Yandan Bakış Kontrolleri ve Sabit Açı Kamerası cihazları sayesinde yandan kaydırmalı oyunlar oluşturmak artık çok kolay. Bu sayfada, kendi arcade oyununu tasarlayabilmen için bu cihazların TMNT Arcade deneyiminde nasıl çalıştığı incelenecek!
Farklı kamera cihazlarının kullanımı hakkında daha fazla ipucu için Kamera ve Kontrollerle Tasarım Yapma .
Kullanılan cihazlar:
-
5 adet Sabit Açı Kamerası cihazı
-
3 adet Sabit Konum Kamerası cihazı
Oyuncular oyunun başlangıcına ışınlandıktan sonra, oyunculara Sabit Açı Kamerası cihazı ve bir Controls: Side Scroller cihazı atanır. Kamera istenen pozisyona kilitlenir ve oyuncuyla birlikte hareket ederken yandan bakış kontrolü, oyuncunun hareketini iki eksen üzerinde kilitleyerek kameraya doğru veya kameradan uzağa hareket etmesini engeller.
3D bir ortamda 2D bir yandan bakış oyunu inşa ederken bölümün bütün uzunluğu boyunca uzanan basit bir şekil oluşturmak faydalı olabilir. Bu, oyuncunun yoluna rakipleri, engelleri ve mühimmat desteklerini doğru şekilde yerleştirmene olanak sağlar. Bu örnekte basit bir küp statik örgüsü yerleştirildi.
Genişletmek için görsele tıkla.
Kamera Geçişleri
Bir oyuncu bir düşman grubuyla karşılaştığında kamera sabit bir açıdan Sabit Konum Kamerası cihazına geçiş yapar. Adından da anlaşılacağı gibi bu kamera statiktir ve yalnızca savaş alanına odaklanır.
Bir oyuncu Trigger cihazına bastığı anda Sabit Konum Kamerasına atanır:
Bu şablondaki kameralar, İçeri-Dışarı türündeki bir geçişe set edilmiştir ve çıkış süreleri, oynanışın sorunsuz olmasını sağlamak için ayarlanır.
Bir oyuncu bir düşman karşılaşmasını her tamamladığında bölümü oynamaya devam etmesi için bir sonraki Sabit Açı Kamerasına atanır.
Yeni Alan
Oyuncu lağıma ulaştığında yeni bir Sabit Açı Kamerası atanır. Bu değişikliğin nedeni, lağım seviyesi için kameranın dış mekân kamerasından farklı bir açıda olmasını gerektirmesidir.
Oyuncunun kanalizasyon çıkışından çıkarken hatalı bir şekilde davranmadığından emin olmak için, Ninja Kaplumbağalar Kanalizasyon Tüneli’nden çıkarken Add to Player fonksiyonu aracılığıyla oyuncuya ikinci bir Control:Side Scroller cihazı eklenir:
Sonraki
Bundan sonra, normal hareket ve rakiple karşılaşmalar arasında geçiş yapma ve çevresel tehlikeleri belirleme hakkında daha fazla bilgi edineceksin: