Oyuncunun önündeki duvarda iki buton vardır. İlk buton onlara doğru koşan bir yaratık topluluğu çıkarır. Oyuncu hepsini avlayarak duvara geri döner ve ikinci butona bastığında farklı yaratıklardan oluşan yeni bir dalga onlara doğru koşmaya başlar.
Çıkma 123 oynanış örneği sana kendi deneyiminde düşman dalgalarını yaratmak için üç Yaratık Çıkma Yeri, bir Yaratık Yerleştirici Cihazı, Buton Cihazları, bir Zamanlı Hedef Cihazı ve Takım Ayarları ve Çantası Cihazı ile Yaratık Çıkma Yeri'ni yapılandırma şekillerini gösterir.
Kullanılan Cihazlar
Cihazlar ile nesnelerin yerleştirme ve ızgara kullanımıyla ilgili daha fazla bilgi almak için Eğitim Videolarına göz atabilirsin.
- 3 adet Yaratık Çıkma Yeri Cihazı
- 1 adet Yaratık Yerleştirici Cihazı
- 2 adet Buton Cihazları
- 1 adet Oyuncu Doğma Karesi
- 1 adet Zamanlı Hedef Cihazı
Kullanılan Tuzaklar
Kullanılan Galeri Parçaları
Bu örnekte buton cihazlarını yerleştirmek için oluşturulan duvarda Pueblo galeri parçaları kullanıldı. Adanda istediğin galeri duvar parçasını kullanabilirsin.
- 1 adet Pueblo Duvarı
-
2 adet Pueblo Kemeri
Galeri Parçalarını Yerleştirme
- Kreatif Çantası'na girmek için Tab tuşuna bas.
- Galeri > Pueblo'da Aç'a tıkla ve Kuşanmak istediğin duvar parçasını seç.
- İşlemi tekrarlayarak Kısayol Çubuğu'na Pueblo kemerlerini ekle.
- Hemen Yerleştir'e tıkla ve İnşa Modu'na dönerek duvar parçalarını yerleştir.
Tuzak Cihazlarını Yerleştirmek
-
Kreatif Çantası'na gitmek için Tab tuşuna bas.
-
Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'nı Kısayol Çubuğu'na eklemek için Cihazlar > Takım Ayarları ve Çantası > Kuşan'a tıkla.
-
Y tuşuna basarak Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'nı Pueblo duvarının yanına yerleştir.
-
Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'na silahlar eklemek için cihazın üzerinde dur ve Sekme > Silahlar Sekmesi'ne tıklayarak Kreatif Çantası'na dön.
- Oyuncunun sahip olmasını istediğin silahları seç ve her silah seçiminden sonra onları Kısayol Çubuğu'na eklemek için Kuşan'a tıkla.
-
Kısayol Çubuğundaki silahlara sol tıklayıp basılı tutarak sırt çantası simgesi görünene kadar sürükle ve ardından bırak.
Büyütmek için görsele tıkla.
-
Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'nı şunlara göre modifiye et:
Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'nı modifiye et(w:500)
Seçenekler Değer Açıklama Yeniden Doğunca Eşya Ver Evet Oyuncuya adada yeniden doğunca aynı eşyalar verilir. Verilen Eşyaları Kuşan Birinci Eşya İlk silahı otomatik olarak kuşanır. Sonsuz Cephane Açık Oyuncuya sonsuz cephane sağlar.
Cihazları Yerleştirmek
-
Kreatif Çantası'na gitmek için Tab tuşuna bas.
- Oyuncu Doğma Karesi'ni Kısayol Çubuğu'na eklemek için Cihazlar > Yaratık Yerleştirici Cihazı'na tıkla. Cihazlar menüsünden şu cihazları da ekle:
- Yaratık Yerleştirici Cihazı
- Buton Cihazı
- Zamanlı Hedef Cihazı
-
Yaratık Çıkma Yeri
-
İlk Yaratık Çıkma Yeri'ni yerleştirmek için Hemen Yerleştir'e tıkla.
Her yaratık dalgası Yaratık Çıkma Yeri seçenek ayarları sayesinde farklı davranır.
-
Yaratık Çıkma Yeri'ni “ Küp Yaratıklar Çağır” olarak yeniden adlandırmak için yaratık çıkma yerinin yakınındayken E > Ayarlar Simgesi'ne tıkla.
-
Yaratık Çıkma Yeri seçeneklerini şöyle modifiye et:
Seçenekler Değer Açıklama Çıkma Yerinin Yaratık Sınırı 10 Toplamda 10 yaratık çıkarır. Oyun Başlangıcında Etkin Devre Dışı Cihaz oyun başlangıcında otomatik olarak yaratık çıkarmaz. Şuradan Alındığında Etkinleştir: 1. Kanal Cihaz, 1. Kanal'daki ilk Buton Cihazı'ndan sinyal aldığında yaratık çıkarmaya başlar. Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: 2. Kanal Cihaz, 2. Kanal'daki ikinci Buton Cihazı'ndan bir sinyal aldığında bu cihazı devre dışı bırakır ve cihaz kendini imha eder. İlk Yaratık Çıkma Yeri küp yaratıkların ilk dalgasını gönderir, tüm yaratıklar yok edildiğinde çıkma yeri kendini imha eder. Ayrıca oyuncu çıkma yerine hasar verebilir veya onu yok edebilir.
- İki tane daha Yaratık Çıkma Yeri yerleştir ve onları birbirinden ayırt edebilmek için Buz Yaratıkları Çağır ve Zehir Yaratıkları Çağır olarak adlandır.
-
Buz Yaratıkları Çağır seçeneklerini şöyle modifiye et:
Seçenekler Değer Açıklama Çıkma Yeri Türü Buzlu Çıkarma Yeri Çıkma yeri buzdan bir yapıya dönüşür. Yaratık Türü Rastgele Buz Rastgele buz yaratıkları çıkarır. Yaratık Sayısı 6 Rastgele 6 buz yaratığı çıkarır. Çıkma Yerinin Yaratık Sınırı 10 Başlangıçta 6, toplamda 10 yaratık çıkarır. Çok daha fazla yaratık olmasını istiyorsan, sınırı daha yükseğe veya sonsuza ayarla. Yok Edilemeyen Çıkma Yeri Açık Çıkma yeri oyuncu tarafından yok edilemez. Çıkma Yeri Çalıştıkça Hasar Alır Kapalı Çıkma yeri yaratıkları her çıkarışından sonra kendine zarar vermez. Oyun Başlangıcında Etkin Devre Dışı İkinci Yaratık Çıkma Yeri oyunun başlangıcında yaratık çıkarmaz. Şuradan Alındığında Etkinleştir: 2. Kanal İkinci Yaratık Çıkma Yeri, 2. Kanal'daki ikinci Buton Cihazı'ndan bir sinyal aldığında yaratık çıkarmaya başlar. Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: 1. Kanal Eğer oyuncu İkinci Yaratık Çıkma Yeri etkinken butona tekrar basarsa, çıkma yerini 1. Kanal'daki ilk Buton Cihazı'ndan sinyal aldığında devre dışı bırakır. Şuradan Alındığında Yaratıkları Avla: 3. Kanal Yaratık Yerleştirici Cihazı'ndan bir sinyal aldığında tüm yaratıkları avlar. Şuradan Alındığında Çıkma Yeri'ni Yok Et 3. Kanal 3. Kanal'daki Yaratık Yerleştirici'den bir sinyal aldığında çıkma yeri yok edilir. İkinci dalga buz yaratıklarını salar ve boss yaratığı avlayana kadar salmaya devam eder, boss yaratık avlandığında çıkma yeri ve kalan yaratıklar yok olur.
-
Üçüncü Yaratık Çıkma Yeri Cihazı seçeneklerini şöyle modifiye et:
Seçenekler Değer açıklama Yaratık Türü Zehirli Zebani Zehirli Zebani yaratığını çıkarır. Yaratık Sayısı 10 10 Zehirli Zebani yaratığı çıkarır. Etkinleştirme Menzili 10 Kare Oyuncu Yaratık Çıkma Yeri'nin 10 kare yakınındayken yaratıklar çıkar. Yok Olma Menzili 10 Kare Yaratıklar çıkma yerinden 10 kare uzaktalarsa yok olurlar. Yok Edilemeyen Çıkma Yeri Açık Oyuncu Yaratık Çıkma Yeri'ne zarar veremez ve onu yok edemez. Oyun Başlangıcında Etkin Devre Dışı Çıkma yeri oyun başlangıcında yaratık çıkarmaz. Şuradan Alındığında Etkinleştir: 3. Kanal 3. Kanal'daki Yaratık Yerleştirici'den bir sinyal aldığında Zehirli Zebani yaratıkları çıkar. Şuradan Alındığında Yaratıkları Avla: 4. Kanal 4. Kanal'daki Zamanlı Hedef Cihazı'ndan bir sinyal aldığında tüm yaratıklar avlanır. Şuradan Alındığında Çıkma Yeri'ni Yok Et: 4. Kanal 4. Kanal'daki Zamanlı Hedef Cihazı'ndan bir sinyal aldığında Çıkma Yeri kendini imha eder. Üçüncü Çıkma Yeri görünmezdir, süreölçer bitip oyuncu raunttan sağ çıktığında kendini imha eder ve ortaya çıkan tüm zehirli yaratıkları avlar.
