Kullanıcı arayüzü dokularını özelleştirmek zaman alıcıdır ve materyal fonksiyonları ile kurulumu hakkında derin bilgi gerektirir. Fortnite İçin Unreal Editor (UEFN), özel kullanıcı arayüzü dokularını daha erişilebilir hale getirmek için, geniş özelleştirme olanaklarına sahip bir dizi birincil doku içerir.
Kullanıcı Arayüzü Materyal Klasörleri
Kullanıcı arayüzü materyalleri klasörü İçerik Tarayıcısı’nda Fortnite > Kullanıcı Arayüzü > Materyaller kısmında bulunur.
Materyaller klasörü iki tür kullanıcı arayüzü materyali içerir:
Sayaç materyalleri: Genellikle can ve kalkan ölçmek için kullanılır. (Daha fazla bilgi için Kullanıcı Arayüzü Materyal Koleksiyonları kısmını incele.)
Dokular: Genellikle arka plan görseli veya kullanıcı arayüzü animasyonlarında kullanılır.
Dokular aşağıdaki parametre kategorilerine aittir:
SDF Doku | Doku Efektleri | Doku Maskesi |
Bulanık anahatlara sahip bir doku şekli. Şunları özelleştiren parametreler ayarlayabilirsin:
Ayrıca dokuları döndürebilir ve yumuşatabilirsin. | 9 farklı özelleştirilebilir özel efekti olan bir doku. Tüm efektler, parametre girdilerini kullanarak özelleştirdiğin materyal fonksiyonları tarafından yönetilir. | Doku maskesi, girdilerine göre dokunun bazı bölümlerini gizler. Şunları özelleştirme imkanı sağlayan parametreler ayarlayabilirsin:
|
Bir Materyal Örneği Oluştur
Kullanıcı arayüzü klasöründeki bir dokuyu kullanmak için onu öncelikle bir materyal örneğine dönüştürmelisin. Materyal örnekleri, materyallerden veya dokulardan daha az bellek kullanır ve mevcut parametreler sayesinde UMG’de çok daha fazla özelleştirilebilir.
Parametreler, materyali belirli bir şekilde davranmaya yönlendiren bir cihaz fonksiyonuna veya Verse koduna bağlı oldukları Görünüm Modeli’nde değiştirilebilir.
Bir materyalden materyal örneği oluşturmak için şu adımları izle:
Proje > Fortnite > Kullanıcı Arayüzü > Materyaller klasörlerini aç.
Bir materyale sağ tıkla ve bağlam menüsünü aç.
Açılır menüden Materyal Örneği Oluştur kısmını seç.
Ana proje klasöründe otomatik olarak bir materyal örneği oluşturulur.
SDF Doku
SDF doku, oyuncunun varsayılan avatar simge görselini geçersiz kılabilir veya ikonlar için kullanılabilir. Bir SDF doku; simgenin görünümünü belirlemek, simgeyi bulanık veya keskin yapmak, simgeyi neon tabela gibi göstermek için bir parıltı efekti oluşturmak ve daha fazlası için kullanabileceğin bir dizi özelleştirilebilir parametreye sahiptir.
Bir dokunun tüm parametreleri UMG’de Görünüm Modeli ile ve Verse kodundaki Verse alanları aracılığıyla kullanılabilir. Farklı parametreleri kullanma hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki tablodan yararlanabilirsin.
Üssü
SDF dokusu için temel parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Doku | Açılır menüden bir SDF dokusu seç. | |
Renk | Doku için bir renk seç. | |
Maksimum Parıltı | Şeklin kenarındaki parıltıyı artırır ve azaltır. 0’a daha yakın değerler şeklin ana hatlarını koyulaştırır. 1’e daha yakın değerler şeklin anahat parıltısını artırır. Ek GlowMax parametreleri GlowMax değerine bağlıdır. | |
Dönüş | Dokuyu merkezden döndürür. 0,25 değeri dokuyu 90 derece sola döndürür. -0,25 değeri ise 90 derecesağa döndürür. | |
Doku Yumuşatma Miktarı | GlowMax parametreleri kullanımdayken SDF dokunun kenarlarında ne kadar yumuşatma uygulanacağını belirler. Yüksek değerler yumuşatma miktarını artırır, düşük değerler yumuşatma miktarını azaltır. |
Gölge Rengi
Doku gölgesinin rengini belirler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Maksimum Gölge Parıltısı | Doku gölgesinin ne kadar parıltılı olacağını belirler. 0’a daha yakın değerler şeklin ana hatlarını koyulaştırır. 1’e daha yakın değerler şeklin anahat parıltısını artırır. | |
Gölge Ofseti X | Doku gölgesinin X ekseni boyunca ofset miktarını belirler. Daha yüksek değerler gölgeyi dokudan uzaklaştırır. Daha düşük değerler gölgeyi dokuya yaklaştırır. | |
Gölge Ofseti Y | Doku gölgesinin Y ekseni boyunca ofset miktarını belirler. Daha yüksek değerler gölgeyi dokudan uzaklaştırır. Daha düşük değerler gölgeyi dokuya yaklaştırır. | |
Gölge Opaklığı | Doku gölgesinin opaklığını belirler. 1’e daha yakın değerler, seçilen rengin opaklığını artırır. 0’a yakın değerler rengin opaklığını azaltır. | |
Gölge Dönüşü | Doku gölgesini merkezden döndür. 0,25 değeri doku gölgesini 90 derece sola döndürür. | |
Gölge Kalınlığı | Doku gölgesinin kalınlığını belirler. Daha yüksek değerler gölge kalınlığını artırır. Daha düşük değerler kalınlığı azaltır. |
Vuruş
Doku çizgisinin görünümünü etkileyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
İç Çizgi Rengi | Dokunun iç çizgi rengini belirler. | |
Maksimum İç Çizgi Parıltısı | Dokunun iç çizgisinin maksimum parıltı miktarını belirler. InnerStrokeGlowMax, GlowMax değerine bağlıdır. Ayarlanan maksimum GlowMax değeri; InnerStrokeGlowMax ve OuterStrokeGlowMax için maksimum parıltı değerini belirler. | |
İç Çizgi Kalınlığı | İç çizginin kalınlığını belirler. Daha yüksek değerler çizginin kalınlığını artırır, daha düşük değerler ise azaltır. | |
İç Çizgi Kalınlığı Maksimum Parıltı | Doku iç çizgisinin parıltı kalınlığını belirler. Daha yüksek değerler çizginin parıltı kalınlığını artırır, daha düşük değerler doku iç çizgisinin parıltı kalınlığını azaltır. InnerStrokeThicknessGlowMax, GlowMax değerine bağlıdır. Ayarlanan maksimum GlowMax değeri; InnerStrokeGlowMax, InnerStrokeThicknessGlowMax ve OuterStrokeGlowMax için maksimum parıltı değerini belirler. | |
Dış Çizgi Rengi | Dış çizginin rengini belirler. | |
Maksimum Dış Çizgi Parıltısı | Dokunun iç çizgisinin maksimum parlama miktarını belirler. 0’a daha yakın değerler şeklin ana hatlarını koyulaştırır. 1’e daha yakın değerler şeklin anahat parıltısını artırır. OuterStrokeGlowMax, GlowMax değerine bağlıdır. Ayarlanan maksimum GlowMax değeri; InnerStrokeGlowMax, InnerStrokeThicknessGlowMax ve OuterStrokeGlowMax için maksimum parıltı değerini belirler. | |
Dış Çizgi Kalınlığı | Dokunun dış çizgisinin kalınlığını belirler. Daha yüksek değerler çizginin kalınlığını artırır, daha düşük değerler ise kalınlığı azaltır. | |
Dış Çizgi Kalınlığı Maksimum Parıltı | Dokunun dış çizgisinin parıltı kalınlığını belirler. Daha yüksek değerler çizginin parıltı kalınlığını artırır, daha düşük değerler ise azaltır. |
Doku Efektleri
Doku efektleri, dokunun görünümünü dönüştürebilen birkaç özelleştirilebilir efekt içerir:
Kare
Bük
Pikselleştir
Zıplama
Yarım Ton
Kademeli Gradyan
Ve daha fazlası…
Parametreleri UMG’de Görünüm Modeli ile ve Verse kodundaki Verse alanları aracılığıyla karıştırılıp hedeflenebilir. Farklı parametreler hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki tablodan yararlanabilirsin.
Temel Doku
Doku için temel parametreler. Açılır menüden bir doku seç.
Parametre | Açıklama | GIF |
Doku | Açılır menüden bir doku seç. | |
Döşeme X | Dokuyu X ekseni boyunca döşer. Değer 1 olduğunda doku döşenmez. 1’in üzerindeki değerler X ekseni boyunca kareler ekler. Görüntülerin tam olması için bu parametrede tamsayıların kullanılması tercih edilmelidir. | |
Döşeme Y | Dokuyu Y ekseni boyunca döşer. Değer 1 olduğunda doku döşenmez. 1'in üzerindeki değerler dokuya Y ekseni boyunca kareler ekler. Görüntülerin tam olması için bu parametrede tamsayıların kullanılması tercih edilmelidir. | |
Yer Değiştirme X | Doku X ekseni boyunca hareket ettirilir. UMG’nin içinde Sequencer ile Yer Değiştirme X parametresini hedefleyerek dokuya animasyon ekleyebilirsin. | |
Yer Değiştirme Y | Doku Y ekseni boyunca hareket ettirilir. UMG’nin içinde Sequencer ile Yer Değiştirme Y parametresini hedefleyerek dokuya animasyon ekleyebilirsin. | |
Yer Değiştirme Hızı X | X ekseni boyunca yer değiştirme hızını belirler. | |
Yer Değiştirme Hızı Y | Y ekseni boyunca yer değiştirme hızını belirler. |
Ölçeklendirme
Dokunun ölçeğini ve boyutunu değiştirmeyi sağlayan parametreler. Doku üzerinde bir darbe efekti oluşturur.
Parametre | Açıklama | GIF |
Ölçekleniyor | Doku üzerindeki ölçeklendirme etkisini belirler. Bu seçenek yalnızca diğer ölçeklendirme parametreleri de kullanımda olduğunda görünür. | |
Maksimum Ölçeklendirme Hızı | Doku üzerindeki ölçeklendirme efektinin maksimum hızını belirler. | |
Minimum Ölçeklendirme Hızı | Doku üzerindeki ölçeklendirme efektinin minimum hızını belirler. | |
Başlangıç Boyutu | Animasyonun başındaki dokunun boyutu. | |
Orta Boy | Animasyonun ortasındaki dokunun boyutu. | |
Son Boyut | Animasyonun sonundaki dokunun boyutu. |
Bükme
Dokuya bir bükme efekti eklemek için bir yol sağlayan parametreler.
Bir simgenin görünümünü değiştirmek için IsWarping parametresiyle birlikte ek bükme parametreleri kullanılmalıdır.
Parametre | Açıklama | GIF |
Bükülüyor | Doku üzerindeki bükme etkisinin miktarını belirler. | |
Genlik X | X ekseni boyunca bir esnetme efekti uygular. | |
Genlik Y | Y ekseni boyunca bir esnetme efekti uygular. | |
Frekans X | Dokuya X ekseni boyunca bir sinüs dalgası efekti uygular. | |
Frekans Y | Dokuya Y ekseni boyunca bir sinüs dalgası efekti uygular. | |
Bükme Hızı | Warp efektinin dokuda ne kadar hızlı olduğunu belirler. |
Pikselleştir
Dokunun görünümünü pikselleştirmek için bir yol sağlayan parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Pikselleştirilmiş | Dokuya piksel efekti ekler. Değer 0 olduğunda dokuya piksel efekti uygulanmaz. Değer 1 olduğunda doku tamamen pikselleştirilir. | |
Piksel Sayısı | Dokunun sahip olduğu piksel sayısını belirler. 1 değeri dokuyu kareye dönüştürür. Daha fazla piksel eklemek pikselli bir şekil oluşturur. |
Zıplama
Dokuya zıplama efekti eklemek için kullanılan parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Zıplıyor | Efektin zıplama oranını belirler. Bu seçenek yalnızca diğer zıplama parametreleri de kullanımda olduğunda görünür. | |
Zıplama Hızı | Dokunun ne kadar hızlı zıpladığını belirler. | |
Zıplama X | X ekseni boyunca uygulanacak zıplama efekti miktarını belirler. | |
Zıplama Y | Y ekseni boyunca uygulanacak zıplama efekti miktarını belirler. |
Yarım Ton
Doku üzerinde çizgi roman mürekkep nokta efekti oluşturan parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Yarım ton | Efektin kullanımda olup olmadığını ve yarım ton efektinin opaklığını belirler. Daha yüksek değerler efektin opaklığını artırırken, daha düşük değerler efektin opaklığını azaltır. | |
Nokta Yoğunluğu | Efektteki noktaların yoğunluğunu artırır. Daha yüksek değerler noktaların sayısını artırır ve boyutunu azaltır. Daha düşük değerler noktaların sayısını azaltır ve boyutunu artırır. | |
Maksimum Nokta Parıltısı | Noktaların etrafına uygulanan maksimum parıltı miktarını belirler. Pozitif değerler noktaların yıldız gibi görünmesini sağlarken, negatif değerler daire şeklinde görünmesine neden olur. | |
Minimum Nokta Parıltısı | Noktaların etrafındaki minimum parıltı miktarını belirler. Bu değerler, arka planın ve noktaların rengini değiştirmek amacıyla kullanılabilir. 5 ve daha yüksek değerler, efektin yavaşça tek bir renge geçmesine neden olur. Benzer şekilde, -7’nin altındaki değerler de efektin yavaşça tek bir renge geçmesine neden olur. | |
Maksimum Nokta Boyutu | Noktaların maksimum boyutunu belirler. | |
Minimum Nokta Boyutu | Noktaların minimum boyutunu belirler. | |
Gradyan Rengi 1 | Yarım ton efektinin birincil rengini belirler. | |
Gradyan Rengi 2 | Yarım ton efektinin ikincil rengini belirler. | |
Yarım Ton Kaydırma Hızı X | Noktaların X ekseni boyunca hareket hızını belirler. | |
Yarım Ton Kaydırma Hızı Y | Noktaların Y ekseni boyunca hareket hızını belirler. | |
Yarım Ton Döndürme | Noktaların gittiği yönü döndürür. |
Kademeli Gradyan
Dokuya kademeli bir gradyan eklemek için bir yol sağlayan parametreler.
Bu parametreler Renk Tonu parametrelerine bağlıdır.
Parametre | Açıklama | GIF |
Kademeli Gradyan | Dokuya kademeli gradyan efektinin uygulanıp uygulanmadığını belirler. | |
Kademeli Gradyan Miktarı | Dokuya uygulanacak kademeli gradyan miktarını belirler. Bu parametrenin çalışması için IsSteppedGradient, 1,0 ’ın altında bir değerle etkinleştirilmelidir. |
Renk Tonu
Bu parametreler, dokuda bir gradyan efekti oluşturmak için dokuya renkler eklemenin bir yolunu sunar.
Parametre | Açıklama | GIF |
Gradyan Tonu Opaklığı | Gradyandaki renklerin opaklığını belirler. Daha düşük değerler dokunun opaklığını azaltır, daha yüksek değerler materyalin opaklığını artırır. | |
Renk Tonu 1 | Gradyandaki ilk rengi belirler. | |
Renk Tonu 1 Pozisyonu | Gradyandaki ilk rengin pozisyonunu belirler. Bu seçenek yalnızca TintGradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Renk Tonu 2 | Gradyandaki ikinci rengi belirler. | |
Renk Tonu 2 Pozisyonu | Gradyandaki ikinci rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, ikinci renk seçiminin görünürlüğünü artırır. Bu seçenek yalnızca Renk Tonu GradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Renk Tonu 3 | Gradyandaki üçüncü rengi belirler. | |
Renk Tonu 3 Pozisyonu | Gradyandaki ikinci rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, ikinci renk seçiminin görünürlüğünü artırır. Bu seçenek yalnızca TintGradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Renk Tonu Gradyanı Açık | Dokuya gradyan efektinin uygulanıp uygulanmayacağını belirler. | |
Renk Tonu Gradyan Dönüşü | Gradyanın yönünü döndürür. | |
Renk Tonu Radyal Gradyan | Gradyanı dairesel bir gradyana dönüştürür. | |
Renk Tonu Radyal Gradyan Boyutu | Radyal gradyan boyutunu belirler. |
Alfa Rengi
Alfa içeren bir dokuya saydamlık, renk ve gradyan ekleme olanağı sağlayan parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Alfa Opaklığı | Dokudaki alfa renklerinin opaklığını belirler. Daha düşük değerler dokunun opaklığını azaltır, daha yüksek değerler materyalin opaklığını artırır. | |
Alfa Rengi 1 | Gradyandaki ilk rengi belirler. | |
Alfa Rengi 1 Pozisyonu | Gradyandaki ilk rengin pozisyonunu belirler. Bu seçenek sadece AlphaGradientOn seçeneği seçildiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Alfa Rengi 2 | Gradyandaki ikinci rengi belirler. | |
Alfa Rengi 2 Pozisyonu | Gradyandaki ikinci rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, ikinci renk seçiminin görünürlüğünü artırır. Bu seçenek sadece AlphaGradientOn seçeneği seçildiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Alfa Rengi 3 | Gradyandaki üçüncü rengi belirler. | |
Alfa Rengi 3 Pozisyonu | Gradyandaki üçüncü rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, üçünü renk seçiminin görünürlüğünü artırır. Bu seçenek sadece AlphaGradientOn seçeneği seçildiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Alfa Gradyan Açık | Gradyanın dokuya uygulanıp uygulanmayacağını belirler. | |
Alfa Gradyan Dönüşü | Gradyanın yönünü döndürür. | |
Alfa Radyal Gradyan | Gradyanı radyal gradyana dönüştürür. | |
Alfa Radyal Gradyan Boyutu | Radyal gradyan boyutunu belirler. |
Doku Maskesi
Doku maskesi, simgeyi veya oyuncu avatarını maskeleyen ve simge veya avatar görseline anahat elemanları ekleyen parametreler kullanır.
Doku maskesi materyali, UMG’de Görünüm Modeli ve Verse alanları aracılığıyla Verse kodunda birlikte kullanabileceğin bir dizi özelleştirilebilir parametreye sahiptir. Farklı parametreleri kullanma hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki tablodan yararlanabilirsin.
Doku
Dokunun görünümünü belirleyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Doku | Açılır menüden bir doku seç. | |
Doku Alfası | Dokunun alfa rengini belirler. 1 değeri beyazdır. 1’in altındaki değerler beyaz değerini azaltır ve arka plan rengiyle karışır. | |
Doku Pozisyonu X | Dokuyu X ekseni boyunca konumlandırır. | |
Doku Pozisyonu Y | Dokuyu Y ekseni boyunca konumlandırır. | |
Doku Ölçeği X | Dokuyu X ekseni boyunca ölçeklendirir. | |
Doku Ölçeği Y | Dokuyu Y ekseni boyunca ölçeklendirir. |
Dolgu
Arka plana uygulanan gradyanın görünümünü belirleyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Özel Dolgu Dokusu | Açılır menüden bir dolgu dokusu seç. | |
Alfa Dolgusu | Maskenin alfa rengini belirler. 1 değeri beyazdır, 1’in altındaki değerler beyaz değerini azaltır ve arka plan rengiyle karışır. | |
Dolgu Rengi 1 | Gradyandaki ilk rengi belirler. | |
Dolgu Rengi 1 Gradyan Pozisyonu | Gradyandaki ilk rengin pozisyonunu belirler. | |
Dolgu Rengi 2 | Gradyandaki ikinci rengi belirler. | |
Dolgu Rengi 2 Gradyan Pozisyonu | Gradyandaki ikinci rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, ikinci renk seçiminin görünürlüğünü artırır. | |
Dolgu Rengi 3 | Gradyandaki üçüncü rengi belirler. | |
Dolgu Rengi 3 Gradyan Pozisyonu | Gradyandaki üçüncü rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, üçünü renk seçiminin görünürlüğünü artırır. | |
Dolgu Rengi Radyal Gradyan Boyutu | Arka plandaki gradyanın boyutunu belirler. | |
Dolgu Gradyan Türü | Gradyan türünü radyaldan doğrusala değiştirir. | |
Parıltı | Arka planın parıltı miktarını belirler. | |
Doğrusal Gradyan Dolgu Dönüşü | Gradyanı bir daire etrafında döndürür. LinearGradientFillRotation seçeneği, FillGradientType seçeneğinde ayarlanan değerlere bağlıdır. | |
Şekil | Maskenin doku etrafındaki şeklini belirler. | |
Şekil Dönüşü | Maske şeklini doku etrafında döndürür. | |
Şekil Boyutu | Doku etrafındaki maske şeklinin boyutunu belirler. | |
Sol Alt Köşe Yarıçapı | Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sol alt köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Sağ Alt Köşe Yarıçapı | Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sağ alt köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Sol Üst Köşe Yarıçapı | Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sol üst köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Sağ Üst Köşe Yarıçapı | Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sağ üst köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. |
Dış Hat
Maskenin çevresindeki anahattın görünümünü belirleyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Boşluk Kalınlığı | Anahat ile doku arasındaki boşluk boyutunu belirler. GapThickness seçeneği, OutlineAlpha değerinin 0,40’ın üzerinde ayarlanmasına bağlıdır. | |
Anahat Alfası | Anahattın alfa rengini belirler. 1 değeri tam alfa rengidir, 1'in altındaki değerler renk değerini azaltır ve arka planla karışır. | |
Anahat Rengi 1 | Anahat gradyanındaki ilk rengi belirler. | |
Anahat Rengi 1 Pozisyonu | Anahat gradyanındaki birinci rengin pozisyonunu belirler. | |
Anahat Rengi 2 | Anahat gradyanındaki ikinci rengi belirler. | |
Anahat Rengi 2 Pozisyonu | Anahat gradyanındaki ikinci rengin konumunu belirler. | |
Anahat Rengi 3 | Anahat gradyanındaki üçüncü rengi belirler. | |
Anahat Rengi 3 Pozisyonu | Anahat gradyanındaki üçüncü rengin pozisyonunu belirler. | |
Anahat Kalınlığı | Anahat kalınlığını belirler. |
Doku Maskesi
Doku maskesinin görünümünü değiştiren parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Maske Önizlemesini Göster | Maske önizlemesinin opaklığını belirler. 0 değeri önizlemenin görünmez olduğunu, 1 değeri maskenin tamamen görünür olduğunu ifade eder. Bu parametre yalnızca MaskWidth ve MaskHeight seçenekleri 0,0’dan yüksek değerlere sahip olduğunda görünür. | |
Maske Pozisyonu X | Maskeyi X ekseni boyunca konumlandır. | |
Maske Pozisyonu Y | Maskeyi Y ekseni boyunca konumlandır. | |
Maske Yüksekliği | Maskenin yüksekliğini belirler. | |
Maske Genişliği | Maskenin genişliğini belirler. |
Eğimli
Arka plan ve maske anahattına uygulanacak eğimin derecesini belirleyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Eğim X | Arka planı ve maske anahattını X ekseni boyunca eğer. | |
Eğim Y | Arka plan ve maske anahattını Y ekseni boyunca eğer. |