AGA Çıkma Yeri Cihazı, AGA olarak bilinen bir Arazi Golf Arabası çıkmasını sağlar. Oyunun başında oyuncuları bu arabaya yerleştirebilir ya da seçimi oyun esnasında oyunculara bırakabilirsin.
Eşya Toplamalı Büyük AGA Yarışı!
Bu tasarım örneğinde birkaç cihaz kullanarak eğlenceli, çok oyunculu bir takım oyunu oluşturacaksın. Bu oyun AGA'ların "gizli" bir özelliği üzerine kuruludur, oyuncular golf arabasının tepesindeki tenteyi zıplatan kare olarak kullanabilirler!
Bu takım tabanlı mini oyunda, dörder oyunculu dört takıma ayrılmak üzere, toplam 16 oyuncu bulunabilir.
Takımlar, oyun alanının dört köşesinde yer alan dört toplanabilir eşyayı ilk elde eden olmak için yarışır.
Kullanılan Cihazlar
4 adet AGA Çıkma Yeri Cihazı
4 adet Buton Cihazı
16 adet Toplanabilir Nesne Cihazı
16 adet Oyuncu Çıkma Yeri Cihazı
Kendi Bölümünü İnşa Et
Başlangıç oyun alanını oluştur. Ardından oyun mekaniklerini oluşturmak için gereken cihazları yerleştirip özelleştirerek alanı inşa etmeye devam et.
Başlangıç Bölgesini İnşa Et
Takımlar, oyun alanının merkezinde, her takımın AGA'larının çıkacağı yerde doğar.
Başlangıç bölgesini belirlemek için basit bir platform yerleştir. Dört ATV Çıkma Yeri için yeterli alan olmasına dikkat et.
Dört köşeye farklı süslerle bezenmiş sütunlar yerleştir. Bunlar, oyuncular için referans noktası olacak. Oyun başladıktan sonra oyuncular AGA'larını çıkarmak için buraya yönelecekler.
AGA Çıkma Yerleri Ekle
İlk AGA Çıkma Yeri Cihazı'nı başlangıç bölgesine yerleştir.
Çıkma yerini özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Aşama Sırasında Etkin
Yalnızca Oluşturma
Yalnızca Kreatif moddayken AGA’yla doğrudan etkileşime geçebilirsin. Oyun başladıktan sonra oyuncular, AGA'lara yalnızca belirlediğin oyun mekanikleri vasıtasıyla erişebilir.
Yeniden Çıkarmayı Etkinleştir
Yok
AGA’ların yeniden çıkmasını engeller.
Etkinleştiren Takım
1. Takım
Bu AGA’ya erişebilecek takımı adlandır. Kalan AGA'larda bu ayarı her bir takım için değiştirmen gerektiğini unutma.
Bu cihazı, ilgili takıma göre adlandır.
Kalan AGA çıkma yerlerini de kopyaladıktan sonra gösterildiği şekilde başlangıç platformuna yerleştir.
İlave her bir AGA çıkma yerinin adını da ilgili takıma göre değiştir ve bu takımı Etkinleştiren Takım seçeneğine ata.
Cihazları adlandırırken tutarlı olmalısın. Kullandığın isimler, cihazları kullanabilecek takımlarla eşleşmeli.
Ayrıca bu, daha sonra cihazları bağlamaya başladığında işini kolaylaştıracak.
Buton Cihazlarını Ekle
Her bir takımın kendi butonu bulunur. Oyun başladıktan sonra oyuncular, kendi takımlarının butonuna basarak AGA'larını çıkarabilir.
İlk takım için başlangıç bölgesine bir Buton Cihazı ekle. Bunu köşe sütunlardan birine yerleştir.
Butonu özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Etkileşim Süresi
2,0 Saniye
Bu ayar, oyun başladıktan sonra oyuncunun butonla etkileşime geçmesi gereken süreyi belirler.
Etkinleştiren Takım
1. Takım
Bu butona erişebilecek takım.
Kalan sütunlar için de bir Buton Cihazı'nı kopyalayıp yerleştir. Her birini, kullanacak takıma göre adlandır ve ilgili Etkinleştiren Takım seçeneğini ayarla.
Oyuncu Çıkma Yeri Cihazlarını Ekle
Oyuncular başlangıç bölgesinin dışında doğacak.
Dörder Oyuncu Doğma Karesi'nden oluşan dört grup yerleştir. Her grup, başlangıç bölgesinin farklı bir kenarında yer alacak ve farklı bir takıma atanacak.
İlk Oyuncu Çıkma Yeri Cihazı'nı ekle ve oyuncunun başlangıç bölgesine dönük şekilde çıkması için cihazı döndür.
Çıkma yerini özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Oyuncu Takımı
1. Takım
Oyuncunun oyun başında atanacağı takım.
Oyunda Görünür
Yok
Asıl doğma karesi oyun sırasında görünmez.
1. Takım için üç kez daha kopyalayıp yerleştir.
2. Takım için başlangıç bölgesinin farklı bir kenarına çıkma yeri kopyalayıp yerleştir ve 2. Takım’a ata. Ardından kopyalayıp üç kez daha yerleştir.
3. ve 4. Takımlar için 2’den 5’e kadar adımları tekrarla.
Oyun Alanını İnşa Etmeyi Bitir
Oyun alanının sonraki aşaması, havada duran platformların yerleştirilmesiyle oluşacak. Bu platformlar, bir oyuncunun zıplaması için fazla yüksek olsa da AGA'yı zıplatan kare olarak kullanıp ulaşabilecekleri bir yer olmalı. Havada duran her bir platformun yüksekliğini kontrol edip oyuncuların AGA üstünde zıplayarak tek seferde platformlara erişip erişemediğini görmelisin.
Bu platformlar, oyuncuların toplaması gereken nesnelere ev sahipliği yapacak.
Ayrıca bölgeyi arşınlayan oyuncuların yoluna taş koymak için çeşitli nesneleri kullanabilirsin.
Uçuş modunda başlangıç bölgesinden uzaklaşıp yukarı çık, sonrasında havada duran dört platform eklemek için ilkel şekilleri kullan. Bu platformlar görsel açıdan birbirinden farklı olmalı. Böylece oyuncular bunları uzak mesafeden ayırt edebilir. Tasarım örneğinde, aşağıdan bakıldığında platformların birbirinden ayırt edilebilmesi için büyük geometrik parçalar kullanılmış. Ancak dilersen farklı renklerdeki platformları da kullanabilirsin.
(w:600)
Eşyaların havada asılı kalması için Düşme ayarını düzenlemen gerekebilir. Eşya seçiliyken ekranın solunda yer alan Kreatif mod kısayol tuşları menüsüne göz at. Düşme ayarı Açık ise Kapalı olarak değiştirmek için kısayol tuşunu kullan.
Menü bağlama duyarlı olduğu için seçenekler o an yaptığın şeye göre değişecektir.
Araç tentesinden zıplamaya alternatif olarak, oyuncuların nesnelerin bulunduğu platformlara ulaşabilmesi için havada duran daha ufak platformlar ekleyebilirsin.
Havada duran her bir platformun arasına zeminde bulunan büyük engeller ekleyebilirsin. Bu da oyuncuların araç sürmesini zorlaştıracaktır. Yerleştirmeyi kolaylaştırmak için Düşme ayarını tekrar açabilirsin.
Toplanabilir Nesneleri Yerleştir
Bu oyunda her takım için dört toplanabilir nesne bulunuyor. Bu nesneler dört takımdan biri tarafından toplanacak şekilde ayarlanıyor. Bu nesneleri havada duran büyük platformların üstüne yerleştirmelisin.
Bir takım için tüm nesnelerini tek bir platforma yerleştirebilirsin. Ya da istersen nesneleri farklı platformlara yerleştirerek takımları platformlarda dolaşmaya yöneltebilirsin.
Bir takım için tüm nesneler aynı olabilir veya oyuna farklı bir hava katmak için nesneleri karıştırıp farklı kombinasyonlar deneyebilirsin.
Bir oyuncu, nesneyle temasa geçerek o nesneyi toplayabilir.
Havada duran ilk büyük platformun tepesine bir Toplanabilir Nesne Cihazı yerleştir.
Nesneyi yapılandır.
işlev Cihaz Seç Etkinlik Seç Toplanabilir Nesne
Bir nesne seç.
Dilediğin nesneleri seç. Nesne seçiminin oynanışa etkisi yoktur.
Puan
0
Bu oyunu kazanma koşulu puana değil, hedefe ulaşmaya bağlıdır.
Toplayan Takım
1. Takım
Her bir takımın toplayabileceği dört nesne bulunur. Oyuncular, farklı bir takıma atanmış bir nesneyi toplayamaz.
Şunun tarafından alındığında kullan:
Takım
Bu eşya bir takım arkadaşı tarafından toplandıktan sonra tekrar toplanamaz.
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster
Var
Her bir takımın topladığı nesne sayısı gösterge panelinde sergilenir.
Bu platform için üç nesne daha kopyalayıp yerleştir. Aynı nesneyi kullanabilir veya dilediğin gibi değiştirebilirsin.
Bir diğer havada duran büyük platforma ilerleyip bu adımları tekrarla ancak bu sefer Toplayan Takım seçeneğini 2. Takım olarak değiştirmeyi unutma.
4. adımı, 3. ve 4. Takımlar için de tekrarla.
Cihazları Bağla
Cihazlar, doğrudan etkinlik bağlama ile birbirleriyle iletişim kurar. Oyun mekaniklerinin doğru işlemesi için ayarlaman gereken birkaç bağlama bulunuyor. Tüm cihazları yerleştirdikten sonra birlikte çalışmalarını sağlamak için onları bağlamalısın.
Öncelikle ilk AGA çıkma yeri ile başlayarak aşağıdaki fonksiyonları ayarlaya.
işlev Cihaz Seç Etkinlik Seç Şuradan Alındığında Etkinleştir:
1. Buton
Araç Yok Edildiğinde
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar:
1. Buton
Etkileşime Girildiğinde
Bu işlev, takımın butonuna basıldığında takım için bir araç çıkarır. ATV Çıkma Yeri Cihazı ve buton artık bağlı olduğu için Çıkma Yeri Cihazı işlevlerinden çağrılan etkinlikler, otomatik olarak Buton Cihazı'nda gösterilir. Çok havalı değil mi?
AGA Çıkma Yerleri, oyun modunda aşağıdaki etkinlikleri kullanır. Bu etkinlikler, tekrar gerekene dek (örneğin önceki AGA yok edilmişse) AGA çıkma yerini devre dışı bırakır. İhtiyaç duyulana kadar AGA çıkma yerini devre dışı bırakmak için etkinlikleri şu şekilde ayarla:
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder:
AGA Çıkma Yeri 1
devre dışı bırakma
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder:
1. Buton
etkinleştirme
Ada Ayarlarını Yapılandır
Son adım ise Ada Ayarları'nı özelleştirmektir.
Ada Ayarları'na git ve Raunt kategorisini seç.
Sonlanma Koşulu başlığında Süre Sınırı seçeneğini Yok olarak değiştir.
Bitirmek İçin Toplanması Gereken Eşyalar seçeneğini Belirli Bir Sayı olarak değiştir ve Toplanacak Eşya Sayısı'nı 4 olarak belirle.
Mod kategorisini seç.
Yapı başlığı altında Maksimum Oyuncu Sayısı'nın 16 olup olmadığını kontrol et. Varsayılan ayar budur ancak oynanış açısından elzem olduğu için kontrol etmekten zarar gelmez.
İşte bu kadar! Bu tasarım örneği, diğer tasarım örneklerinden biraz daha karışık gelebilir. Yine de oyuncular adada nesneleri toplamak için yarışıp oradan buraya zıpladığında emeklerinin karşılığını almış olacaksın!
Tasarım İpuçları
AGA'lar içeren 16 oyunculuk eşsiz bir oyunun oldu! İşleri kızıştırmak için oyuna farklı silahlar ya da cihazlar eklemeyi de deneyebilirsin.