Etiketli Işıklar Bulmacası eğitimindeki bu adımı tamamladığında, oyuncunun çözmek için doğru açık veya kapalı ışık kombinasyonunu bulmak zorunda olduğu bir bulmaca oluşturmak için gereken tüm nesne ve cihazlarla bölümünü ayarlamış olacaksın.
Bu örnekte aşağıdaki nesne ve cihazlar kullanılıyor.
- 1 adet oyuncu doğma karesi cihazı: Bu cihaz, oyuncunun oyun başlangıcında nerede doğacağını belirler.
- 4 adet Özelleştirilebilir Işık cihazı: Bunlar Verse ile oluşturulan cihazın oyun içindeki durumunun görsel temsili olarak kullanılan ışıklardır. Cihaz kodu bu ışıkları açıp kapatacaktır.
- 4 adet Buton cihazı: Oyuncu, ışık kümelerini açıp kapatmak için butonları kullanır. Verse ile oluşturulan cihaz, butonların
InteractedWithEventolayını dinleyerek oyun durumunu uygun şekilde günceller. - 1 adet Eşya Oluşturma Yeri cihazı: Bulmaca çözüldüğünde oyuncuyu ödüllendirmek için kullanılır.
- Bir karanlık oda oluşturmak için duvar, zemin ve tavan nesneleri. Bu örnekte, Fortnite > Nesneler > Perili (Fortnite > Props > Haunted) altındaki İçerik Tarayıcı (Content Browser) bölümünde bulabileceğin Perili (Haunted) galerisi kullanılıyor.
Bölümünü ayarlamak için şu adımları izle:
-
Duvarları, zeminleri ve tavanları kullanarak çevrelenmiş bir alan oluştur. Işıkların kolayca görülebilmesi için odanın yeterince karanlık olduğundan emin ol.
- Çevrelenmiş alana yan yana 4 adet buton cihazı ekle.
- Oyuncunun butonların yakınında doğması için oyuncu doğma karesi cihazını ekle.
- 4 özelleştirilebilir ışık cihazını bir duvara veya odada oyuncunun butonlarla etkileşimde bulunurken kolayca görebileceği bir bölüme bakacak şekilde ekle.
- Cihazın ayrıntılar panelini açmak için anahat düzenleyici bölümünde her bir ışığı seç.
- Her bir Özelleştirilebilir Işık cihazı için Ayrıntılar panelinde:
- Kullanıcı Seçenekleri (User Options) altında Işık Türü (Light Type) değerini Spot olarak ayarla.
- Bileşenler (Components) listesinde SpotLight seç ve Dış Koni Açısı (Outer Cone Angle) değerini ışık konileri çakışmayacak ve oyuncunun açık/kapalı durumunu ayırt edebileceği şekilde değiştir.

- Eşya çıkma yeri cihazını oyuncunun bulmacayı çözerken görebileceği bir yere ekle.
- Eşya çıkma yeri cihazının ayrıntılar panelini açmak için anahat düzenleyici menüsünden cihazı seç.
- Eşya Oluşturma Yeri cihazının Ayrıntılar panelindeki Kullanıcı Seçenekleri altında:
- Süreyle eşya çıkar seçeneğini etkinleştir.
-
- İlk ortaya çıkmadan önce geçecek süre değerini 0 olarak ayarla.
- Öğe ekle ayarına tıklayarak eşya listesi belirle ve çıkacak alınabilir eşya değerini muz olarak ayarla.
- Gelişmiş altında Oyun Başlangıcında Etkin seçeneğini devre dışı bırak.

-
Verse Gezgini kullanarak tagged_lights_puzzle adlı yeni bir Verse cihazı oluştur ve cihazı bölüme sürükle. (Verse’te yeni bir cihaz oluşturma adımları için Verse kullanarak kendi cihazını oluşturma bölümüne bakabilirsin.)
Bölümün şu kuruluma benzer şekilde görünmelidir:
Sonraki Adım
Bu eğitimin bir sonraki adımında özel bir oynanış etiketi oluşturacak ve Editör’de referans oluşturmak zorunda kalmadan ışıkları bulabilmek için özel oynanış etiketini ışıklara atayacaksın.