Çevrimiçi oyunlarda, yüksek gecikmeden dolayı hareket eden bir nesnenin bir yerden diğerine anında gidiyormuş gibi görünmesi. Oyunun tasarımının bir parçası değilse bu genelde kötü bir şeydir.
Bazı oyunlarda oyun zorluğunu dinamik olarak dengelemek için tasarlanmış bir etki. Geride kalan yapay zekâ karakterlerin güçlendirilmesi veya oyuncuların çok fazla önüne geçenlerin zayıflatılması buna örnek gösterilebilir.
paket lastiği etkisi
Çevrimiçi oyunlarda, yüksek gecikmeden dolayı hareket eden bir nesnenin bir yerden diğerine anında gidiyormuş gibi görünmesi. Oyunun tasarımının bir parçası değilse bu genelde kötü bir şeydir.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library