Görseli büyütmek için tıkla.
Oyuncular kalkan olmadan bir tabancayla doğar, bir gözcü roketatarla doğar ve oyuncuyu hedef alır. Hayatta kalmak, bu oyunun ilk kuralı.
Geliştiricinin hedefi oyuncunun savaşması için rastgele gözcü çıkarmaktır. Bu oynanış örneği oyuncuya çatışma yeteneği ve silah isabetliliği üzerinde çalışma şansı verir. Bu örneği oluşturduktan sonra geliştiriciler şu cihazları nasıl kullanacağını öğrenmiş olacak:
Kullanılan Cihazlar
Cihazları ve nesneleri yerleştirme ve ızgara kullanımıyla ilgili daha fazla bilgi almak için Eğitim Videolarına göz atabilirsin.
5 adet Gözcü Cihazı
5 adet Tetikleyici
2 adet Sınıf Tasarlayıcı
2 adet Sınıf Seçici
1 adet Zamanlı Hedef cihazı
1 adet Puan Yöneticisi
1 adet Rastgele Sayı Oluşturucu
Kullanılan Prefablar
Bu oynanış örneği için istediğin herhangi bir hazır yapıyı kullanabilirsin. Alternatif olarak açık konseptli bir seviye olmasını istersen oyuncuyu ve gözcü cihazlarını bir arenada kısıtlamana gerek yok.
Şu hazır yapılar kullanıldı:
K.İ.Ş.İ.L.İ.K. Bilim İstasyonu - 30 adet Duvar
Talimatlar
Bu oynanış örneği için gereken tüm cihazlar aşağıda açıklanmaktadır.
Prefab Duvarlarını Yerleştirmek
Kreatif Çantası’na gitmek için Tab tuşuna bas.
Prefablar’a tıkla ve bu örnek için şu prefabı seç: K.İ.Ş.İ.L.İ.K. Bilim İstasyonu.
Aradığın prefab setini bulmak için soldaki prefab listesinin üstünde bulunan Arama Kutusunu kullanabilirsin.
Büyütmek için görsele tıkla.
K.İ.Ş.İ.L.İ.K. Bilim İstasyonu’nu seç ve ardından Aç’a tıkla.
Kısayol Çubuğu’na eklemek istediğin duvarı seçip Kuşan butonuna tıkla.
Kreatif moda girmek için HEMEN YERLEŞTİR butonuna tıkla ve 5X10 kare büyüklüğünde bir dikdörtgene duvarları yerleştirmeye başla.
Rastgele Sayı Oluşturucu Cihazı’nı Yerleştirmek
Yalnızca aşağıda belirtilen seçenekleri değiştir ve geriye kalan varsayılan seçenekleri olduğu gibi bırak.
Kreatif Çantası’na gitmek için Tab tuşuna bas.
Kısayol Çubuğu’na Rastgele Sayı Oluşturucu Cihazı’nı eklemek için Cihazlar > Rastgele Sayı Oluşturucu > Kuşan’a tıkla. Menüden şu cihazları da ekle:
Oyuncu Doğma Karesi Cihazı
Gözcü Cihazı
Sınıf Seçici Cihazı
Sınıf Tasarlayıcı Cihazı
Puan Yöneticisi Cihazı
Zamanlı Hedef Cihazı
Tetikleyici Cihazı
Rastgele Sayı Oluşturucu'yu arenanın dışına yerleştir. Cihazın bölge kutularının arena alanına girmediğinden emin ol.
Rastgele Sayı Oluşturucu’nun bölge kutuları arenaya girerse cihazı kopyala ve cihazı çevirerek arenadan çıkarmak için E tuşuna basarak etrafında çevir. Rastgele Sayı Oluşturucu'yu arenanın dışına yapıştır ve kopyaladığın Rastgele Sayı Oluşturucu'yu sil.
Rastgele Sayı Oluşturucu Cihazı'nın seçeneklerini düzenle.
Büyütmek için görsele tıkla.
seçenek Değer Açıklama Kazanma Değeri
3
Oyuncunun kalkan ve efsanevi taarruz tüfeği ile ödüllendirilmesi için gereken kazanma değerini belirler.
Bölge
İleri
Rastgele Sayı Oluşturucu’nun bölge kutularının Tetikleyici cihazlarının alanıyla kesişebilmesi için ileri olarak ayarla.
Şuradan Alındığında Çalıştır:
10. Kanal
Tetikleyici cihazından bir sinyal aldığında 1. ila 6. bölgelerin arasından rastgele seçim yapar.
Kazandığında Şuraya Aktar:
9. Kanal
Oyuncuya Efsanevi Taarruz tüfeği ve kalkan vermesi için ikinci Sınıf Seçici cihazına bir sinyal gönderir.
Kaybettiğinde Şuraya Aktar:
8. Kanal
Oyuncuya Nadir Bel Tabancası vermesi için birinci Sınıf Seçici cihazına bir sinyal gönderir.
Maksimum Sayı Belirlendiğinde Şuraya Aktar:
6. Kanal
2. Değer Sınırı tarafından belirlenen sayı geldiğinde oyuncuya puan vermesi için Puan Yöneticisi’ne bir sinyal gönderilir.
1. Değer Sınırı (1) ve 2. Değer Sınırı (6) için varsayılan değerler, değişiklik yapmak isteyeceğin değerlerdir. Bu bölgeler, Rastgele Sayı Oluşturucu’ya ne kadar bölge kutusu ekleneceğini belirler. Rastgele Sayı Oluşturucu bir sıralayıcı sayılır. Bölge kutularındaki Tetikleyici Cihazlar Rastgele Sayı Oluşturucu tarafından tetiklendiğinde sıralayıcıları almaya ayarlı tüm cihazları etkinleştirir.
Oyuncu Doğma Karesi Cihazını Yerleştirmek
Kısayol Çubuğu’ndan Oyuncu Doğma Karesi cihazını seç.
Oyuncu Doğma Karesinin seçeneklerini düzenle.
Büyütmek için görsele tıkla.
Tetikleyici Cihazını Yerleştirmek
Kısayol Çubuğu’ndan Tetikleyici cihazını seç.
Rastgele Sayı Oluşturucu'ya bağlı birinci boş bölge kutusuna birinci Tetikleyici Cihazı'nı yerleştir.
Rastgele Sayı Oluşturucu bölge kutularına 5 Tetikleyici cihazı yerleştirmek.
Birinci Tetikleyici Cihazı için seçenekleri düzenle.
Büyütmek için görsele tıkla.
seçenek Değer Açıklama Tetiklendiğinde Şuraya Aktar:
1. Kanal
Tetikleyici Cihazı, Rastgele Sayı Oluşturucu tarafından tetiklendikten sonra ilişkilendirildiği Gözcü Cihazı’na bir sinyal gönderir.
Birinci Tetikleyici Cihazı'nı kopyala ve bir sonraki bölge kutusunun içine yapıştır.
Tetiklendiğinde Şuraya Aktar: seçeneğini 2. Kanal olarak ayarla.
5 bölge kutusunda 5 Tetikleyici cihazı olacak şekilde son iki adımı üç kez daha tekrarla. Yeni cihazları 3. Kanal, 4. Kanal ve 5. Kanal olarak ayarla.
Altıncı bölge kutusu boş kalmalı. Bu, oyuncuya bonus puan veren ve bir gözcü çıkarmayan bölge kutusudur.
Gözcü Cihazlarını Yerleştirmek
Kısayol Çubuğu’ndan Gözcü cihazını seç.
Bir Gözcü'yü arena içinde arka duvara karşı yerleştir.
Birinci Gözcü Cihazı'nın seçeneklerini düzenle. Bu gözcü, Rastgele Sayı Oluşturucu kaybeden bir değer belirlediğinde oyuncunun savaşacağı kolay gözcüdür.
Büyütmek için görsele tıkla.
seçenek Değer Açıklama Silah Türü
Seri Taarruz Tüfeği
Gözcü çıktığında bir Seri Taarruz tüfeği kuşanır.
Can
200
Gözcünün 200 canı vardır.
Menzil
50 M
Gözcünün menzilini daha geniş bir alanı kapsayacak şekilde genişletir. Böylece oyuncu arenada doğduğunda gözcü saldırmaya başlar.
İsabetlilik
Orta
Gözcünün nişan yeteneği orta seviyededir.
Oyun Başlangıcında Çıkar
Hayır
Rastgele Sayı Oluşturucu, gözcü çıkarmak için sinyal gönderir.
Avlamaya Puan Ver
5
Gözcü avlandığında oyuncuya 5 puan verir.
Şuradan Alınınca Çıkar:
1. Kanal
Tetikleyici cihazından sinyal aldığında bir gözcü çıkarır.
Şuradan Alındığında Gözcüyi Yok Et:
11. Kanal
Bu, bir oyuncuyu avladığında gözcüyü yok eder ve oyuncu yeniden doğduğunda yeni bir tane çıkarır.
Avlandığında Şuraya Aktar:
7. Kanal
Gözcü avlandıktan sonra Süreölçer cihazına bir sinyal gönderir.
Oyuncu Avladığında Şuraya Aktar:
11. Kanal
Gözcü, oyuncuyu avlamakta başarılı olursa gözcü bir sinyal gönderir.
Kolay gözcüyü kopyala ve birinci gözcünün yanına iki tane daha yapıştır.
Üçüncü gözcüye daha yüksek Can ve İsabetlilik seviyesi ile daha iyi Silah Türleri ekle.
Avlamaya Puan Ver’e daha yüksek bir puan ata.
Yukarıdaki Şuradan Alındığında Çıkar: ve Avlandığında Şuraya Aktar: seçeneklerindeki değerlerin aynısını kullan. Bu gözcüyü avlamak daha zordur ve Rastgele Sayı Oluşturucu kazanan bir değer belirlediğinde oyuncunun savaşacağı gözcüdür.
Bu gözcüyü iki kez daha kopyala ve yapıştır.
Sınıf Seçici Cihazını Yerleştirmek
Kısayol Çubuğu’ndan Sınıf Seçici cihazını seç.
Sınıf Seçici'yi arenanın dışına yerleştir.
Sınıf Seçici Cihazı'nın seçeneklerini düzenle.
Görseli büyütmek için tıkla.
seçenek Değer Açıklama Geçilecek Sınıf
1
Bunlar, Sınıf Tasarlayıcılar tarafından belirlenen Sınıf Belirleyicilerle bağlantılıdır.
Geçiş Yapınca Eşyaları Temizle
Tüm Eşyalar
Rastgele Sayı Oluşturucu kazanan veya kaybeden bir değer belirlediğinde iki farklı sınıf arasında eşyaları değiştirir.
Değiştirme Zamanı
Anında
Gözcü çıkar çıkmaz oyuncunun sınıf değiştirmesini sağlar.
Şuradan Alındığında Oyuncunun Sınıfını Değiştir:
8. Kanal
Oyuncuya bir tabanca vermek için Rastgele Sayı Oluşturucu’dan bir sinyal alır. Bu, kaybeden sınıftır.
Sınıf Seçici'yi kopyala ve yapıştır.
Kopyalanan Sınıf Seçici'de şu seçenekleri düzenle:
seçenek Değer Açıklama Geçilecek Sınıf
2
Bunlar, Sınıf Tasarlayıcılar tarafından belirlenen Sınıf Belirleyicilerle bağlantılıdır.
