Zırhlı Savaş Otobüsü, mevcut araçların arasına katılan savaş yüzü görmüş bir araçtır. İçerik üreticileri, adada belirli bir konuma ve yöne bir Zırhlı Savaş Otobüsü yerleştirebilir. Bu araç, şu benzersiz özelliklere sahiptir:
Bir sürücü ile otobüsün önüne ve arkasına monte edilmiş taretlerde iki oyuncu olacak şekilde en fazla 3 oyuncu aracı kullanabilir.
Bir oyuncu otobüsü üzerlerine sürdüğünde bitki örtüsünü, kayaları ve çoğu yapıyı anında yok edebilir.
Zırhlı Savaş Otobüsü’ne monte edilmiş taretler, dürbünlerle donatılmıştır.
Yakıt doldurmak için Yakıt Pompası Cihazı ile etkileşime girebilir.
Zırhlı Savaş Otobüsü çıkma yeri cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları içerir. |
Yeniden Çıkmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa altında başka bir seçenek daha görünür. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Bir miktar seç veya gir | Bu yalnızca Yeniden Çıkmayı Etkinleştir seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Bir araç yok edildikten sonra yeniden çıkmasından önceki gecikmeyi belirler. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Hayır, Sadece Gerektiğinde, Evet | Evet seçilirse cihaz etkinleştirildiğinde araç bir araç çıkarır. Sadece gerektiğinde ayarı, var olan aracı sıfırlamaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Cihaz devre dışı bırakıldığında çıkmış bir aracı yok eder. |
Etkinleştiren Takım | Tümü, Bir sayı seç veya gir | Cihazın hangi takıma ait olduğunu belirler. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsızlar, Tümü, Herhangi Biri, Bir sayı seç veya gir | Hangi sınıfın bu aracı kullanabileceğini belirler. Bu seçenek için değerler şöyledir:
|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Aracın oyun sırasında görünüp görünmediğini belirler. Çarpışma özelliklerini etkiler. |
Yakıt Tüketimi | Açık, Kapalı | Çıkan aracın yakıt kullanıp kullanmayacağını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa iki ek seçenek gösterilir. |
Rastgele Başlangıç Yakıtı | Açık, Kapalı | Bu yalnızca Yakıt Tüketimi seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Bu Açık olarak ayarlanırsa araç, maksimum miktarın %\25 ila %\80'i arasında rastgele bir yakıt miktarıyla çıkar. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa altında başka bir seçenek daha görünür. |
Minimum Rastgele Başlangıç Yakıtı | 0, Bir miktar seç | Aracın çıkacağı minimum rastgele yakıt yüzdesini belirler. |
Maksimum Rastgele Başlangıç Yakıtı | 0, Bir miktar seç | Aracın çıkacağı maksimum rastgele yakıt yüzdesini belirler. |
Yakıt Kullanımı Çarpanı | 1,0, Bir sayı seç veya gir | Bu yalnızca Yakıt Tüketimi seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Aracın sürüş sırasında ne hızda yakıt tükettiğini belirler. |
Hız Takviyesi Etkin | Açık, Kapalı | Cihazda hız takviyesinin etkin olup olmadığını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa ek seçenekler görünür olur. |
Sınırsız Hız Takviyesi | Kapalı, Açık | Bu seçenek yalnızca Hız Takviyesi Etkin seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Hız takviyesinin yakıt kullanıp kullanmayacağını belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa başka bir seçenek daha görünür. |
Hız Takviyesi Yenilemesi Çarpanı | Varsayılan, Bir sayı seç veya gir | Hız takviyesi etkinse hız takviyesi sayacının ne kadar hızlı dolacağını belirler. |
Hız Takviyesi Yakıt Tüketimi | 0,5, Bir sayı seç veya gir | Bu yalnızca Yakıt Tüketimi seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Aracın takviye kullanırken ne hızda yakıt tükettiğini kontrol eder. |
Radyo Etkin | True, False | Çıkan araçta radyonun kullanılıp kullanılamayacağını belirler. |
Tren Mahmuzu İle Çıkma | Açık, Kapalı | Çıkan aracın bir tren mahmuzuna sahip olup olmayacağını belirler. |
Araç Yok Edilemez | Kapalı, Açık | Çıkan aracın hasar alarak yok edilip edilemeyeceğini belirler. |
Araç Canı | 2250, Bir sayı seç veya gir | Aracın yok olmadan önce ne kadar hasara dayanabileceğini belirler. |
Maksimum Patlama Gecikmesi | 1 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Aracın patlamadan önce sıfır cana sahip olabileceği maksimum süreyi belirler. |
Patlamadan Sonra Dünyada Kalma Süresi | 1 Saniye, Bir miktar seç veya gir | Yok edilen aracın tamamen kaldırılmadan önce dünyada ne kadar süre kalacağını belirler. |
Çevre Öğelerine Patlama Hasarı | 800, Bir sayı seç veya gir | Araç patladığında çevredeki nesnelere verilecek hasarı belirler. |
Oyunculara Patlama Hasarı | 800, Bir sayı seç veya gir | Araç patladığında oyunculara verilecek hasar miktarını belirler. |
Araçlara Patlama Hasarı | 800, Bir sayı seç veya gir | Araç patladığında diğer araçlara verilecek hasar miktarını belirler. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Araç sualtında sıkıştığında aracın kendini yok edip etmeyeceğini belirler. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | 5,0 saniye, Bir sayı seç veya gir | Bir araç sualtında sıkıştığında kendini yok etmesine dek ne kadar süre geçeceğini belirler. |
Diğer Araçlardan Hasar Alsın | Açık, Kapalı | Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa çıkan araç diğer araçlardan hasar alabilir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra cihazı fonksiyonu tetikleyecek bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı çıkarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Yok Et: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bu fonksiyon, başlatan oyuncuyu aracın sürücüsü olarak yerleştirir. |
Şuradan Alındığında Arazi Tekerleği Uygula: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde arazi lastiklerini uygular. |
Şuradan Alındığında Tekerlek Modifiyesini Kaldır: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde çıkan aracın tekerlek modifiyesini kaldırır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Patlat: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde çıkan aracın tüm tekerleklerini patlatır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracın tüm lastiklerini onarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı onarır. |
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araca girdiğinde seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araçtan ayrıldığında seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir araç ilk çıktığında veya yeniden çıktığında seçili cihaza bir olay gönderir, cihaz ise seçili fonksiyonu tetikler. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Çıkan araç yok edildiğinde seçili cihaza bir olay gönderir, cihaz ise seçili fonksiyonu tetikler. |