Özgünlük, Fortnite Kreatif ekosisteminin başarısı ve gelişiminde önemli bir rol oynuyor. Gelişen bir ekosistem, kullanıcıların oynayabileceği çeşitli oyunlara ve geliştiricilerin kalıpların dışına çıkarak özgün fikirler üretmelerini teşvik eden ödüllere sahip olmalı. Bir geliştirici olarak haftalarını, hatta aylarını bu işe verebilirsin! eşsiz bir deneyim oluşturma yolunda haftalar, hatta aylar harcayabilirsin. Buna tanıtım malzemeleri ve ada isimleri de dahil.
Bundan dolayı Fortnite Geliştirici Kuralları bölüm 1.6’da geliştiricilerin özgün tanıtım öğeleri tasarlamaları gerektiği ve bir başkasının tanıtım materyallerini kopyalayarak bunların çeşitli versiyonlarını oluşturmamaları gerektiği belirtiliyor. Orijinal Olun kuralı yeni tasarımları teşvik etme ve eşsiz tanıtım öğeleri oluşturan geliştiricileri ödüllendirme amacını taşıyor.
İçerik Üreticisi Portalı’nda özgün olmayan tanıtım öğelerini raporlamaya yarayan bir destek özelliği bulunuyor. Şu öğelerin kopyalanmasını rapor edebilirsin:
Başlıklar
Thumbnails
Açıklamalar
Yayınlama iş akışında kullanılabilir olan Ada Etiketleri oyun türü olarak kabul edilir ve Ada Etiketleri’ni oluşturan kelimeleri içeren başlıklar kopyalanabilir. Zindanda İlerleme veya Boss Savaşı gibi etiket listesinde yer almayan oyun türleri de olabilir. Oyun türleri içeren başlıklar özgün içerik olarak kabul edilemez.
Bir geliştiriciyi aynı oyun türü ile bir ada oluşturduğu, adanla aynı oynanışı kullandığı veya seninle aynı ada şablonunu kullandığı için raporlayamazsın.
Kendi özgün tanıtım materyallerini oluşturma hakkında daha fazla bilgi için Fortnite Kreatif Adanı Öne Çıkarmak sayfasını ziyaret et.
Özgün Olmayan Tanıtım Öğelerini Ayırt Etmek
Özgün Olmayan Tanıtım Öğeleri’ne şunlar dahildir:
Başka bir geliştiricinin özgün adasının başlığını kopyalamak.
Başka bir geliştiricinin ada açıklamasını kopyalamak.
Başka bir geliştiricinin özgün önizleme resmini kopyalamak.
Örneğin Team Pixel Elite’in, Jewel Heist Life adında yayınlanmış bir adası vardır. Bir başkası da bir ada oluşturup bu ada için Jewel Heist Life başlığını kullanırsa ada başlığını kopyaladığı için özgün olmayan içerik oluşturmuş olur.
Benzerlik: Sana ait öğelerle raporladığın geliştiricinin öğeleri arasında yeterli benzerlik olmalıdır.
İlk yayınlayan: Raporlanan öğeleri Fortnite ekosisteminde ilk yayınlayan geliştirici sen olmalısın.
Fortnite’a ait içerikler/öğeler: Bu öğeler (özellikle de önizleme resmi), Fortnite ekosisteminin dışında oluşturulmuş gibi görünmemelidir (örneğin önizleme resmi, bariz bir biçimde başka bir oyun veya içerik ekosisteminden olan fikri mülkiyet içermemelidir).
Özgün olmayan tanıtım öğesi raporlama: İçerik Üreticisi Portalı üzerinden özgün olmayan içeriği raporlamak için kullanılan form.
Özgün olmayan tanıtım öğelerini raporlamak:
Yalnızca bir takım sahibi veya bireysel geliştirici özgün olmayan tanıtım öğesi raporu oluşturabilir.
Yalnızca kendi içeriğine benzeyen özgün olmayan tanıtım öğelerini raporlayabilirsin. Başka bir geliştirici adına özgün olmayan tanıtım öğesi raporu oluşturamazsın.
Yalnızca kendi adanda bulunan meta verilere benzeyen öğeleri raporlayabilirsin.
Tek seferde yalnızca bir adadaki özgün olmayan tanıtım öğelerini raporlayabilirsin. Senin tanıtım öğelerini kullanan başka adalar görürsen her ada için ayrı bir rapor göndermen gerekir.
Raporlayan Geliştirici: Özgün olmayan tanıtım öğeleri raporunu gönderen geliştiricidir.
Raporlanan Geliştirici: Tanıtım öğelerinin özgün olmadığı raporlanan geliştiricidir.
Onaylanan özgün olmayan tanıtım öğesi durumunda:
Epic Games’in denetleme ekibi, raporu inceler ve geliştiricinin tanıtım materyallerinin kopyalandığını onaylar.
Denetleme ekibinin özgün olmadığına karar verdiği tanıtım materyalleriyle ilgili gerekli işlemler yapılır.
Yaptırımlar: Raporlanan geliştiricinin, başka bir geliştiricinin tanıtım materyallerini kullandığı tespit edilirse söz konusu öğeler adadan kaldırılır.
Cezalar: Özgün olmayan tanıtım öğeleri raporlarının onaylanması sonucunda gelir elde edememe cezası ve yayınlama cezası uygulanabilir. Bu cezalar, ihlallerin tekrarlanması durumda geliştirici hesabının silinmesine kadar varabilir.
Özgün Olmayan Tanıtım Öğeleri Nasıl Raporlanır?
Ada kodunu ve özgün olmayan tüm tanıtım öğelerini not aldığından emin ol. Özgün olmayan tanıtım öğeleri raporu gönderirken bunlara ihtiyacın olacak. Geçerli bir şikâyet oluşturmak için formu tamamen doldurman gerekir.
Özgün olmayan tanıtım öğeleri raporu oluşturmaya başlamak için İçerik Üreticisi Portalı'nda oturum aç.
Ana menüden Destek’i seç.
Destek sayfasında üç farklı seçenek yer alıyor.
Özgün Olmayan Tanıtım Öğelerini Raporla kutusundaki Özgün Olmayan Tanıtım Öğelerini Raporla düğmesine tıkla.
Raporla düğmesi kullanılabilir değilse bunun sebebi, hiçbir adan için rapor gönderme hakkın olmamasıdır. Takımındaki Yayıncı’yı, Yönetici’yi veya Sahip’i bilgilendir.
Senin Adan açılır menüsünden özgün olmayan öğelerin kopyalandığı adayı seç. Bu otomatik olarak ada kodunu alana kopyalar.
İhlali gerçekleştiren adanın kodunu Senin Tanıtım Öğelerini Kullanan Adanın Kodu alanına gir.
Raporlamak istediğin tüm öğeleri seç.
Öğelerinin, raporladığın adanın tanıtımında nasıl kullanıldığına dair kısa bir açıklama yaz.
Tamamladığında Raporu Gönder’e tıkla. Rapor gönderildiğinde bir doğrulama e-postası alacaksın.
Özgün olmayan tanıtım öğeleri raporu gönderildiğinde bir değerlendirme bileti oluşturulur.
Bunun ardından, şikâyetin senin lehine olacak şekilde sonuçlandığını ve özgün olmayan öğelerin kaldırıldığını veya bir kural ihlali bulunmadığını ve işlem yapılmadığını belirten bir e-posta alırsın.
Raporlanan geliştirici süreci hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki Raporlanan Geliştiriciler bölümüne göz at.
Önizleme Resimlerini Raporlama ve A/B Testi
Özgün olmayan önizleme resminin halen A/B önizleme resmi testi sürecinde olması mümkündür. Durum böyleyse raporlama süreci, test grubundan doğru önizleme resmini raporlamana olanak sağlayacak bir yol sunar. Raporunu gönderebilmen için, raporlanan geliştiricinin öğelerinden hangilerinin senin öğelerinle en fazla benzerliğe sahip olduğunu belirtmen gerekir.
Formda, raporlanan içeriğin bir önizleme resmi olduğunu belirt. Raporlanan geliştiricinin A/B testindeki önizleme resimleri, işaretlenen önizleme resminin altında görünür.
Raporlanan geliştiricinin önizleme resimleri arasından, senin önizleme resmi öğene en çok benzeyenini seç.
Raporunu incelenmek üzere göndermek için Raporu Gönder düğmesine tıkla.
Raporlama Kriterleri
Özgün olmayan tanıtım öğeleriyle ilgili geçerli bir rapor göndermek için kriterler şunlardır:
Raporlanan tanıtım materyallerini Fortnite ekosisteminde ilk yayınlayan geliştirici sen olmalısın.
Tanıtım materyallerinle raporlanan geliştiricinin tanıtım materyalleri arasında yeterli benzerlik olmalıdır. Birebir aynı olmayan tanıtım materyalleri hakkında, bunların özgün olmama iddiasının desteklenmesi için ayrıntılı bilgi olmalıdır. (Daha fazla bilgi için aşağıdaki Örnek Uygulamalar’a bakabilirsin.)
Raporlanan tanıtım materyalleri Fortnite’a ait öğeler olmalıdır, yani Fortnite Ekosistemi’nde oluşturulan veya Fortnite Ekosistemi için oluşturulan tanıtım materyalleri uygundur. Başka oyun ve içerik ekosistemlerinden kopyalanan tanıtım materyalleri, telifli içeriği kaldırma talebi süreci takip edilerek raporlanmalıdır.
Bir geliştiriciyi aynı oyun türü ile bir ada oluşturduğu, adanla aynı oynanışı kullandığı veya seninle aynı ada şablonunu kullandığı için raporlayamazsın.
Güvenlik Merkezi ekibimiz, senin öğelerini raporlanan geliştiricinin öğeleriyle karşılaştıracak ve bu kriterlere göre raporun geçerliliğini değerlendirecektir.
En İyi Uygulamalar
Aşağıda, raporu doldurmana yardımcı olabilecek önerilen yönergeler yer alıyor.
Eserinin kopyalandığını tespit edersen raporlanan geliştiricinin adası sayfasını aratarak tanıtım materyallerinin ne kadarının kopyalandığını görebilirsin.
Tanıtım materyallerinin nasıl kullanıldığını ayrıntılı olarak açıkladığından emin ol.
Kopyalamayla ilgili bir açıklama yazarken gerçeklere bağlı kal. Raporda gerekenden fazla bilgi ekleme.
Raporlanan Geliştiriciler
Adan, özgün olmayan tanıtım öğeleri nedeniyle raporlanırsa denetleme ekibi, raporun geçerliliğini onayladıktan sonra seninle e-posta yoluyla iletişime geçer. E-postada hangi tanıtım materyallerinin raporlandığı, hangi işlemlerin yapıldığı ve atabileceğin sonraki adımların neler olacağı (karara itiraz etme seçeneği de dahil) bilgileri yer alacaktır.
Adanın Sürüm sayfasında seni, adandaki tanıtım materyallerinin düzenlendiğine dair bilgilendiren bir afiş görünecektir. Çoğu durumda, sana, özgün olmayan öğeleri düzeltmen ve adayı denetleme için yeniden göndermen için bir fırsat verilir.
Raporlanan geliştiricinin A/B testi yapılmış önizleme resimlerinden herhangi biri özgün olmayan içerik olarak tanımlanırsa her iki önizleme resmi de geliştiricinin ada tanıtımından kaldırılır. Bu durum, tek bir ceza olarak sayılır.
Başka bir içerik üreticisinin tanıtım materyallerini kullandığın tespit edilirse bu öğeler kaldırılır ve öğeleri özgün öğelerle değiştirerek yayınlama için yeniden göndermen gerekir.
Özgün Olmayan Tanıtım Öğesi Yaptırımları
Adan, özgün olmayan tanıtım öğelerinden dolayı raporlanır ve rapor, denetleme ekibi tarafından doğrulanırsa bunu, kademeli olarak artan bir dizi yaptırım izler.
İhlal türlerini öğrenmek için Özgün Olmayan Tanıtım Öğelerini Ayırt Etmek bölümüne bak.
Özgün olmayan tanıtım öğeleri kullandığın için tekrar tekrar raporlanırsan aşağıdaki yaptırımlara da maruz kalabilirsin:
Geçici yayınlama cezaları.
Uzatılmış gelir elde edememe cezaları.
Birden fazla ihlalin tekrarlanması durumunda hesabın silinmesi.
Özgün Olmayan Tanıtım Öğesi İçin Ceza Alındığında Ne Yapılmalı?
Özgün olmayan tanıtım öğesi cezası, adanı Keşfet’te ve kendi ada sayfanda tanıtmak amacıyla başka bir geliştiricinin yayınlanmış metnini ve görsellerini kullanman sonucunda uygulanan cezai işlemleri ifade eder.
Özgün olmayan tanıtım öğesi cezasının ardından yeni tanıtım materyalleri oluşturman ve adanı yayınlama için tekrar göndermen gerekir.
Yeni videolar ve görseller oluşturmak için zaman ayır, beyin fırtınası yaparak adanın oynanışını tarif etmenin yeni yollarını ara.
Adanı diğerlerinden ayıran yönleri düşün ve adanın yeni tanıtım materyalleri için bu farklılıklardan ilham al.
Yeni, özgün tanıtım materyalleri oluşturduktan sonra:
Projenin Sürüm sayfasına git ve yayınlama sürecine yeniden başlamak için Yeni Sürüm Oluştur düğmesine tıkla.
Yeni tanıtım materyallerini gönder ve önceki hatalarını tekrarlamadığından emin ol.
Güncellemen onaylandığında adanın Sürüm sayfasında bir onay mesajı göreceksin.
Adanın özgün olmayan tanıtım öğelerine ilişkin olarak yanlış bir şekilde raporlandığını düşünüyorsan rapora dair bilgilendirme içeren e-postayı yanıtlayarak karara itiraz edebilirsin. Yanıtında itiraz nedenini açıklamayı unutma.