Vantuzlu Top Çıkma Yeri, çıkma yerinin belirli bir konumunda ve yönünde bölüme bir Vantuzlu Top aracı çıkaran bir cihazdır.
Vantuzlu Topu kullanmak için birkaç fikir:
Oyuncuların için bir yarış oyunu tasarlarken Vantuzlu Top Çıkma Yeri cihazlarını Yarış Kontrol Noktası Cihazı ile birlikte kullan.
Bir tetikleyici veya olay bağlama kullanarak oyuncuyu doğrudan Vantuzlu Top aracının içerisine yerleştirebilirsin.
Vantuzlu Top Çıkma Yeri cihazını bulmak için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Tümü, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyun başlamadan önceki tüm aşamaları kapsar. |
Yeniden Çıkmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa Yeniden Çıkma Süresi seçeneği görüntülenmez. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Bir zaman seç veya gir | Yok edilen bir aracın yeniden çıkması için geçen süreyi belirler. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Evet seçilirse cihaz etkinleştirildiğinde bir araç çıkar. Sadece Gerektiğinde ayarı, var olan aracı sıfırlamaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Çıkma yeri devre dışı bırakıldığında çıkmış bir aracı yok eder. |
Etkinleştiren Takım | Tümü, Bir takım seç veya gir | Bu cihazdan çıkan araçları hangi takımın kullanabileceğini belirler. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsızlar, Tümü, Herhangi Biri, Bir sınıf seç veya gir | Hangi sınıfın bu aracı kullanabileceğini belirler. Bu seçenek için değerler şöyledir:
|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Gizli cihazların çarpışma özellikleri yoktur. |
Kaplamaları Destekler | Açık, Kapalı | Çıkan aracın kaplama destekleyip desteklemeyeceğini belirler. |
Vantuzatar Menzili | 50 m, Bir menzil seç veya gir | Vantuzlu Topun vantuzatarının ulaşabileceği maksimum mesafeyi metre cinsinden belirler. |
Sınırsız Enerji | Evet, Hayır | Çıkan aracın sınırsız enerjiye sahip olup olmayacağını belirler. Bu seçenek Hayır olarak ayarlanırsa altında ek seçenekler görünür. |
Rastgele Başlangıç Enerjisi Kullan | Evet, Hayır | Bu seçenek sadece Sınırsız Enerji seçeneği Kapalı olarak ayarlanırsa gösterilir. Araç çıktığında rastgele bir enerji miktarına sahip olup olmayacağını belirler. Bu seçenek Hayır olarak ayarlanırsa altında başka bir seçenek daha görünür. |
Başlangıç Enerjisi | 100, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Rastgele Başlangıç Enerjisi Kullan seçeneği Kapalı olarak ayarlanırsa gösterilir. Araç çıktığında araçta bulunan enerji miktarını belirler. |
Hız Takviyesinin Saniye Başına Enerji Tüketimi | 50, Bir miktar seç veya gir | Aracın hız takviyesi kullanırken ne kadar hızlı yakıt tüketeceğini belirler. Bu seçenek 0 olarak ayarlanırsa, hız takviyesinin yakıt kullanımı üzerinde hiçbir etkisi olmaz. |
Saniye Başına Enerji Tüketimi | 7,0, Bir miktar seç veya gir | Aracın ne kadar enerji tüketeceğini belirler. |
Araç Yok Edilemez | Kapalı, Açık | Aracın hasar alarak yok edilip edilemeyeceğini belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa, altında başka bir seçenek daha görünür. |
Araç Canı | 400, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Araç Yok Edilemez seçeneği Kapalı olarak ayarlanırsa gösterilir. Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
İşlevler
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir olay gerçekleştiğinde bu fonksiyon araç çıkma yerini etkinleştirerek araç çıkarmasına izin verir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir olay gerçekleştiğinde bu fonksiyon araç çıkma yerini devre dışı bırakarak araç çıkarmasını durdurur. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde bu fonksiyon aracı çıkarır ve mevcut tüm araçları yok eder. |
Şuradan Alındığında Aracı Yok Et: | Bir olay gerçekleştiğinde bu fonksiyon çıkan araç hâlâ mevcutsa yok eder. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bir olay gerçekleştiğinde bu fonksiyon, başlatan oyuncuyu çıkan aracın sürücüsü olarak yerleştirir. |
Şuradan Alındığında Enerjiyi Doldur: | Bir olay gerçekleştiğinde bu fonksiyon, aracın enerjisini maksimum seviyeye kadar doldurur. |
Şuradan Alındığında Arazi Tekerleği Uygula: | Bir olay gerçekleştiğinde bu fonksiyon, araç alabiliyorsa arazi lastikleri uygular. |
Şuradan Alındığında Tekerlek Modifiyesini Kaldır: | Bir olay gerçekleştiğinde bu fonksiyon, çıkan araçtan lastik modifiyelerini kaldırır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Patlat: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde çıkan aracın tüm tekerleklerini patlatır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracın tüm lastiklerini onarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı onarır. |
Etkinlikler
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araca girdiğinde seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araçtan ayrıldığında seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir araç ilk çıktığında veya yeniden çıktığında seçili cihaza bir olay gönderir, cihaz ise seçili fonksiyonu tetikler. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Çıkan araç yok edildiğinde seçili cihaza bir olay gönderir, cihaz ise seçili fonksiyonu tetikler. |
Enerjisi Tükendiğinde Şuraya Olay Gönder: | Çıkan aracın enerjisi bittiğinde çıkma yeri, seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |