Süreölçer cihazları, geri sayımları takip etme olanağı sağlar. Ama bu daha başlangıç! Bu cihazı oyunlarında kullanmanın daha yeni yollarını öğrenmek için okumaya devam et.
Temel Geri Sayım Sayacı
Süreölçer cihazı, bir süreli hedefi hızlıca ayarlamak için çok uygundur. Bu örnekte, temel bir geçiş mücadelesi oluşturmak için etkileşimli bir Süreölçer kullanacaksın.
Kullanılan Cihazlar
1 adet Süreölçer cihazı
1 adet Oyuncu Doğma Karesi cihazı
1 adet Oyunu Sonlandırma cihazı
Cihazları Ayarlama
Nehir Kenarı başlangıç adasıyla başla.
Mevcut platformlardan birine bir Oyuncu Doğma Karesi cihazı yerleştir.
Yakındaki kulenin tepesine bir Süreölçer cihazı yerleştir.
Süreölçer’i şu şekilde özelleştir:
seçenek Değer Duration
30,0 Saniye
Oyun Başlangıcında Başlat
Var
Süreölçer Durunca Başarılı Olma
Hayır
Süreölçer Rengi
Beyaz
Süre Şöyle Gösterilsin:
Yalnızca Saniye
Süreölçer Çalışma Metni
Süre bitmeden Süreölçer’i durdur!
Bir Oyunu Sonlandırma cihazını oyuncunun kolayca bulamayacağı bir yere yerleştir.
Süreölçer’de aşağıdaki olayı, başarılı olduğunda (oyuncu Süreölçer’i süre bitmeden durdurduğunda) oyunu sonlandıracak şekilde yapılandır.
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Başarılı Olduğunda Olayı Şuraya Gönder:
Oyunu Sonlandırma Cihazı
Etkinleştir
Artık etkileşimli bir Süreölçer için gereken temel işlevselliğe sahipsin.
Tasarım Tüyosu
Yerleşik etkileşim mekaniğiyle, Süreölçer’i erişilmesi zor bir yere yerleştirerek bir süreli hedefi kolayca ayarlayabilirsin.
Oyuncuların Süreölçer cihazlarıyla etkileşime girmesinin birden fazla yolu vardır: Keşfetmek için oyuncuların kendilerinin bir Süreölçer başlatması gerekir!
Süre Sınırlı Araç
Süreölçer cihazı, başka bir cihazdaki bir olay tarafından başlatılabilir ve durdurulabilir. Bu örnekte, bir oyuncunun ne kadar süredir uçağın içinde olduğunu takip etmek için bir Süreölçer kullanacaksın ve süre dolduğunda uçağı yok edeceksin!
Kullanılan Cihazlar
1 adet Süreölçer cihazı
1 adet Oyuncu Doğma Karesi cihazı
1 adet Gösterge Paneli Mesajı cihazı
1 adet İşaret cihazı
1 adet Çift Kanat Çıkma Yeri cihazı
Temel Cihazları Ayarlama
Eğik Kuleler Konumu başlangıç adasıyla başla.
Kasabanın dışındaki tepenin üstüne bir Oyuncu Doğma Karesi cihazı yerleştir.
Oyuncu Doğma Karesi’ni oyun içinde görünmeyecek şekilde özelleştir:
Oyuncuya hedeflerini söylemek için bir Gösterge Paneli Mesajı cihazı yerleştir.
Cihazı aşağıdaki gibi özelleştir:
seçenek Değer Mesaj
İşaretli binanın tepesine ulaş!
Mesaj Alıcısı
Hepsi
Raunt Başlangıcında Göster
Var
Raundun Başından İtibaren Geçen Süre
Anında
Metin Rengi
Beyaz
Eğik Kuleler’de bir binanın üstüne bir İşaret cihazı yerleştir.
Süreli Aracı Yapılandırma
Süreölçer cihazını yerleştir.
Süreölçeri özelleştir:
seçenek Değer Duration
10,0 Saniye
Sayım Yönü
İleri Sayım
Etkileşime Geçilebilir
Hayır
Oyun Sırasında Görünür
Gizli
Süreölçer Rengi
Beyaz
Süre Şöyle Gösterilsin:
Yalnızca Saniye
Süreölçer Çalışma Metni
Uçak 10 Saniye İçinde Yok Olacak…
Duraklatma Metni
Uçak Yok Etme Durduruldu…
Tepesinde oyuncunun doğma konumunun yakınına bir Çift Kanat Çıkma Yeri cihazı yerleştir.
Çift kanat çıkma yerindeki aşağıdaki olayı, oyuncu girdiğinde Süreölçer’i başlatacak veya sürdürecek (daha önce başlatılmış olup olmamasına bağlı olarak) ve oyuncu çıkış yaptığında Süreölçer’i duraklatacak şekilde yapılandır.
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder:
Süreölçer Cihazı
Başlat
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder:
Süreölçer Cihazı
Devam ettir
Oyuncu Araçtan Çıktığında
Süreölçer Cihazı
Duraklat
Süreölçer’de aşağıdaki olayı, Süreölçer 10 saniyeye ulaştığında uçağı yok edecek şekilde yapılandır.
Artık süre sınırlı araç oyun mekaniği için temel işlevselliğe sahipsin!
Tasarım Tüyosu
Süreölçer cihazı birçok farklı olayı dinleyebilir ve tetikleyebilir. Bu örnek, bir süreölçeri başlatan ve durduran harici bir cihaz tarafından yönetiliyor ancak süreölçerler ayrıca sıfırlanabilir, tamamlanabilir, kaydedilebilir ve daha birçok işlem yapılabilir!
Süreölçerler, başarılı ve başarısız olmaya yol açan farklı olaylar ve acil modu başlatan bir olay gibi birçok benzersiz olay gönderebilir!
Bir Süreli Dalgaya Karşı Hayatta Kalma Oyunu Oluştur!
Birden fazla Süreölçer’i diğer yaygın cihazlarla birlikte kullanarak bir dalgaya karşı hayatta kalma oyunu oluşturabilirsin. Bu örnekte Süreölçerleri Butonlara ve Yaratık Yöneticilerine bağlayacak, hatta temel bir ekonomi uygulayacaksın.
Kullanılan Cihazlar
3 adet Süreölçer cihazı
1 adet Oyuncu Doğma Karesi cihazı
2 adet Eşya Verici cihazı
1 adet Oyunu Sonlandırma cihazı
3 adet Yaratık Çıkma Yeri cihazı
2 adet Pano cihazı
3 adet Buton cihazı
1 adet Avlama Yöneticisi cihazı
1 adet Koşullu Buton cihazı
Temel Oynanışı Ayarla
Kanyon Adası başlangıç adasıyla başla.
Korucu İstasyonu prefabını adanın düz alanına yerleştir.
Lobinin içine bir Oyuncu Doğma Karesi cihazı yerleştir.
Oyuncu Doğma Karesi’ni oyun içinde görünmeyecek şekilde özelleştir:
Bir Eşya Verici cihazı yerleştir ve cihaza bir Taktiksel Taarruz Tüfeği kaydet.
Eşya Verici’yi özelleştir:
seçenek Değer Oyuncuları Almak
Hepsi
Yedek Silah Cephanesi
100
Oyun Başlangıcında Ver
Var
Oyuncunun göremeyeceği bir yere bir Oyunu Sonlandırma cihazı yerleştir.
Oyunu Sonlandırma cihazını Hayatta Kaldın! yazan bir özel zafer duyurusu ekleyerek özelleştir.
Dalgaları Yapılandır
İstasyonun önüne bir Yaratık Çıkma Yeri cihazı yerleştir.
Cihaza 1. Dalga Yaratık Çıkma Yeri adını ver ve cihazı aşağıdaki şekilde özelleştir:
seçenek Değer Yaratık Türü
Alan
Yaratık Sayısı
3
Etkinleştirme Menzili
15,0 Kare
Çıkma Yeri Görünürlüğü
Yok
Tercih Edilen Çıkma Konumu
Rastgele
Oyun Başlangıcında Etkin
Yok
Yaratık Çıkma Yeri’ni 2. Dalga ve 3. Dalga için iki kez kopyala.
2. Dalga Yaratık Çıkma Yeri için Yaratık Türü ayarını Vahşi ve Yaratık Sayısı ayarını 4 olarak değiştir.
3. Dalga Yaratık Çıkma Yeri içinYaratık Türü ayarını Rastgele Küp ve Yaratık Sayısı ayarını 5 olarak değiştir.
Benzer konumlardaki cihazları çoğalırken, bireysel ayarlarına daha kolay erişebilmek için birbirinden biraz uzak olacak şekilde yerleştir.