-
Yaratık Yerleştirici Cihazı'nı Kısayol Çubuğu'ndan seçerek ikinci Yaratık Çıkma Yeri sınırının içine yerleştir.
-
Yaratık Yerleştirici Cihazı seçeneklerini şöyle modifiye et:
Seçenekler Değer Açıklama Yaratık Türü Kırmızı Vahşi Kırmızı Vahşi türünden bir yaratığı oyuncunun savaşması için boss olarak kullan. Oyun Aşamasında Etkinleştir Hiçbir Zaman Yerleştirici bir sinyal alana kadar yaratık çıkarmaz. Şuradan Alınınca Çıkar: 2. Kanal İkinci Buton Cihazı Yaratık Yerleştirici'ye bir sinyal gönderdiğinde boss yaratık çıkar. Avlandığında Şuraya Aktar: 3. Kanal Boss avlandığında 3. Kanal'daki Yaratık Yerleştirici Cihazı'ndan Zamanlı Hedef Cihazı'na bir sinyal gönderilir. -
Zamanlı Hedef Cihazı'nı Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'nın yanına yerleştir.
-
Zamanlı Hedef Cihazı seçeneklerini şöyle modifiye et:
Seçenekler Değer Açıklama Süre 15 Saniye Süreölçer sayımı bitince Zehirli Zebani Yaratıklarına yok olmadan önce 15 saniye verir, boss yaratık üçüncü çıkma yerini etkinleştirerek 15 saniye boyunca bir Zehirli Zebanileri dalgası oluşturur. Gösterge Panelinde Geri Sayım Görünür Hayır Süreölçer geri sayımı gösterge paneli cihazında görünmez. Acil Mod Devre Dışı Cihaz Acil Mod'u başlatmaz. Süreölçer Sesi Kapalı Cihaz geri sayım yaparken ses çıkarmaz. Şuradan Alındığında Başlat: 3. Kanal Zamanlı Hedef Cihazı 3. Kanal'daki Yaratık Yerleştirici'den bir sinyal aldığında süreölçeri başlatır. Tamamlandığında Şuraya Aktar: 4. Kanal 4. Kanal'daki üçüncü Yaratık Çıkma Yeri'ne bir sinyal aktararak üçüncü yaratık çıkma yerini yok eder. -
Kısayol Çubuğu'ndan Buton Cihazı'nı seç ve Pueblo duvarında Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'nın üstüne bir buton yerleştir.
!Buton Cihazını yerleştir](buttons.png)(w:600)
-
Buton Cihazı seçeneklerini şöyle modifiye et:
Seçenekler Değer Açıklama Etkileşim Metni 1. Buton Oyuncu butona yaklaştığında “1. Buton” olarak görünür. Etkileşime Geçildiğinde Şuraya Aktar: 1. Kanal Oyuncu E tuşuna bastığında Buton Cihazı, yaratıkları çıkarmaya başlaması için ilk Yaratık Çıkma Yeri'ne bir sinyal aktarır. Oyunculara butona basmalarını söyleyen mesajlar Pano Cihazı'nda görünür, bu isteğe bağlıdır, oyuncular için bir mesaj bırakıp bırakmamak senin kararın.
- Butonu kopyala ve ilk duvarın yanındaki duvara yapıştır.
- Etkileşim Metni seçeneğini 2. Buton olarak değiştir.
- Etkileşime Geçildiğinde Şuraya Aktar: seçeneğini 2. Kanal olarak değiştir.
-
Kısayol Çubuğu'ndan Oyuncu Doğma Karesi'ni seç ve Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'nın merkezine yerleştir.
-
Oyuncu Doğma Karesi'nin Oyun Sırasında Görünür seçeneğini Hayır olarak modifiye et.
Oyununu Oynamak
Yaratık Çıkma Yeri Cihazı'nda farklı ayarları öğrendikten sonra adadaki deneyimini artırmak için yaratık dalgaları oluşturabilirsin. Yaratık Çıkma Yeri Cihazı ve Yaratık Yerleştirici Cihazı'nı Rastgele Sayı Oluşturucu Cihazı'yla birleştirerek rastgele yaratıklar çıkar veya Tetikleyici Cihazı'yla birleştirerek olaylar zinciri sırasında tetiklediğinde yaratıklar çıkar.