Gelişmiş Fırtına Kumandası, içerik üreticilerinin aşama sayısı 50'ye kadar çıkabilen Battle Royale tipi fırtına hareketlerini kolaylıkla eklemesini sağlar.
Bu fırtınayı da Temel Fırtına Kumandası Cihazı’nda olduğu gibi oyuncuları oyun alanında tutmak için kullanabilirsin. Ama Temel Fırtına Kumandası'nın aksine bu cihaz birden fazla fırtına aşaması oluşturur. Gelişmiş Fırtına Kumandası İşaretleri ile birlikte kullanıldığında bir ya da daha fazla işaret ekleyip o işarete atamak istediğin aşamanın seçeneklerini değiştirerek fırtınanın her aşamasını özelleştirebilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil olmak üzere tüm seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerine göre gizlenmeleri veya görüntülenmeleri durumunda bu seçenek için Açıklama alanında bununla ilgili bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Gelişmiş Fırtına Kumandası ilk yerleştirildiğinde, oyun başlangıcında 200 m yarıçaplı bir fırtına oluşturur ve bu fırtına varsayılan olarak aynı yarıçap içinde kalır. Fırtına 10 aşamadan oluşur ve klasik Battle Royale deneyiminin işaretlere ihtiyaç duyulmadan taklit edilebilmesini sağlar.
Önceden belirlenen fırtına hareketlerini kullanabilir veya cihazı şu seçenekler yardımıyla özelleştirebilirsin. Ayrıca her aşamanın seçeneklerini tek tek değiştirmek için Gelişmiş Fırtına Kumandası İşareti Cihazlarını kullanarak fırtınayı daha da özelleştirebilirsin.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyun Başlangıcında Fırtına Oluştur | Hayır, Evet | Fırtınanın oyun başlangıcında aktif olup olmadığını tanımlar. |
Birinci Aşama Yarıçapı | 200 m, Bir yarıçap seç | Birinci aşamanın başlangıcında fırtına çemberinin yarıçapını ayarlar. |
Özel Fırtına Aşamaları Kullan | Evet, Hayır | Fırtına, varsayılan olarak 10 aşamaya sahiptir. Bu seçeneği Evet olarak ayarlarsan bir veya birden fazla Gelişmiş Fırtına İşareti Cihazı kullanarak 1-50 fırtına aşaması olarak özelleştirebilirsin. |
Gecikme Süresi | Yok, Bir miktar seç veya gir | Fırtınanın Birinci Aşaması başlamadan önce geçen süre. |
Bittiğindeki Davranışı | Dur, Yok Et | Bir fırtına aşaması bittiğinde fırtınanın ne yapacağını belirler. Dur, fırtınayı oyun sonuna kadar oyunda tutar. Yok Et seçeneği fırtınayı anında veya belirlenmiş bir süre sonunda yok eder. Yok Et seçiliyse bu seçeneğin altında ek bir seçenek daha gösterilir. |
Yok Olma Gecikmesi | Anında Yok Et, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek yalnızca Bittiğindeki Davranışı seçeneği Yok Et olarak ayarlanırsa görünür. Bu seçenek, fırtına bittiğinde fırtına yok edilmeden önce geçecek süreyi belirler. |
Kilitlenilecek Yarıçap | 200 m, Bir yarıçap seç | Fırtına hareketinin yarıçapını tanımlar. |
Fırtına Hastalığı | Kapalı, Açık | Fırtına Hastalığı'nın oyuncuları etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Açık seçeneğini belirlersen fırtınada durmaktan belirli bir miktar hasar alan oyuncular Fırtına Hastalığı'na yakalanır. Bu durum oyuncunun fırtınada daha da fazla hasar almasına neden olur. |
Doğrudan Olay Bağlama
Doğrudan olay bağlama, cihazların doğrudan iletişim kurmasını sağlar, iş akışını daha akıcı hale getirir ve tasarım fikirlerine odaklanman için sana daha fazla özgürlük tanır.
İşlevler
Aşağıda bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri verilmektedir.
Bir fonksiyon, bir cihazdaki bir olay için dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra Olay Seç seçeneğine tıkla ve bu fonksiyonu tetikleyen olayı seç.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine bas ve bu adımları tekrarla.
seçenek | Cihaz Seç | Etkinlik Seç | Açıklama |
---|---|---|---|
Şuradan Alındığında Fırtına Oluştur: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde fırtına üretir. |
Şuradan Alındığında Fırtınayı Yok Et: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde fırtınayı yok eder. |
Etkinlikler
Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, olayı bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
seçenek | Cihaz Seç | İşlev Seç | Açıklama |
---|---|---|---|
Aşama Sona Erdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir işlevleri göstermek için oka tıkla. | Bir fırtına aşaması sona erdiğinde, seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |
Oynanış Örnekleri
Aşağıdaki örnekler, adana dahil edebileceğin ilginç bir oyun oluşturmak için Gelişmiş Fırtına Kumandası cihazının diğer cihazlarla birlikte nasıl kullanılacağını gösterir.
Battle Royale Fırtınası
Battle Royale benzeri bir fırtına aşaması oluşturmanın en kolay yolu adana bir Gelişmiş Fırtına Kumandası Cihazı yerleştirip Fırtına Aşaması seçeneğini Varsayılan olarak bırakmaktır. Bu, rastgele hareket eden, 10 aşamalı ve her aşamada küçülen bir fırtına oluşturur.
Fırtınanın hareketleri, Kilitlenilecek Yarıçap ve Birinci Aşama Yarıçapı seçenekleri fırtınanın hareketini sınırlandıracak şekilde ayarlanarak özelleştirilebilir. Fakat fırtınanın hareket ve hasarını net bir şekilde kontrol edebilmek için varsayılan ayarlara güvenmektense her aşama için bir Gelişmiş Fırtına İşareti ekleyebilirsin. Hem fırtına kumandasında hem de tek tek kumandaya bağlı olan işaretlerde seçenekleri ayarlayarak fırtınayı oyunun için gerektiği şekilde tamamen özelleştirebilirsin.
Bölge Savaşları Eğitimi
Gelişmiş Fırtına Kumandası’nı ve Gelişmiş Fırtına İşaretleri’ni kullanarak bir Battle Royale deneyimi oluşturmak, Bölge Savaşları baştan sona ada eğitiminde yapılanlara benzer.
Bölge Savaşları, Battle Royale oyununun sonundaki senaryonun dar bir hareket bölgesindeki bir simülasyonudur. Yaklaşan fırtınadan kaçarken rakiplerini avla. Rastgele bir yerde rastgele bir çantayla doğmak her raundu bambaşka kılar.