1. Dalgada süreyi takip etmek için bir Süreölçer cihazı yerleştir.
1. Dalga Süreölçeri’ni özelleştir:
seçenek Değer Duration
20,0 Saniye
Süreölçer Adı
1. Dalga Süreölçeri
Etkileşime Geçilebilir
Hayır
Oyun Sırasında Görünür
Gizli
Süreölçer Rengi
Beyaz
Süreölçer Çalışma Metni
Şu kadar süre hayatta kal…
Başarı Puanı Değeri
100
Acil Modu Etkinleştir
Var
Acil Mod Süresi
10,0 Saniye
Aciliyet Metni
Bitmek üzere!
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster
Var
Gösterge Paneli Puan Güncellemesi Mesajı
1. Dalga Tamamlandı
Bu Süreölçer’i 2. Dalga için kopyala, 2. Dalga Süreölçeri olarak yeniden adlandır ve özelleştir:
seçenek Değer Duration
20,0 Saniye
Süreölçer Adı
1. Dalga Süreölçeri
Etkileşime Geçilebilir
Hayır
Oyun Sırasında Görünür
Gizli
Süreölçer Rengi
Beyaz
Süreölçer Çalışma Metni
Şu kadar süre hayatta kal…
Başarı Puanı Değeri
100
Acil Modu Etkinleştir
Var
Acil Mod Süresi
10,0 Saniye
Aciliyet Metni
Bitmek üzere!
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster
Var
Gösterge Paneli Puan Güncellemesi Mesajı
1. Dalga Tamamlandı
3. Dalga Süreölçeri için aşağıdaki adımları tekrarla:
seçenek Değer Duration
40,0 Saniye
Süreölçer Adı
3. Dalga Süreölçeri
Etkileşime Geçilebilir
Hayır
Oyun Sırasında Görünür
Gizli
Süreölçer Rengi
Beyaz
Süreölçer Çalışma Metni
Şu kadar süre hayatta kal…
Başarı Puanı Değeri
100
Acil Modu Etkinleştir
Var
Acil Mod Süresi
10,0 Saniye
Aciliyet Metni
Bitmek üzere!
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster
Var
Gösterge Paneli Puan Güncellemesi Mesajı
3. Dalga Tamamlandı
Balık levhasını oyuncunun doğma konumunun arkasına, duvarın merkezine taşı ve ardından üzerine bir Bilboard cihazı yerleştir.
Billboard’u Özelleştir:
seçenek Değer Metin
Dalgayı Başlat
Metin Hizalama
Merkez
Metin Boyutu
24
Metin Rengi
Açık Mavi
Dış Hat
Işık
Gölge
Sağ üst
Balık levhasının üzerine bir Buton cihazı yerleştir. Bu buton 1. Dalgayı başlatır.
1. Dalga Butonunu Özelleştir:
seçenek Değer Kaç Kez Tetiklenebilir
1
Etkileşim Metni
1. Dalgayı Başlat
Oyun Sırasında Görünür
Hayır
Etkileşim Yarıçapı
0,5 metre
Bu butonu kopyala, 2. Dalga Butonu olarak adlandır ve özelleştir:
seçenek Değer Kaç Kez Tetiklenebilir
1
Oyun Başlangıcında Etkin
Devre Dışı
Etkileşim Metni
2. Dalgayı Başlat
Oyun Sırasında Görünür
Hayır
Etkileşim Yarıçapı
0,5 metre
3. Dalga Butonu için bu adımları tekrarla:
seçenek Değer Kaç Kez Tetiklenebilir
1
Oyun Başlangıcında Etkin
Devre Dışı
Etkileşim Metni
3. Dalgayı Başlat
Oyun Sırasında Görünür
Hayır
Etkileşim Yarıçapı
0,5 metre
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Etkileşime Girildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder:
1. Dalga Süreölçer Cihazı
Başlat
Etkileşime Girildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder:
1. Dalga Yaratık Çıkma Yeri
etkinleştirme
Etkileşime Girildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder:
Sonraki Dalga Billboard’u
Metni Gizle
Dalgalar İçin Fonksiyonları ve Olayları Bağlama
Doğrudan olay bağlama ile cihazların birbirleriyle doğrudan iletişim kurmasını ayarlayabilirsin. Bunun için ilgili cihazlarda fonksiyonları ve olayları ayarlamalısın.
1. Dalga Butonu’nda aşağıdaki olayı, Süreölçer’i başlatacak, Yaratık Çıkma Yeri’ni etkinleştirecek ve Billboard’u Gizli olarak ayarlayacak şekilde yapılandır:
2. Dalga ve 3. Dalga Butonları için aynı olayları, karşılık gelen Dalga cihazlarını (Süreölçer ve Yaratık Yöneticisi) değiştirerek yapılandır. Düğmelerin Sonraki Dalga Billboard’u üzerindeki metni gizlediğinden emin olmalısın.
1. Dalga Süreölçeri’nde aşağıdaki olayı, mevcut Yaratık Çıkma Yeri’ni yok edecek, butonu sonraki dalga için aktif olarak ayarlayacak ve Sonraki Dalga Billboard’u cihazını tekrar görünür hale getirecek şekilde yapılandır.
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Başarılı Olduğunda Olayı Şuraya Gönder:
2. Dalga Butonu
etkinleştirme
Başarılı Olduğunda Olayı Şuraya Gönder:
1. Dalga Yaratık Çıkma Yeri
Çıkma Yerini Yok Et
Başarılı Olduğunda Olayı Şuraya Gönder:
Sonraki Dalga Billboard’u
Metni Göster
Aynı olayları 2. Dalga Süreölçeri’nde de yapılandır. Butonu 3. Dalga Butonu ve Yaratık Çıkma Yeri’ni 2. Dalga Yaratık Çıkma Yeri olarak güncelle.
3. Dalga Süreölçeri’nde aşağıdaki olayı, mevcut Yaratık Çıkma Yeri’ni yok edecek ve oyunu sonlandıracak şekilde yapılandır.
Ekonomiyi Ayarla
Bir Avlama Yöneticisi cihazı yerleştir ve kaydetmek için cihaza 1 Altın bırak.
Avlama Yöneticisi’ni özelleştir:
seçenek Değer Bırakılacak Eşya Sayısı
1
Hedef Türü
Tüm Yaratıklar
Üstünden Geçerken Al
Var
Lobide, duvara bir Koşullu Buton cihazı yerleştir. Kaydetmek için cihaza Altın bırak.
Koşullu Buton’u özelleştir:
seçenek Değer Etkileşim Metni
Cephane Satın Al
Eksik Eşya Metni
Yetersiz Altın
Gereken Anahtar Eşyalar
5
Koşullu Buton’un üzerine bir Billboard cihazı yerleştir.
Billboard’u özelleştir:
seçenek Değer Metin
CEPHANE
Metin Hizalama
Merkez
Metin Boyutu
24
Metin Rengi
Kırmızı
Dış Hat
Kalın
Gölge
Sağ üst
Bir Eşya Verici cihazı yerleştir ve kaydetmek için cihaza Cephane: Küçük Mermiler bırak.
Eşya Verici’yi özelleştir:
seçenek Değer Verildiğinde Yapılacak Eylem
Hepsini Tut
Eşya Sayısı
100
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Etkinleştirildiğinde Olayı Şuraya Gönder:
Cephane Eşya Verici
Eşya Ver
Koşullu Buton’da aşağıdaki olayı, oyuncunun 5 Altın verdiğinde 100 mermi alacağı şekilde yapılandır.
Ada Ayarlarını Değiştir
Ada ayarlarında aşağıdaki değişiklikleri yap.
Ada Ayarları > Kullanıcı Arayüzü’ne git.
Gösterge Paneli altında Altın Sayısını Göster seçeneğini Evet olarak değiştir.
Ada Ayarları > Oyuncu bölümüne git.
Çanta altında Sonsuz Altın ayarını Kapalı olarak değiştir.
Artık süreli dalgaların yer aldığı, çalışan bir dalgaya karşı hayatta kalma oyunun var!
Tasarım Tüyosu
Bu örnekte Süreölçer’de, Süreölçer bittiğinde puan verme ve değişikliğin Gösterge Paneli’nde görüntülenmesi gibi daha da fazla yerleşik ayar kullanılıyor.
Bu işlevsellik, farklı oyuncuların kendi benzersiz Süreölçerlerine sahip olduğu çok oyunculu oyun modlarında da kullanılabilir!