Top Çıkma Yeri cihazı, oyunun başlangıcında bir top çıkarır. Top, varsayılan olarak hafiftir ve oyuncular tarafından tekmelenebilir. Bir ele geçirme alanına dokunduğunda top yok olur.
Top Çıkma Yeri etkileşime kapalı olsa da çıkardığı top diğer objeler veya oyuncular tarafından itilebilir. Oyuncular topu itebilir, topa ateş edebilir veya kazmayla vurarak belirli bir yöne doğru itebilir.
Top Çıkma Yeri cihazını bulmak için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmene yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler italik yazılır. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Top Çıkma Yeri Cihazı Seçenekleri
Bu cihazın, top türünü seçmek ve topun boyutunu ayarlamak gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca, dokuyu değiştirmek veya çıkan topun davranışını özelleştirme gibi gelişmiş seçeneklere de sahiptir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Varsayılan değerler kalın olarak belirtilmiştir. Bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler ise italik şekilde yazılmıştır.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Top Türü | Temel Top, Plaj Topu | Hangi tür topun çıkacağını belirler. |
Taban Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Çıkma yeri tabanının oyun sırasında görünür olup olmadığını belirler. |
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın hangi aşamalarda etkinleştirileceğini belirler. |
Top Boyutu | 2,28, Bir boyut seç veya gir | Çıkarılan topun ne kadar büyük olacağını belirler. |
Yerçekimi | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Topun ne kadar hızlı düşeceğini belirler. Yerçekimi ne kadar düşükse, top o kadar yavaş yere düşer. Varsayılan olarak, Benim Adam’daki Yerçekimi ayarı top için de geçerlidir. |
Azami Mesafe Uzaklığı | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Topun yeniden çıkmadan önce çıkma yerinden en fazla ne kadar mesafede olabileceğini belirler. |
Yeniden Çıkma Gecikmesi | 1,0, Bir süre seç | Önceki topun yok olmasından yeni topun çıkmasına kadar olan süreyi belirler. |
Topun Pürüz Oranı | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Top yüzeyinin ne kadar pürüzlü veya pürüzsüz olacağını belirler. |
Topun Metalik Olma Oranı | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Top materyalinin ne kadar metalik görüneceğini belirler. |
Top Rengi | Varsayılanı Değiştirme, Bir renk seç | Topun rengini belirler. Varsayılan olarak, top mavidir (#008AD7). Rengi değiştirmek için oka tıklayarak Renk Seçici'yi aç. Rengi seçmek için bir kartelaya tıkla. Belirli bir rengi bulmak için üstteki arama çubuğuna bir Hex kodu da girebilirsin. |
Top Logosu Parlaklığı | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Topun yüzeyindeki logonun parlaklığını belirler. |
Kütle | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Topun kütlesini belirler. Yerçekimi seçeneği ile birlikte, oyuncular topla etkileşime girdiğinde topun nasıl hareket edeceğini etkiler. |
Doğrusal Sönümlenme | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Topun düz bir çizgide hareket ederken sahip olduğu direnç miktarını belirler. |
Açısal Sönümlenme | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Topun dönmeye karşı sahip olduğu direnç miktarını belirler. |
Oyuncu Geri İtme Gücü | Yok, Bir miktar seç | Top oyunculara çarptığında, oyunculara uygulanan geri itme kuvvetinin miktarını belirler. |
Oyuncu Kuvvet Çarpanı | 1,0, Bir sayı seç veya gir | Bir oyuncuyu etkileyen tüm çarpma şiddeti türlerine uygulanan çarpanı belirler. Belirli itiş kuvvetlerini değiştirdiysen bu işlem o kuvvetleri etkilemez. |
Oyuncu Yatay İtiş Gücü | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Oyuncunun topa gövdesiyle vururken ne kadar yatay kuvvet uygulayacağını belirler. |
Oyuncu Dikey İtiş Gücü | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Oyuncunun topa gövdesiyle vururken ne kadar dikey kuvvet uygulayacağını belirler. |
Kazma Yatay İtiş Gücü | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Oyuncunun topa kazmasıyla vururken ne kadar yatay kuvvet uygulayacağını belirler. |
Kazma Dikey İtiş Gücü | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Oyuncunun topa kazmasıyla vururken ne kadar dikey kuvvet uygulayacağını belirler. |
Hasar Yatay İtiş Gücü | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Top hasar aldığında ne kadar yatay itiş gücü uygulanacağını belirler. |
Hasar Dikey İtiş Gücü | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç veya gir | Top hasar aldığında ne kadar dikey itiş gücü uygulanacağını belirler. |
Dokunduğunda Oyuncuyu Avla | Kapalı, Açık | Bir oyuncunun top kendisine dokunduğunda avlanıp avlanmayacağını belirler. |
Gösterge Paneli Simgesi | Kapalı, Açık | Topun konumunu göstermek için bir Gösterge Paneli simgesinin görünüp görünmeyeceğini belirler. Açık seçeneğini belirlersen bu seçeneğin altında 12 seçenek daha gösterilir. |
Simge Belirleyici | Yok, Bir simge seç | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Gösterge Paneli'nde hangi simgenin görüntüleneceğini belirler. Simge Kütüphanesi'ni görüntülemek için ok işaretine tıkla. Bir simgeyi bulmak için kaydır veya belirli bir simgeyi bulmak için Arama çubuğuna adını yazabilirsin. Seçmek için simgeye tıkla ve Simge Kütüphanesi'ni kapat. |
Dost Takım | Tarafsız, Herhangi biri, Rakipler, Bir takım seç | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Hangi takımın (eğer varsa) Gösterge Paneli göstergesini Dost olarak göreceğini belirler. |
Takım Görünürlüğü | Herhangi biri, Rakipler, Dost Takım, Tarafsız, Bir takım seç | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Gösterge paneli simgesini hangi takımın görebileceğini belirler. |
Mesafe Metnini Göster | Kapalı, Açık | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Bu seçenek Açık olarak ayarlandığında ve bir Gösterge Paneli simgesi görüntülendiğinde, ilgili nesne ile oyuncu arasındaki mesafe de gösterilir. |
Ekrana Sabitle | Kapalı, Açık | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Bu seçenek Açık olarak ayarlandığında ve bir Gösterge Paneli simgesi görüntülendiğinde, görselleştirme konumunu ekranın içine sabitler. |
Ekran Dışı Okunu Göster | Kapalı, Açık | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Bu seçenek Açık olarak ayarlandığında ve bir Gösterge Paneli simgesi görüntülendiğinde, işaretleyici ekran dışında çıkarsa nesnenin yönünü gösteren bir ok da görüntülenir. |
Görüş Alanı Gereksinimi | Açık, Kapalı | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Gösterge paneli simgesini görmek için doğrudan görüş alanında olunması gerekip gerekmediğini belirler. |
Gösterge Paneli Simgesini Şu Mesafede Gizle | 20,0 m, Bir mesafe seç | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Gösterge paneli simgesinin hangi mesafeden itibaren görünmeyeceğini belirler. |
Rakip Simgesi Metni | Metin Gir | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Rakip oyuncuların gösterge paneli simgesinde görünen metni gir. |
Dost Simgesi Metni | Metin Gir | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Dost oyuncuların gösterge paneli simgesinde görünen metni gir. |
Tarafsız Simgesi Metni | Metin Gir | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Tarafsız oyuncuların gösterge paneli simgesinde görünen metni gir. |
Gösterge Paneli Metin Boyutu | 1,0, Bir boyut seç veya gir | Bu seçenek yalnızca Gösterge Paneli Simgesi Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Gösterge paneli simgesinde görünecek metnin boyutunu belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Doğrudan olay bağlama, cihazların doğrudan iletişim kurmasını sağlayarak iş akışını daha akıcı hale getirir ve tasarım fikirlerine odaklanman için sana daha fazla özgürlük tanır.
Aşağıda Top Çıkma Yeri Cihazı için işlevler ve etkinlikler bulunmaktadır:
İşlevler
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra Olay Seç seçeneğine tıkla ve bu fonksiyonu tetikleyen olayı seç.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine bas ve bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Gösterge Panelini Göster: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde gösterge paneli simgesini gösterir. |
Şuradan Alındığında Gösterge Panelini Gizle: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde gösterge paneli simgesini gizler. |
Etkinlikler
Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, olayı bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç seçeneğine tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Dokunduğunda Şuraya Olay Gönder: | Top bir oyuncuya ilk kez dokunduğunda, seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |
Yere Değdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Top havadayken yere ilk kez değdiğinde, seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |