Bir Fortnite Kreatif oyununda kullanıcı arayüzü, oyuncuların oyundan nasıl bilgi aldıklarını ifade eder. Bu arayüz, gösterge panelini, oyuncunun isimlik bilgisini, haritaları ve puan tablosunu içerir.
Ada Ayarları sekmesinden Kullanıcı Arayüzü kategorisine tıkla, ardından genişletmek için bir alt kategoriye tıkla.
Bu ayarlarda yaptığın değişiklikler otomatik olarak kaydedilir. Varsayılanları Geri Yükle butonuna tıklayarak ayarları istediğin zaman orijinal değerlerine geri yükleyebilirsin. Bu işlem yalnızca geçerli sekmenin ayarlarını sıfırlar.
Aşağıda Kullanıcı Arayüzü ayarları ve bunları nasıl değiştirebileceğin gösteriliyor.
Bazı ayarlar gri renkte görünür. Bu durum genellikle bu ayarın kullanılabilir olması için başka bir ayarın değiştirilmesi gerektiğini belirtir.
Gösterge Paneli Ayarları
Gösterge Paneli, kullanıcıların oyunda neler olup bittiğiyle ilgili bilgi aldığı yerdir. Gösterge Paneli’nin hangi bilgileri ne zaman göstereceğini kontrol etmek için bu ayarları kullan.
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Gösterge Paneli Bilgi Türü (Açık, Kapalı) | Takip Cihazı (Sıralı), Takip Cihazı (Sıralanmamış), Raunt Durumu (Yalnızca 2 takım), Hedefler, Puan, Yapay Zekâ Avlamaları | Gösterge Paneli Bilgi Türü için seçilen kriterlere göre gösterge panelinde takip edilen bilgilerin türünü belirler:
|
Puan Üst Gösterge Panelini Göster | Kapalı, Açık | Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa puan üst gösterge panelini gösterir. |
Gösterge Panelindeki Maksimum Takip Cihazı Sayısı | 1, 0 ile 6 arasında bir sayı seç | Aynı anda kaç tane takip cihazının gösterge panelinde görünebileceğini belirler. |
Gösterge Panelinde Birikimli İstatistik Değerlerini Göster | Evet, Hayır | Gösterge Paneli’nin istatistikleri tüm rauntları kapsayan birikimli olarak mı yoksa yalnızca geçerli raunt için mi göstereceğini belirler. |
Avlamalarda Kaynak Akışı Göster | Evet, Hayır | Avlanan oyunculardan kaynak alırken daha büyük bir kaynak akışının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. |
Ada Kodu Görüntüleme | Filigranı Ekle ve Göster, Göster, Gösterme | Yayınlanan bir ada için ada kodunun görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. |
Avlama Akışını Göster | Evet, Hayır | Hayır olarak ayarlanırsa avlama akışı tüm oyunculardan gizlenir. |
Ahşap Sayısını Göster | Evet, Hayır | Oyuncunun gösterge panelinde kaç ahşabı olduğunun gösterilip gösterilmeyeceğini belirler. |
Taş Sayısını Göster | Evet, Hayır | Oyuncunun gösterge panelinde kaç taşı olduğunun gösterilip gösterilmeyeceğini belirler. |
Metal Sayısını Göster | Evet, Hayır | Oyuncunun gösterge panelinde kaç metali olduğunun gösterilip gösterilmeyeceğini belirler. |
Altın Sayısını Göster | Evet, Hayır | Oyuncunun gösterge panelinde kaç altını olduğunun gösterilip gösterilmeyeceğini belirler. |
Grup Avlamalarını Göster | Evet, Hayır | Hayır olarak ayarlanırsa grup üyelerinin yaptığı avlama sayısı grup arayüzünde gizlenir. |
Metin Tarzı | varsayılan | Adada kullanılacak metnin görünümünü belirler. Şu anda tek seçenek Varsayılan ayardır. |
Dokunmatik için barışçıl simgeler | Kapalı, Açık | Dokunmatik platformlar (dokunmatik ekranlı cihazlar) için bu seçeneği Açık olarak ayarlamak silahlarla ilgili simgeleri tarafsız simgelerle değiştirir. |
İletişim İşaretlerinin Görünürlüğü | Kapalı, Açık | İletişim sistemini kullanırken bir oyuncunun oluşturduğu işaretleri kimlerin görebileceğini belirler. Kapalıyken oyuncunun İletişim Çarkı’nı açma ve işaret oluşturma becerisini de devre dışı bırakır. |
İsimlik Ayarları
İsimlik, oyuncunun adını oyun içinde başının üzerinde görüntüler. Bu ayarları kullanarak isimliklerin konumunu ve görünümünü ayarla.
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
İsimleri Her Zaman Göster | Her Zaman Takıma Göster, Her Zaman Herkese Göster, Her Zaman Gizle, Hayır | Oyuncu adlarının ve konumlarının diğer oyunculara görünüp görünmeyeceğini belirler. |
İsimlikerin Maksimum Uzaklık Sınırı | Hayır, Evet | Oyuncuların isimlerinin kameraya olan uzaklığına göre kaybolup kaybolmayacağını belirler. Evet olarak ayarlarsan bir sonraki seçenek, kullanılacak mesafeyi belirlemene olanak tanır. |
İsimlikerin Maksimum Uzaklığı | 10 Metre, Bir mesafe seç | İsimlik Maksimum Mesafesini Sınırla seçeneği Evet olarak ayarlanırsa isimliklerin görülebileceği maksimum mesafeyi belirler. |
İsimlik Görüş Alanı | Her Zaman Göster, Nesnelerin Arkasındaysa Gizle | Nesnelerin Arkasındaysa Gizle ayarını seçersen oyuncu bir nesnenin arkasındayken hem kendisi hem de ismi gizlenir. Bu ayar bir sonraki seçeneği de kullanılabilir hale getirir. |
İsimlik İçin Odaklanma | Yalnızca Rakipler, Hayır | Bu seçenek yalnızca İsim Plakası Görüş Hattı seçeneği Nesnelerin Arkasındaysa Gizle olarak ayarlandığında kullanılabilir. Bunu Hayır olarak ayarlarsan isimliği görmek için oyuncuya bakmak gerekmez. Bu seçenek Yalnızca Rakipler olarak ayarlanırsa rakip oyuncuların isimliğini etkinleştirmek için başka bir oyuncuya doğrudan bakması gerekir. Bunu Hayır olarak ayarlarsan sonraki iki seçenek kullanılamaz. |
Odaklanma Açısı | 15 Derece, Bir açı seç | Sadece İsimlikler İçin Odaklanma ayarı Yalnızca Rakipler olarak ayarlandığında etkinleşir ve bir oyuncunun, başka bir oyuncunun isimliğini görmesi için onunla maksimum hangi açıda olabileceğini belirler. |
Odaklanma Süresi | Anında, Saniye cinsinden bir süre seç | Sadece İsimlikler İçin Odaklanma seçeneği Yalnızca Rakipler olarak ayarlandığında etkinleşir. Bir oyuncunun başka bir oyuncunun ismini görebilmesi için o oyuncuya doğrudan bakması gereken minimum süreyi belirler. |
Ses Göstergelerini Göster | Varsayılanı Değiştirme, Takıma Her Zaman Göster, Rakiplere Her Zaman Göster, Her Zaman Herkese Göster, Devre Dışı Bırak | Ses göstergesinin bir oyuncunun adında görünüp görünmeyeceğini belirler. Varsayılanı Değiştirme dışındaki değerler, isimlik ayarlarından bağımsız olarak ses göstergesini gösterilmeye zorlar. |
Harita Ayarları
Harita seçenekleri, harita ve puan tablosu görüntülenmesini kontrol eder.
