Gündüz ve gece arasında zaman geçişi sağlamak için, oyuncu bir para aldığında bir tetikleyici tetiklenir. Tetikleyici, Day Sequence cihazını gece gökyüzü ve Zamanlı Hedef cihaza tetikler. Zamanlı Hedef cihazı 30 saniye boyunca geri sayım yapar ve süre tamamlandığında birinci Gün Sekansı cihazı gökyüzünü tekrar gündüz saat olarak değiştirir.
Gündüz yavaşça geceye döndüğünde yaratıklar doğar ve paralar kaybolur.
Gece fonksiyonu a Timed Objective cihaza bağlıdır. Zamanlı Hedef cihazın süreölçeri tamamlandığında, canavarlar kaybolur, geceden gündüze karar verir ve paralar tekrar görünür hale gelir
Gün geceye döndüğünde manzara tamamen farklı bir his verir.
Kullanılan cihazlar:
2 adet Gün Sekansı
Tetikleyici (İhtiyacın olduğu kadar çok.)
2 adet Zamanlı Hedef
Toplanabilir Obje (İhtiyacın olduğu kadar çok para verir.)
Gün Sekansı Cihazları Ekle
İçerik Tarayıcısı içinde, arama çubuğunda Fortnite > Cihaz ve tür Day Sequence seçeneklerine git. Görünüm penceresine cihazu sürükle, ardından cihaz'ı değiştir seçeneği.
Anahat düzenleyici panelinde, cihaza sağ tıkla ve Düzenle > Yeniden Adlandır’ı seç.
Cihaza yeni ad ver Moon Day Sequence cihaz.
Anahat Düzenleyicisinde, sabah Gün Sequence cihaza sağ tıkla ve Düzenle > Çoğalt öğesini seç.
the second Day Sequence cihazınıNightmare Day Sequence cihaz olarak yeniden adlandır.
Ayrıntılar panelinde kullanıcı seçimini açmak için sabah Gün Sequence cihazını seç.
Sabah Gün Sekansı Cihazı
Ayrıntılar panelinden aşağıdaki seçenekleri değiştirin.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Genel | ||
Gece - Gündüz Döngüsü | Sabit Zaman > 10 | Optimum gündüz aydınlatması sağlar. |
Öncelik | 3.000 | Sabah Gün Sekansı cihazına öncelik vermek için öncelik sayısının ikinci Gün Sekansı cihazından yüksek olması gerekir. |
Tetikleyici Etki Alanı | True | Trigger etki aktörü seçimine erişim sağlar. |
X Uzunluğu | 175 | Gerekli oyun alanını kapsar. |
Y Uzantısı | 155 | Gerekli oyun alanını kapsar. |
Z Uzunluğu | 50 | Gerekli oyun alanını kapsar. |
Güneş Işığı | True | Güneş Işığı seçeneği'ne erişim sağlar. |
Renk | Onaltılı Doğrusal: ffdf2bff | Güneş ışığına sarı rengini verir. |
Kabus Day Sequence cihaz
Ayrıntılar panelinden aşağıdaki seçenekleri değiştirin.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Genel | ||
Gece - Gündüz Döngüsü | Sabit Zaman > 23 | Optimum gece aydınlatması sağlar. |
Tetikleyici Etki Alanı | True | Trigger etki aktörü seçimine erişim sağlar. |
Karışım | Yok | Görseller, etki aktörü içinde hemen karışır. |
X Uzunluğu | 175 | Gerekli oyun alanını kapsar. |
Y Uzantısı | 155 | Gerekli oyun alanını kapsar. |
Z Uzunluğu | Oyunun gerekli alanını kapsar | |
Sis | True | Sis seçeneğine erişim sağlar. |
Yoğunluk | 0,9 | Oyuncunun neyin geldiğini göremeyeceği kadar yoğun olmayan ancak tüyler ürpertici bir his veren bir sis oluşturur. |
Renk | Hex Linear: 6C48A7ff | Sise mor bir renk verir. |
Diğer Geçersiz Kılmalar | ||
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Sadece Oynanış | Cihaz yalnızca oynanış sırasında etkinleştirilebilir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Aşağıda cihazın, oynanışta zaman atlamasını ve değişikliği tetiklemek için doğrudan bağlamayı nasıl kullandığını görebilirsin.
| Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Sabah Gün Sekansı | Etkinleştir | Oyuncu Doğma Karesi | Çıktığında | Bir oyuncu oyunda doğduğunda Sabah Gün Sekansı cihazı etkinleştirilir. |
Sabah Gün Sekansı | Silinme | Tetikleyici 1 | Tetiklendiğinde | 1. Tetikleyici etkinleştirildiğinde, Sabah Gün Sekansı cihazı devre dışı bırakılır ve kaybolur. |
Sabah Gün Sekansı | Belirme | Zamanlı Hedef | Tamamlandığında | Süreölçer tamamlandığında Sabah Gün Sekansı kaybolur. |
Kabus Gün Sekansı | Etkinleştir | Tetikleyici 1 | Tetiklendiğinde | Oyuncu tetikleyiciyi açtığında Kabus Gün Sekansı etkinleştirilir ve yavaşça görünüme dönüşür. |
Kabus Gün Sekansı | Devre Dışı Bırak | Zamanlı Hedef | Tamamlandığında | Süreölçer tamamlandıktan sonra Kabus Day Sequence cihazı devre dışı kalır ve rengi kaybolur. |
Kabus Gün Sekansı | Belirme | Tetikleyici 1 | Tetiklendiğinde | Oyuncu tetikleyiciyi tetiklediğinde Kabus Gün Sekansı yavaşça belirir. |
Kabus Gün Sekansı | Silinme | Zamanlı Hedef | Tamamlandığında | Süreölçer tamamlandığında Kabus Gün Sekansı yavaşça kaybolur. |
Birden Fazla Bağlama Ayarlama
The Day Sequence cihaz gece ve gündüz saatleri arasında geçiş yapmak için cihazı Etkin ve Devre Dışı Bırakmak için iki fonksiyon üzerinde çoklu bağlama kullanır.
Fonksiyonlarda, fonksiyonu tetikleyenlerin bir listesini oluşturmanı sağlayan bir Dizi simgesi bulunur. Dizi listesini oluşturmak için aşağıdaki adımları izle:
Fonksiyonun yanındaki Dizi simgesine tıkla. Cihaz listesine başka bir cihaz yuvası eklenir.
Cihaz açılır menüsünden bir cihaz seç.
Olay açılır listesinden bir olay seçin.
Deneyimin için gündüz ve gece arasında geçiş yapmak için bu adımları gerektiği kadar tekrarla. Bu deneyimde cihaz, gündüz ve gece arasında altı kez zıplar.
Tetikleyiciler
İçerik Tarayıcısı'nda, arama çubuğunda Fortnite > cihaz ve tür trigger öğelerini seç. Öğeyi görünüm penceresine sürükle, ardından Ayrıntılar panelinde cihaz seçeneğini değiştir.
İlk Tetikleyicide değişiklik yaptıktan sonra Tetikleyici cihazını çoğaltmak için yukarıdaki talimatları izle. Oyunun için ihtiyaç duyduğun sayıda çoğaltma oluştur.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyunda Görünür | False | Tetikleyiciler görünmez olmalıdır. |
Araçlarla Tetiklendi | False | Tetikleyiciler yalnızca oyuncular tarafından tetiklenir. |
Sequencer'la Tetiklenir | False | Tetikleyiciler yalnızca oyuncular tarafından tetiklenir. |
Su Tarafından Tetiklenir | False | Tetikleyiciler yalnızca oyuncular tarafından tetiklenir. |
Ses Efekti Tetikle | False | Ses efektine gerek yok. |
Timed Objective cihaz
İçerik Tarayıcısı içinde, arama çubuğunda Fortnite > cihaz ve tür timed objective seçeneklerini bulabilirsin. Öğeyi görünüm penceresine sürükle, ardından Ayrıntılar panelinde cihaz seçeneğini değiştir.
Tüm kullanıcı seçeneğinde değişiklik yaptıktan sonra Zamanlı Hedef cihaz seçeneğini çoğaltmak için Gün Sekansı Ekleme bölümündeki talimatları takip et.
İlk Süreölçer
Bu süreölçer, oyuncunun gece yaratıklarla savaşmak ve hayatta kalmak için ne kadar süreceğini ayarlar.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Time | 30 | Saate 30 saniye ekler. |
Tamamlama Puanı | 10 | Oyuncuya Ayarla süresinde hayatta kalması için 10 puan verir. |
Oyun Sırasında Görünür | False | Cihazı görmek gerekli değildir. |
Bitirildiğinde Ne Olacak | Sıfırla | Süreölçerin sıfırlanması gerekir çünkü birden fazla kez tetiklenecektir. |
Acil Mod | False | Aciliyet Sesleri gereksizdir. |
Başlatan Takım Filtresi | Yok | Takım filtresi gerekli değildir. |
Durduran Takım Filtresi | Yok | Takım filtresi gerekli değildir. |
Yeniden Başlatan Takım Filtresi | Yok | Takım filtresi gerekli değildir. |
Duraklatan Takım Filtresi | Yok | Takım filtresi gerekli değildir. |
Devam Ettiren Takım Filtresi | Yok | Takım filtresi gerekli değildir. |
Ses efektleri | False | Ses efektleri gerekli değildir. |
İkinci Süreölçer
Bu süreölçer son boss savaşını tetiklemek ve oyuncunun boss’u yenmek, geceyi tekrar gündüze döndürmek ve paraları toplamak için ne kadar süresi olacağını sınırlamak için kullanılır. Yukarıdaki seçeneğin aynısını kullanın, ancak aşağıdaki ayarları değiştir:
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Time | 260.0 | Saate dört dakika ekler. |
Tamamlama Puanı | 100 | Süreölçer tamamlandığında oyuncuya 100 puan verilir. |
Toplanabilir Nesneler
İçerik Tarayıcısı'nda, arama çubuğunda Fortnite > cihaz ve tür Toplanabilir Obje dizilerini seç. Cihazı görünüm penceresine sürükle. Altın olmayan tüm Objeleri silip Ayrıntılar panelindeki cihaz seçeneğini değiştir.
| Seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Puan | 25 | Toplandığında oyuncuya 25 puan verir. |
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster | True | Gösterge Panelinde puan güncellemesini görüntüler. |
HUD Mesajı | Mesajı sil ve boş bırak. | Puanlar özel kullanıcı arayüzünde birikir ve bir puan mesajı gerektirmez. |
Toplanabilir Nesne Rengi | Direkt Renk | Paranın rengini değiştirmeye gerek yoktur. |
Parayı, oyunun için ihtiyaç duyduğun kadar çoğalt. Her parayı stratejik alanlardaki bir tetikleyicinin üzerine yerleştir.
Doğrudan Olay Bağlama
Aşağıda, cihazın zaman atlamasını ve buna bağlı olarak oynanıştaki değişikliği tetiklemek için doğrudan bağlamayı nasıl kullandığını görebilirsin.
| Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
Toplanabilir Nesne | Görünürlüğü Kapat | Tetikleyici 1 | Tetiklendiğinde | Toplanabilir Obje oyunda görünmez olur ve toplanamaz. |
Toplanabilir Nesne | Görünürlüğü Aç | Zamanlı Hedef | Tamamlandığında | Süreölçer tamamlandığında paralar tekrar görünür hale gelir ve toplanabilir hale gelir. |