Animasyonlu Örgü cihazı, içerik üreticilerine Fortnite İçin Unreal Editor’de (UEFN) FBX animasyon dosyalarıyla iskelet örgülerdeki (FBX dosyaları) animasyonları oynatması için bir yol sağlar. Bunu, oyuncuların etkileşime gireceği yeni bir aktör oluşturmak gibi düşünebilirsin.
Örneğin:
Bir bölümün sonunda oyuncuların savaşacağı bir boss oluştur.
Oyuncuların etkileşime girebileceği yeni bir NPC (oyuncu olmayan karakter) oluştur.
Bir nesneyi taşı veya animasyona ekle.
Bölümler arasında bir ara sahne oluşturmak için Sinematik Sekans cihazı ile birlikte kullanılacak özel animasyonlar oluştur.
Cihaz belleği, referans alınan animasyon setlerine bağlı olarak değişir.
Animasyonlarının Fortnite Kreatif'te çalıştığından emin olmak için oynanış testi yap.
Cihazı Bulma ve Yerleştirme
Fortnite klasör dizini listesini aç.
Cihazlar klasörünü aç.
Animasyonlu Örgü cihazını seç ve görünüm penceresine sürükle.
Anahat Düzenleyicisi panelinden Animasyonlu Örgü cihazını seç.
Ayrıntılar panelinde Animasyonlu Örgü cihazının seçeneklerini özelleştir.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan yeniden adlandırmak faydalı olabilir. Cihazlara amaçlarına uygun adlar ver, böylece her birinin ne işe yaradığını daha kolay hatırlayabilirsin.
Kullanıcı Seçenekleri
Bu cihaz iskelet örgüsüne animasyon uygular. Cihazı görünüm penceresine sürükle. Burada cihazın ölçeğini, eksenini (X, Y ve Z) ve dönüşünü değiştirebilirsin. Tabanı görünür yapmak için cihazı Z ekseninden çek ve düzlemle aynı seviyeye oturt.
Aşağıdaki seçeneklerle bu cihazı yapılandırabilirsin.
Kalın yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Döngü | True, False | Animasyonu döngü halinde oynatır. |
Oynatma Hızı | 1,0, Bir oynatma hızı seç | Animasyonun oynatılma hızını ayarlar. |
İskelet Örgü | Açılır menüden iskelet örgü dosyası seç. | Seçilen iskelet örgüyü cihaza ekler. |
Animasyon | Açılır menüden bir animasyon dosyası seç. | Animasyon dosyasını cihaza ekler. |
Doğrudan Olay Bağlama
UEFN’deki cihazlar iletişim kurmak için Doğrudan Olay Bağlama özelliğini kullanır. UEFN’deki cihazın için doğrudan olay bağlamayı ayarlamak istersen şu adımları izle:
Anahat Düzenleyicisi panelinde cihazı seç.
Ayrıntılar panelini aç.
Kullanıcı Seçenekleri-Fonksiyon kısmına git.
Etkileşim kurulacak bir cihaz seç.
Animasyonlu Örgü tarafından tetiklendiğinde cihazın gerçekleştireceği fonksiyonu ayarla.
Fonksiyonlar
Fonksiyon, tetikleyen cihaz bir eylem gerçekleştirdiğinde seçilen cihaza ne yapması gerektiğini söyler.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Animasyon Olayını Oynat | Bir cihaz seçmek için Ekle simgesine tıkla, ardından bir olay seç. | Seçilen cihaz ve olay Animasyonlu Örgü cihazını tetiklediğinde animasyonu oynatır. |
Animasyon Olayını Duraklat | Bir cihaz seçmek için Ekle simgesine tıkla, ardından bir olay seç. | Seçilen cihaz ve olay Animasyonlu Örgü cihazını tetiklediğinde animasyonu duraklatır. |
Animasyon Olayını Tersine Oynat | Bir cihaz seçmek için Ekle simgesine tıkla, ardından bir olay seç. | Seçilen cihaz ve olay Animasyonlu Örgü cihazını tetiklediğinde animasyonu tersine oynatır. |