Şuradan Alındığında Oyuncunun Sınıfını Değiştir:
9. Kanal
Oyuncuya bir kalkan ve efsanevi taarruz tüfeği vermek için Rastgele Sayı Oluşturucu’dan bir sinyal alır. Bu, kazanan sınıftır.
Sınıf Tasarlayıcı Cihazını Yerleştirmek
Kısayol Çubuğu’ndan Sınıf Tasarlayıcı cihazını seç.
Sınıf Tasarlayıcı'yı arenanın dışına yerleştir.
Kreatif Çantası’na geri gitmek için Tab tuşuna bas.
Silahlar > Nadir Bel Tabancası > Kuşan’ı seç. Nadir Bel Tabancası simgesi Kısayol Çubuğu'nda çıkar.
Sırt çantası simgesi görünene kadar Nadir Bel Tabancası simgesine tıklayarak basılı tut ve Kısayol Çubuğu’ndan dışarı sürükledikten sonra tabancayı Sınıf Tasarlayıcı’ya bırakmak için tuşu bırak.
Büyütmek için görsele tıkla.
Sınıf Tasarlayıcı Cihazı'nın seçeneklerini düzenle.
Sınıf Tasarlayıcı cihazı seçeneklerini düzenlemek.
seçenek Değer Açıklama Sınıf Belirleyici
1
Birinci sınıfı nadir bel tabancası alıp kalkan almayan kaybeden sınıf olarak tanımlar.
Yeniden Doğunca Eşya Ver
Evet
Oyuncuya yeniden doğunca bir silah verir.
Verilen Eşyayı Kuşan
Birinci Eşya
Oyuncuya verilen silahı otomatik olarak kuşanır.
Bir kez daha Kısayol Çubuğu'ndan Sınıf Tasarlayıcı Cihazı'nı seç.
İkinci Sınıf Tasarlayıcı Cihazı'nı birinci cihazdan uzağa yerleştir, böylece ikinci Sınıf Tasarlayıcı Cihazı için seçtiğin silah yanlışlıkla birinci cihaza eklenmez.
Yukarıdaki talimatları uygula ve ikinci Sınıf Tasarlayıcı’ya Efsanevi Taarruz Tüfeği ekle.
Sınıf Belirleyici değerini 2 ve Başlangıç Kalkanı’nı %100 olarak değiştir. Bu, daha iyi bir silah ve kalkana sahip olan kazanan sınıfı yaratır.
Puan Yöneticisi Cihazını Yerleştirmek
Kısayol Çubuğu’ndan Puan Yöneticisi’ni seç.
Puan Yöneticisi Cihazı'nı arenanın dışına yerleştir.
Puan Yöneticisi Cihazı'nın seçeneklerini düzenle.
Büyütmek için görsele tıkla.
seçenek Değer Açıklama Puan Değeri
10
Oyuncuya 10 puan verir.
Puanla Aktar
10
Oyuncuya 10 puan verir ve puan kaydedilirken Süreölçer cihazına bir sinyal gönderir.
Şuradan Alındığında Çalıştır:
6. Kanal
Rastgele Sayı Oluşturucu Cihazı, boş bölge kutusunu seçtiğinde çalıştırmak için bir sinyal gönderir.
Puan Çıktısı Olduğunda Şuraya Aktar:
7. Kanal
Rastgele Sayı Oluşturucu’dan alınan sinyal, oyuncuya 10 puan vermek için diziyi başlatır ve bir gözcü çıkarmaz.
Puan Değeri’ni istediğin sayıya ayarlayabilirsin ama kullanacağın sayı Puanla Aktar seçeneğindeki sayı ile aynı olmalıdır.
Zamanlı Hedef Cihazını Yerleştirmek
Kısayol Çubuğu’ndan Zamanlı Hedef cihazını seç.
Zamanlı Hedef Cihazı'nın seçeneklerini düzenle.
Zamanlı Hedef cihazının seçeneklerini düzenle.
seçenek Değer Açıklama Zaman
2 Saniye
Rastgele Sayı Oluşturucu, Puan Yöneticisi ve Gözcü cihazları arasında kısa bir gecikme yaratır.
Gösterge Panelinde Geri Sayım Görünür
Hayır
Sadece 2 saniye olduğu için gösterge panelini süre bilgisi ile kalabalıklaştırmaya gerek yok.
Tamamlama Davranışı
Sıfırla
Sinyalle her tetiklendiğinde cihazın tekrar kullanılmasını sağlar.
Acil Mod Başlatma Zamanı
2
Oyuncu süreölçerin sayma sesini duyar.
Ses Efektleri
Yok
Bu cihaz kanal işlevleri için kullanıldığından tüm seslerinin duyulması gerekmez.
Süreölçer Sesinin Menzili
Tüm Harita
Oyuncular yakında bir gözcünün çıkacağını belirten bir ses işareti duyar.
Şuradan Alındığında Başlat:
7. Kanal
Rastgele Sayı Oluşturucu Cihazı’na aktarmadan önceki gecikmeyi belirler.
Tamamlanınca Şuraya Aktar:
10. Kanal
1. ila 6. bölge kutularının arasından rastgele birini seçmeye başlaması için Rastgele Sayı Oluşturucu’ya bir sinyal gönderir.
Gecikme, Rastgele Sayı Oluşturucu Cihazı'na doğrudan besleme sorun çıkarabileceğinden doğmalar arasında bir tampon görevi görür.
Benim Adam Ayarları
Oyun deneyimini geliştirmek için Benim Adam seçeneklerini kullan. Benim Adam seçenekleri oyunun yapısını, cihazlarının birlikte nasıl çalıştığını ve oyun arayüzünün oyunun esnasında ne yaptığını belirlemek için cihaz ayarların ile birlikte çalışır.
Şu adımları dene:
Oyun Seçenekleri
Büyütmek için görsele tıkla.
| seçenek | Değer | açıklama |
|---|---|---|
Maksimum Oyuncu Sayısı | 1 | Bu oyunda tek seferde yalnızca bir oyuncu olmalı. |
Varsayılan Sınıf | 1 | Bu seçenek, her oyunun başlangıcında oyuncunun atanmış sınıfını belirler. |
Seçenek Ayarları
Büyütmek için görsele tıkla.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Sonsuz Cephane | Açık | Gözcülerle savaşırken oyuncunun cephanesinin tükenmemesini sağla. |
Çevre Hasarı | Yok | Oyuncu gözcülerle çatışırken arenanın yok edilmesini istemezsin. |
Taş Sayısını Göster | Hayır | Oyuncunun bu bilgiyi görmesine gerek yok. |
Ahşap Sayısını Göster | Hayır | Oyuncunun bu bilgiyi görmesine gerek yok. |
Metal Sayısını Göster | Hayır | Oyuncunun bu bilgiyi görmesine gerek yok. |
Altın Sayısını Göster | Hayır | Oyuncunun bu bilgiyi görmesine gerek yok. |
Oyununu Oynamak
Bu örnekle oynayarak tetiklendiğinde puan vermek için Puan Yöneticisi'nin nasıl kullanıldığını, Rastgele Sayı Oluşturucu'nun rastgele Gözcüler çıkarmak için Tetikleyiciler ve Zamanlı Hedef Cihazları ile nasıl çalıştığını ve nasıl farklı oyuncu sınıfları ile her sınıf için ayrı parametreler oluşturulduğunu anlayabilirsin.
Gözcüleri yaratıklar veya hayvanlar ile değiştirerek kendine özgü bir Rastgele Gözcü Savaşı oluştur. Oyuncu ve doğma noktası arasında farklı mesafelerde çıkacak şekilde her bir gözcünün etki alanını düzenlemeyi ve gözcünün zorluk seviyesine göre verilen puanları değiştirmeyi dene.