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Genel Bakış Haritasını Görüntüle | Hayır, Evet | Harita tuşu kullanıldığında genel bakış haritasının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. Harita Ekranında Ne Görünecek seçeneği Genel Bakış Haritası olarak ayarlandığında haritayı görüntüleyebilmek için bu seçenek de Evet olarak ayarlanmalıdır. Bu seçenek Hayır olarak ayarlanırsa Harita Mevcut Değil şeklinde bir mesaj görüntülenir. |
Genel Bakış Haritasını Görüntüle | Hayır, Evet | Harita tuşu kullanıldığında genel bakış haritasının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. Harita Ekranında Ne Görünecek seçeneği Genel Bakış Haritası olarak ayarlandığında haritayı görüntüleyebilmek için bu seçenek de Evet olarak ayarlanmalıdır. Bu seçenek Hayır olarak ayarlanırsa Harita Mevcut Değil şeklinde bir mesaj görüntülenir. |
Puan Tablosu Ayarları
Puan tablosu ayarları, puanların ve ilgili bilgilerin ne zaman ve nasıl gösterileceğini kontrol eder.
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Puan Tablosunu Göster | Evet, Kapalı | Puan Tablosu sekmesinin oyun içinde Harita anahtarı menüsünde bulunup bulunmayacağını belirler. |
Kariyer Puan Tablosunu Görüntüle | Hayır, Evet | Kariyer puan tablosunun (bir oyuncunun bu adada kazandığı tüm puanlar) Harita tuşu menüsünde bulunup bulunmayacağını belirler. |
Birikimli Puan Tablosunu Göster | Hayır, Evet | Evet olarak ayarlanırsa puan tablosu tüm rauntlar için birikimli puanı gösterir. Hayır olarak ayarlanırsa yalnızca geçerli raundu gösterir. |
Oyunu Terk Etmiş Oyuncuları Puan Tablosuna Dahil Et | Hariç Tut, Dahil Et | Oyunu terk eden oyuncuların puanlarını hariç tutmayı veya onların puanlarını dahil etmeye devam etmeyi seçebilirsin. |
Birinci Puan Tablosu Sütunu | Hiçbiri, Bir istatistik seç | Hiçbiri ayarıyla bu sütunu boş bırakabilir veya aşağıdaki istatistiklerden birini seçebilirsin: Puan: Raunt sonundaki puan miktarı Toplanan Eşyalar: En çok toplanan eşyalar Hedefler: Rauntta ulaşılan hedef sayısı Yapay Zekâ Avlamaları: Avlanan rakip yapay zekâların sayısı Avlamalar: Toplamda en çok avlama Avlama Asistleri: En çok avlama asisti Avlamalar: Takım veya oyuncu için en az avlanma Verilen Hasar: Oyuncu veya takım tarafından verilen hasar miktarı Alınan Hasar: Oyuncu veya takım tarafından alınan hasar miktarı Oyuncu Canı: Raunt sonunda kalan can miktarı Kalan Doğma Sayısı: Raunt sonunda kalan yeniden doğma sayısı Yarış Süresi: En iyi süre (yarış veya parkur oyunları için kullanışlıdır) Süre: Raunt sonunda kalan süre Tur Süresi: Raunt başına ortalama tur süresi Hayatta Kalma Süresi: Avlanana kadar hayatta kalma süresi |
İkinci Puan Tablosu Sütunu | Hiçbiri, Bir istatistik seç | Puan tablosunun ikinci sütununda hangi istatistiğin görüntüleneceğini belirler. |
Üçüncü Puan Tablosu Sütunu | Hiçbiri, Bir istatistik seç | Puan tablosunun üçüncü sütununda hangi istatistiğin görüntüleneceğini belirler. |
Dördüncü Puan Tablosu Sütunu | Hiçbiri, Bir istatistik seç | Puan tablosunun dördüncü sütununda hangi istatistiğinin görüntüleneceğini belirler. |
Beşinci Puan Tablosu Sütunu | Hiçbiri, Bir istatistik seç | Puan tablosunun beşinci sütununda hangi istatistiğin görüntüleneceğini belirler. |
Patchwork
Patchwork cihazları için kullanılan belleği azaltmak için bu ayarı kullan.
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Patchwork Bellek Modu | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa Patchwork cihazlarının kullanıcı arayüzünü daha az bellek kullanacak şekilde küçültür. Bunu Açık olarak ayarladıktan sonra adanı yeniden yüklemen gerekir. |