Oyunundaki oyunculara kısa mesajlar göstermek için Pano cihazlarını kullanabilirsin. Bu mesajlar oyuncuları alıştırmak veya oyun içi talimatlar vermek için kullanışlıdır.
Her mesaj en fazla 150 karakter uzunluğunda olabilir. Ayrıca adan boyunca birden fazla pano kullanabilirsin.
İçeriğin yanı sıra metin boyutunu, yazı tipini, hizayı ve metin efektlerini kontrol edebilirsin. Ayrıca metnin ve arka planın rengini seçebilirsin.
Pano cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak. UEFN’de bu cihazı kullanıyorsan cihazı Fortnite > Cihazlar klasöründe bulabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, hangi metnin görüntülendiği, metin boyutu ve metnin hangi yazı tipini kullandığı gibi bazı basit işlevleri vardır. Oyuncuların pano metnini ne kadar uzaktan okuyabileceği gibi gelişmiş seçeneklere de sahiptir. Varsayılan durumunda Pano cihazı, şeffaf kenarlık ve şeffaf arka planlı örnek bir metin gösterir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Metin | Metin gir | Panoda gösterilmesini istediğin mesajı yaz. En fazla 512 karakter girmek mümkün olsa da metnin ne kadarının gösterileceği hem metin boyutuna hem de kullanılan yazı tipine bağlıdır. |
Sınırı Göster | Açık, Kapalı | Panonun kenarlarının görünüp görünmeyeceğini belirler. Sınırı Göster seçeneğini Kapalı olarak ayarlarsan cihazın çarpışma özellikleri de kapatılır. Bu, oyuncuların panonun içinden geçebilecekleri anlamına gelir. Panonun katı olmasını istiyorsan Sınırı Göster seçeneğini Açık olarak ayarla. |
Görüntüleme Modu | Tek Taraflı, İki Taraflı | Metnin, panonun tek tarafında mı yoksa iki tarafında birden mi görüneceğini kontrol eder. |
Arka Plan Rengi | Şeffaf, Bir renk seç | Arka plan rengini ayarlar. Renk Seçici’yi açmak için tıkla ve bir renk seçmek için aşağı kaydır veya renkleri filtrelemek için arama kutucuğunu kullan. |
Metni Hizalama | Sol, Orta, Sağ | Metnin hizalamasını kontrol eder. |
Metin Boyutu | 12 (Orta), Bir boyut seç | Panodaki metnin boyutunu belirler. Bir yazı boyutu seçmek için okları kullan veya alana tıklayarak bir yazı boyutu gir. |
Görüş Mesafesi | Bir mesafe seç, Sonsuz | Metnin oyun içinde ne kadar uzaktan görüneceğini belirler. Bu mesafe, kare cinsinden ölçülür. |
Metin Rengi | Koyu Gri, Bir renk seç | Metnin rengini ayarlar. Renk Seçici’yi açmak için tıkla ve bir renk seçmek için aşağı kaydır veya renkleri filtrelemek için arama kutucuğunu kullan. |
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Panonun ne zaman görüntülenebileceğini kontrol eder. Sadece Oyun Öncesi seçeneği yalnızca yayınlanmış adalarda kullanılabilir. |
Yazı Tipi | Roboto, Burbank, Notosans | Kullanılan yazı tipi. |
Dış Hat | Yok, İnce, Kalın | Panodaki metnin etrafındaki siyah dış çizgilerin kalınlığını belirler. |
Gölge | Yok, Sol Alt, Sağ Alt, Sol Üst, Sağ Üst | Metne seçtiğin yönde bir gölge ekler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri, cihazın fonksiyonu tetikleyecek olan bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyondan birden fazla cihazın etkilenmesi gerekiyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Metni Gizle: | Bir olay gerçekleştiğinde metni gizli olarak ayarlar. |
Şuradan Alındığında Metni Göster: | Bir olay gerçekleştiğinde metni görünür olarak ayarlar. |
Metin Verisi Şuradan Alındığında Ekranı Güncelle: | Bir olay gerçekleştiğinde panoyu başka bir kaynaktan güncellenen metni gösterecek şekilde ayarlar. |
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Şu anda bu cihazda kullanılan bir etkinlik yok.