmak hasara yol açmaz. |
Otomatik Büyüme | True, Yalnızca Başlangıçta, Yalnızca Yeniden Büyüme, False | Bitkinin otomatik olarak mı yoksa yalnızca cihaz bir sinyal aldığında mı yeniden büyüyeceğini belirler. Bu, adayı düzenlerken geçerli değildir. Değerler şunlardır:
|
İlk Gecikme | Yok, Bir sayı seç veya gir | Bitkinin ilk kez büyümesinden önceki gecikmeyi belirler. Cihaz devre dışı bırakılırsa süreölçer sıfırlanır. |
Yeniden Büyüme Gecikmesi | Yok, 15 Saniye, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek, bitkiler bir meyve fırlattığında veya yok edildiğinde bitkilerin yeniden büyümesinden önceki gecikme süresini belirler. Cihaz devre dışı bırakılırsa süreölçer sıfırlanır. |
Sonsuz Yeniden Büyüme | Açık, Kapalı | Bitkinin bir roket fırlattıktan veya yok edildikten sonra sonsuz defa yeniden büyüyüp büyüyemeyeceğini belirler. Bunu Kapalı olarak ayarlarsan altında başka bir seçenek daha gösterilir. |
Maksimum Yeniden Büyüme | 10, 100’e kadar bir sayı seç veya gir | Bu seçenek yalnızca Sonsuz Yeniden Büyüme seçeneğini Kapalı olarak ayarladıysan gösterilir. Bitkilerin bir meyve fırlattıktan veya yok edildikten sonra kaç defa yeniden büyüyebileceğini belirler. Bu durum cihazın yaşam süresi boyunca geçerlidir ve cihazın etkin veya devre dışı olmasından etkilenmez. |
Fırtınada Büyüyebilir | Açık, Kapalı | Bitkinin fırtınadayken yeniden büyüyüp büyümeyeceğini belirler. |
Devre Dışı Bırakıldığında Gizle | True, False, Yaprakları Göster | Cihazın devre dışı bırakıldığında görünür olup olmayacağını belirler.
|
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. Bu cihazı etkinleştirebilecek birden fazla cihaz veya olay varsa Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. Bu cihazı devre dışı bırakabilecek birden fazla cihaz veya olay varsa Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Şuradan Alındığında Büyüt: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde bitkinin büyümesini sağlar. Bitkiyi büyütebilecek birden fazla cihaz veya olay varsa Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Şuradan Alındığında Patla: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde bitkinin patlamasını sağlar. Bitkiyi patlatabilecek birden fazla cihaz veya olay varsa Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Büyüdüğünde Şuraya Olay Gönder: | Bitki büyüdüğünde cihaz, seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |
Patladığında Şuraya Olay Gönder: | Bitki patladığında cihaz, seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |
Fırlatıldığında Şuraya Olay Gönder: | Bitki bir meyve fırlattığında cihaz, seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |