Oyun içi istatistikleri ayarlamak için bir İstatistik Artışı cihazı kullanabilir veya cihazı İstatistik Oluşturucu cihazıyla birlikte kullanırken özel istatistikler atayabilirsin.
Temel Puan Güçlendirmesi
İstatistik Artışı cihazı, en basit tanımıyla oyuncuya belirli bir istatistik değerine yönelik geçici bir takviye vermenin harika bir yoludur. Bu örnekte oyuncu bir puan takviyesi alacak!
Kullanılan Cihazlar
1 adet İstatistik Artışı cihazı
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri cihazı
Cihazları Ayarlama
Bir Oyuncu Çıkma Yeri cihazı yerleştir.
Bir İstatistik Artışı cihazı yerleştir.
İstatistik Artışı cihazını, Büyüklük değeri 10 olacak şekilde özelleştir:
Ada Ayarlarını Değiştirme
Ada ayarlarında aşağıdaki değişiklikleri yap.
Ada Ayarları > Kullanıcı Arayüzü’ne git.
Gösterge Paneli altında bulunan Gösterge Paneli Bilgi Türü’nü Puan olarak değiştir.
Artık bir puan güçlendirmesinin temel fonksiyonlarına sahipsin!
Tasarım Tüyosu
İstatistik Sayacı cihazında olduğu gibi İstatistik Artışı cihazı da Puan, Avlamalar ve Tur Süresi gibi bir dizi yerleşik istatistiği etkileyecek şekilde yapılandırılabilir.
Sıradaki iki örnekte bu cihazın İstatistik Oluşturucu cihazıyla özel istatistikleri etkileyecek şekilde nasıl yapılandırılabileceğini de göreceksin!
Kayma Takip Cihazı Oluştur
İstatistik Artışı cihazını, sabit bir istatistik efekti sağlayacak şekilde yapılandırabilir, sonra diğer cihazlardan gelen olaylara göre açıp kapatabilirsin.
Bu örnekte, oyuncunun Kayma Puanı’nı takip etmek için sonsuz efekt işlevselliğini kullanacaksın!
Kullanılan Cihazlar
1 adet İstatistik Artışı cihazı
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri cihazı
1 adet Kayma Rayı cihazı
1 adet İstatistik Oluşturucu cihazı
1 adet Eşya Verici Cihazı
Temel Oynanışı Ayarla
Eğik Kuleler Konumu başlangıç adasıyla başla.
Bir binanın üzerine bir Oyuncu Doğma Karesi cihazı yerleştir.
Binanın kenarından başlayan bir Kayma Rayı cihazı yerleştir.
Birinci Kayma Rayı Kontrol Noktası’nı özelleştir:
seçenek Değer Açıklama Hedef Yoğunluğu
5.000,0
Bunu yapmak, daha fazla kontrol noktası yerleştirdikçe kayma rayına doğal bir kavis kazandıracaktır.
Bu kontrol noktasını birkaç kez kopyalayarak şehirdeki binalar arasında kıvrılan bir kayma rayı oluştur.
Özel İstatistiği Yapılandır
Bir İstatistik Oluşturucu cihazı yerleştir ve özelleştir:
seçenek Değer İstatistik Adı
Izgara Puanı
Maksimum Değer
100
İstatistik Simgesi
Depar Atma
Oyuncunun ulaşamayacağı bir yere bir İstatistik Artışı cihazı yerleştir ve özelleştir.
seçenek Değer Uygulamaya Başla
Kayma Puanı
Büyüklük
10
Sonsuz Efekt Süresi
Evet
Çıkmaya Kalan Zaman
Anında
Bu Güçlendirmeyi Görebilecekler:
Hiç
Oyuncu kaymaya başladığında oyuncunun Kayma Puanını artırmaya başlamak ve oyuncu kayma rayından ayrıldığında durmak için İstatistik Artışı cihazında aşağıdaki fonksiyonları yapılandır:
işlev Cihaz Seç Etkinlik Seç alınabilir eşya
Kayma Rayı
Kayma Başladığında
Temizle
Kayma Rayı
Kayma Sona Erdiğinde
Bir Eşya Verici cihazı yerleştir ve bu cihaza bir Müge’nin Planör Silahı kaydet.
Oyuncu maksimum kayma puanı değerine ulaştığında Müge’nin Planör Silahını vermek için İstatistik Oluşturucu cihazında aşağıdaki olayı yapılandır.
Artık özel bir Kayma Puanı istatistiği için temel fonksiyonlara sahipsin!
Tasarım Tüyosu
Sonsuz İstatistik Artışları, bir istatistik değerine sürekli değişiklikler uygulamanın çok kullanışlı bir yoludur. Sıradaki örnekte göreceğin gibi istatistik değerini geçersiz kılabilen bir İstatistik Sayacı eklemek, ilgi çekici ve yeni istatistik etkileşimleri oluşturur!
Bir Hackleme Mini Oyunu Oluştur
İstatistik Artışı cihazı, oyuncu istatistiklerini artırmak yerine azaltacak şekilde de yapılandırılabilir. Bu örnekte, İstatistik Artışı cihazını bir İstatistik Sayacı cihazıyla birlikte kullanarak oyuncunun artırması gerekirken sürekli azalan bir istatistik oluşturacaksın!
Kullanılan Cihazlar
1 adet İstatistik Artışı cihazı
1 adet Oyuncu Çıkma Yeri cihazı
1 adet Kilit cihazı
1 adet Gösterge Paneli Mesajı cihazı
1 adet İstatistik Oluşturucu cihazı
1 adet İstatistik Sayacı cihazı
1 adet Nitelikli Etkileşim cihazı
4 adet Buton Cihazı
Oyun Alanını Ayarlama
Müdürlük Mağarası Kulesi prefabını yerleştir.
Kulenin tepesindeki odaya bir Oyuncu Doğma Karesi cihazı yerleştir.
Doğma karesini oyun içinde görünmeyecek şekilde özelleştir:
Başlangıç odasının dışına çıkan kayar kapıya bir Kilit cihazı yerleştir.
Bir Gösterge Paneli Mesajı cihazı yerleştir ve özelleştir:
seçenek Değer Mesaj
Kilidi açılacak ana bilgisayarı hackle
Raunt Başlangıcında Göster
Var
Raundun Başından İtibaren Geçen Süre
Anında
Metin Rengi
Beyaz
Özel İstatistiği Yapılandır
Bir İstatistik Oluşturucu cihazı yerleştir ve şunları özelleştir:
seçenek Değer İstatistik Adı
Hackleme Tamamlama
Maksimum Değer
100
İstatistik Rengi
#0000FF
İstatistik Simgesi
Hackle
Oyuncunun ulaşamayacağı bir yere bir İstatistik Artışı cihazı yerleştir.
İstatistik Artışı cihazını özelleştir:
seçenek Değer Uygulanacak İstatistik
Hackleme Tamamlama
Büyüklük
-1
Sonsuz Efekt Süresi
Evet
Ortam Sesi
Yok
Alma Sesi
Yok
Bu Güçlendirmeyi Görebilecekler:
Hiç
İstatistik Artışı cihazının oyun başından itibaren aktif olması için Oyuncu Doğma Karesi cihazında aşağıdaki olayı yapılandır:
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Bir İstatistik Sayacı cihazı yerleştir ve şunları özelleştir:
seçenek Değer Takip Edilen İstatistik
Hackleme Tamamlama
Karşılaştırma Değeri
100
İstatistik Değişiminde Olay Yayınla
Var
Değeri Geçersiz Kılma Türü
Ekle
Değeri Geçersiz Kılma
10
Oyunda Görünür
Hayır
Oyuncunun Hackleme Tamamlama değeri 100’e ulaştığında istatistik azalmasının durması ve dışarı açılan kapının açılması için İstatistik Sayacı cihazında aşağıdaki olayı yapılandır:
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Karşılaştırmada Başarılı Olduğunda
Kilit Cihazı
Kilidi Aç
Karşılaştırmada Başarılı Olduğunda
İstatistik Artışı
Temizle
Hackleme Etkileşimlerini Ayarlama
Bir Nitelikli Etkileşim cihazı yerleştir ve özelleştir:
seçenek Değer Başlık Metni
Hackle
Silici Rengi
Beyaz
Oyuncu nitelikli etkileşimi başarıyla tamamlarsa Hackleme Tamamlama istatistiğine eklenmesi için Nitelikli Etkileşim cihazında aşağıdaki olayı yapılandır. Girdi mükemmel ise tekrar tetiklenerek efekti iki katına çıkarır!
etkinlik Cihaz Seç Fonksiyon seç Başarılı Olduğunda
İstatistik Sayacı
Değeri Geçersiz Kılma
Mükemmel Girdide
İstatistik Sayacı
Değeri Geçersiz Kılma
Başlangıç odasındaki turuncu monitörün içine bir Buton cihazı yerleştir ve özelleştir:
seçenek Değer Sıfırlama Gecikmesi
10 Saniye
Etkileşim Metni
Hackle
Oyun Sırasında Görünür
Hayır
Etkileşim Yarıçapı
1,0 Metre
Etkileşime girildiğinde Nitelikli Etkileşim cihazını tetiklemek için Button cihazında aşağıdaki olayı yapılandır.
etkinlik Cihaz Seç İşlev Seç Etkileşime Girildiğinde
Nitelikli Etkileşim Cihazı
Tetikleyici için Etkileşimi Başlat
Düğmeyi üç kez daha kopyala ve her birini alandaki farklı bir turuncu monitörün içine yerleştir.
Artık İstatistik Artışı cihazıyla çalışan bir hackleme mini oyununa sahipsin!
Tasarım Tüyosu
İstatistik Artışı cihazları, İstatistik Sayacı cihazlarıyla birleştirildiğinde birçok ilgi çekici etkileşim oluşturabilir.
İstatistik Sayacı cihazlarının değerleri nasıl karşılaştırabileceğini keşfet: Daha Yüksek, Daha Düşük, Eşit, Eşit Değil vb. İstatistik Artışı cihazlarının istatistik değerlerini farklı şekillerde değiştirebilmesi sayesinde bu cihazlar farklı oyun senaryoları için birçok farklı kombinasyonla kullanılabilir!